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5.0
(28개의 평가)
서비스 설명

앱기획 UX전문가 "제이크" 입니다.

즉시 개발,런칭 할 수 있는 수준의

앱기획 업무를 진행해 드립니다.



1. 모바일웹/앱 기획 분야 압도적 리뷰/만족도 1위!

(평점 만점 크몽후기 200개 이상! 검증된 전문가!)


2. 현직 UX교육 강사로도 활동 중인 진짜 전문가!

(크몽 어워드 수상! 앱기획 강의 1위!)


3. 한 번에 오직 한 기획만 집중! 믿을 수 있는 책임진행!


4. 앱교육+앱컨설팅+UX리서치

+앱기획+앱개발,PM업무까지 가능한,

현업 앱전문가!



"UX기획자제이크"

아래 제 크몽 프로필 링크를 눌러서 실제 이용하셨던 분들의

생생한 평가들을 반드시 먼저 확인해주세요!


* 만족도 1위! 리뷰 1위!

200여개 이상 크몽 후기 전체보기 :

https://kmong.com/@UX%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EC%9E%90%EC%A0%9C%EC%9D%B4%ED%81%AC



[주의]

최근 제 상품 설명내용을 그대로 도용하는

유사 상품들이 늘고 있습니다.


서비스 내용 불펌/도용 절대 금지합니다!

제 상품 내용을 도용한 유사 상품을 저렴한 가격에

이용하셨다가 다 버리고 다시 저에게 의뢰하신 분들이 많으십니다.



앱기획/설계 만큼은 후기로 검증된

진짜 전문가에게 맡기셔야 합니다.

본 상품 설명만 도용한 유사 상품을 꼭 주의 하시기 바랍니다 :)


"앱수익이 형편 없는 것은 IT기능 때문이 아니라,

UX(사용자경험)이 형편 없어서 입니다.

코딩 보다 UX앱기획을 먼저 진행하세요"


안녕하세요!

저는 슈퍼플래닝 대표이며, 현직 앱기획자 겸

UX강사로 활동 중인 제이크 입니다.

앱 사업에 필요한 모든 것들을 올인원으로 진행 가능합니다.

1) UX교육 2) 앱컨설팅 3) UX리서치 4)앱기획 5)앱개발


앱기획만큼은 충분히 검증된 전문가에게 맡기셔야 합니다.

언제라도 부담없이 크몽을 통해 문의 주세요~


아래 설명은 저의 "앱기획" 서비스에 대한 안내 입니다.


Point 01

14년간 수많은 앱서비스를 열고 닫았던 경험으로

- 따로 요구하지 않으셔도,

- 아직 정리된 자료가 없으셔도,

- 아이디어만 있으신 정도라도,

전체적인 앱서비스 방향 수립 부터 아주 디테일한 부분까지!

진짜 전문가가 아니면 모를 최신 앱 트랜드를 반영하여

알아서 먼저 제안해 드립니다.


Point 02

앱기획 프로젝트에서 소통은 필수 입니다.

타 사와 달리 전화, 온라인 상담 만으로 진행 하지 않습니다.

직접 만나뵙고 충분히 말씀을 나누면서 일을 진행합니다.

초반에 서로 협의가 잘 되었다면,

미팅 횟수는 줄이고업무에 집중하는 방식이며,

만약 필요하다고 생각되면 횟수에 상관없이

제가 먼저 제안하고 찾아가서 대면 미팅이 진행 됩니다.

회의실 대여비용은 물론 미팅 및 상담에 따른 일체 추가비용은 전혀 없으십니다.

의뢰인 보다 적극적인 기획자를 경험해보세요.


Point 03

실제로 현장에서 사용자를 조사 합니다.

대충 구글링 해보거나, 본인의 뇌피셜만을

전달 하는 사람을 업계에서 UX기획자라고 하지 않습니다.


이론에서만 보셨던 1:1 인뎁스 인터뷰, 필드리서치, MVP검증,

FGI조사 등 사용자 데이터를 근거로 앱기획이 진행 됩니다.

예상 사용자들과 직접 소통하고 pain point를 찾아 냅니다.

다양한 케이스의 전문적인 UX프로세스가 준비 되어있습니다.


Point 04

아마추어가 아닙니다, 진짜 프로 앱기획자 입니다.

실제 고객을 대상으로 하는 상용 앱서비스는 검증된

진짜 앱기획 전문가에게 맡기셔야 합니다.

초반 앱기획이 어설프면 이후 앱개발 비용은 2배 3배가 됩니다.

저렴한 비용의 타 아마추어 앱기획 업체에 맡기셨다가

앱개발 하면서 치명적인 누락된 부분들이 발견되어,

오히려 추가 IT개발비용이 더 크게 발생한 사례를 너무 많이 보았습니다.

비용도 비용이지만 협의 하느라 시간이 허비되는 것은 더 큰 문제입니다.


초반에 기획이 잘못되면 이후 디자인, 개발도 엉망이 됩니다.

집을 지을 때 설계도면이 잘못되서 부수고 다시 짓는 것과 같습니다.

개발도 개발이지만,

차별점 없이 다른 경쟁 앱이랑 비슷하게 따라만 만들거면,

그냥 의뢰인께서 해달라는 딱 그대로만 해서 만들거면,

차라리 만들지 않는 것이 나을 수 있습니다.


단순히 IT개발 관점에서의 화면기획만 해드리지 않습니다.

아무리 사업아이템이 훌륭해도 이를 받쳐줄

디테일한 UX앱기획은 필수입니다.


사용자는 IT기능 보다 UX(사용자경험)이 좋아야 사용합니다.

최근 성공한 앱들을 보면 사실 기능은 별게 없는데

UX는 정말 잘 되어있습니다.


요구하지 않으셨어도,

의뢰하신 분의 특장점과 실제 사용자들을 분석하여

기존 경쟁 앱 서비스가 갖지 못한 차별화 포인트를

창의적으로 발견하여 컨설팅까지 해드리는 것이 기본 포함 입니다.


Point 05

타 사와 달리 계약 이후 실제 업무를

초급/중급 기획자에게 대신 시키지 않습니다.


최초 미팅 부터 서비스 방향, 실무, 마무리까지

제가 단독으로 책임지고 진행합니다.

큰 IT외주업체가 아닌 크몽에서 일을 맡기는 것이 불안하실 수 있습니다.

저도 갑의 입장에서 오래 있었기 때문에 잘 알고 있습니다.


그런데 막상 큰 IT업체에 일을 맡기면 계약 이후 정작 실무자는

3~4년차가 배정되는 경우가 많습니다.

중요한건 업체규모가 아니라 "실무 담당자" 입니다.


개발과 달리 기획은 여러명이 붙어서 하는 것은 오히려 역효과 입니다.

진짜 전문가 한 사람이 중심을 잡고 일관성 있게

앱기획을 하는것이 제일 좋습니다.


Point 06

동시에 많은 프로젝트를 절대 진행하지 않습니다.

당장 눈 앞의 수익이 중요한 것이 아닙니다.

경력이 아무리 오래 되었다고 해도,디자인, 개발과 달리

웹기획 업무는 특성 상 프로젝트 진행되는 동안만큼은

저에게 의뢰하신 소중한 분과 신입사원과 같은 열정적인

마인드로 집중해서 같은 곳을 보고 있어야 한다고 생각합니다.


Point 07

"개발완료" 자체가 목적이 되어서는 안됩니다.

중요한 건 "사업성" 입니다.

앱 개발물 자체는 하나의 사업 수단일 뿐입니다.

먼저 의뢰하신 분의 현재 상황, 리소스, 특장점을 파악하고

현실적으로 어떻게 수익을 발생 시킬지까지

매우 구체적으로 함께 정의 합니다.

실제 사업 성공까지 이어진 다양한 사례가 있습니다.


최근 유행하는 IT키워드 남발,

듣기에만 그럴 듯하고 정작 실체는 없는 말들, 

타 업종 서비스와 비슷하게만 해놓고

사업성까지 고려 했다고 말하지 않습니다.


Point 08

정말 디테일한 부분까지 매우 치밀하게 정리 해드립니다.

대부분 시간도 없고, 잘 모르시기 때문에 큰 줄기만 생각하시느라

다양한 케이스의 사용자 시나리오 부터 여러가지 예외상황,

작은 얼럿 문구 하나하나까지는고려하지 못하십니다.


앱기획자는 정말 생각하지 못한 부분까지 세심하게 신경 써야 합니다.

예를 들어 회원가입 이후 화면, 검색결과가 없을 때 화면,

결제 오류 시 안내 화면, 오픈 이후 운영을 위한 관리자 페이지 기능 등

아주 디테일한 기획들은 전문가 아니면 모두 생각하기 어려울 수 있습니다.

이런 건 프로그래머들이 알아서 해주는거 라고 생각하시면 큰일 입니다.

전문적인 UX라이팅 작업까지 진행 됩니다.


모바일앱의 성공은 결국 디테일의 승부 입니다.

작은 성공들이 모여서 큰 성공을 만듭니다.


지금 한바탕 큰 소동을 일으키고 있는 모바일앱들은

프로그래밍 개발만 잘해서가 아닙니다.

커다란 사업 기획만 잘되어있어서도 아닙니다.

저 같은 앱기획자가 진심으로 자기 일 처럼 아주 꼼꼼하게

사용자 관점에서 :관찰하고 -> 고민하고 -> 시키는 것만 하는게

아니라 역으로 계속 제안하고 -> 추가 의견을 내고 -> 많은 대화를 나누고

-> 수정에 수정을 거친 앱기획서로 이루어져있습니다.

사업과 개발 사이의 공백을 이어주는 것이 바로 웹기획 입니다.


사업 - (웹기획) - 개발


Point 09

위에 상품/비용 별로 기획서 페이지 수를 써 놓기는 했지만,

사실 페이지 수는 크게 의미가 없습니다.

상담 후 기획 난이도/일정의 차이에 따라 비용이 책정 될 뿐이며,

앱서비스에 필요하다고 생각되면 결제하신 금액에 상관없이

500 페이지든, 1000 페이지든 작업 됩니다.


Point 10

IT외주 한번이라도 맡겨 보신 분들은 잘 아실 겁니다.

처음엔 누구나 친절합니다. 하지만 프로젝트 중/후반 쯤 되면

간단한 수정사항이라도 요청하려면 외주사 눈치를 엄청 봐야 하죠,


그리고 서로 감정 싸움으로 이어지기도 합니다.

저는 오히려 역으로 수정사항을 제안합니다.

요청하지 않으셔도 제가 중간에라도 더 나은 방향으로 제안 드립니다.

기획이 여러 번 뒤집혔다는 이용후기들은 그래서 나왔습니다.


간단합니다.

요청하시는 분 보다 제가 조금만 더 하면 됩니다.

그래서 저는 절대 한번에 여러 개 프로젝트를 맡지 않습니다.


Point 11

골목식당이라는 TV프로그램에서 백종원씨가 그랬죠

장사는 기본만 지켜도 성공한다구요.


앱기획 하면서 최소한의 해당 사업 아이템, 수익구조

사용자 인터뷰 조사 등 기본만 지켜도 멋진 아이디어와

차별화 포인트를 분명히 얻을 수 있습니다.


물론 이 과정은 지루하고 재미없을 수 있습니다.

시간도 1~2주 이상 소요 되서 손해일 수 있습니다.

그래서 일반 앱기획자들은 이 과정을 잘 하지 않으려고 합니다.

심지어 기본적인 분석을 뭘 부터 해야 할 지 모르는 분들도 많이 보았습니다.


그저 고객이 말씀 하신 내용 만큼만 그대로 적용하는 것은

불필요한 IT개발 비용이 발생하고 결국 사업 성공으로 이어지기 힘듭니다.

저는 절대 일반 앱기획자들 처럼 단순 기능정의나

화면기획 스토리보드 부터작업하지 않습니다.


견적 상관없이 무조건 분석 부터 시작하며,이는 말 뿐이 아니라

고민하고, 문서화 하고, 직접 찾아뵙고 PT리뷰를 드립니다.


대기업에서 몇 억 단위 견적의 프로젝트를

대형 IT에이전시에맡겨야지만 받을 수 있었던

앱기획 서비스를 기름기 빼고 핵심만 드립니다.


왜냐하면 제가 바로 대형 IT에이전시 출신이고,

그런 IT에이전시, IT업체들을 관리하는 갑의 입장에서도 오래 있었고,

현재는 에이전시의 앱기획 현직 실무자들을 교육시키는

"앱기획 강사"로도 활동하고 있기 때문 입니다. 

아래 제 상품 후기들은 이런 서비스를 경험하신 분들께서 남겨주셨습니다.


Point 12

본 상품은 대충 다른 앱과 비슷하게 배껴서 만드시려는 분 보다는,

대기업에서 많은 비용을 들여서 만든 수준의 퀄리티를 목표로

제대로 앱 서비스를 해보시려는 분들에게 적합 합니다.


200개 이상의 후기로 검증된 앱기획 분야 1위

전문가에게 믿고 맡겨보시기 바랍니다.


Point 13


그동안 진행한 수많은 실무 앱기획 사례들을 바탕으로 현재 크몽 등에서

"앱기획 UX전문가 양성 교육과정"을 개설하여

앱기획 실무 교육 현직 강사로도 활동 중인

진짜 제대로 된 프로 앱기획 UX전문가 입니다.


자신의 업을 타인에게 쉽게 설명하지 못한다면 전문가가 아닙니다.


 앱기획 교육 과정의 크몽 수강후기들을 확인해보시고,

시간 내어 앱기획 교육도 함께 이수해보시길 추천 드립니다.

일반 학원이나 시중 서점 교재로는 절대 배울 수 없는 1:1 노하우 교육으로

실무 모바일앱 기획을 직접 하실 수 있도록 만들어 드립니다.


앱기획을 잘 몰라서 외주업체에게 버려지는 아까운 IT기회 비용이 너무 많습니다.

직접 해보실 수 있도록 구성 되어있는 1:1 원포인트 방식입니다.


앱기획을 바로 의뢰하시는 것도 좋지만,

우선 1:1 앱교육을 받고 의뢰하는 방법도 추천 드립니다.

좋은 앱기획 결과물은 전문가 혼자 알아서 하기 보다는


의뢰인께서 앱기획 기본 실무를 어느정도 아시고,

함께 고민할 때 더욱 좋은 결과물이 나옵니다.


앱기획 뿐 아니라 실제 런칭 부터 운영까지 전반적인

IT실무 흐름들을 알기 쉽게 전수 드려서 사업진행에 도움이 되십니다.


크몽 UX강의 상품 링크 :

 https://kmong.com/gig/92528


*교육 수강하신 뒤 앱기획을 의뢰하시면,

교육비를 차감해 드립니다. 


Point 14


앱기획 뿐아니라 넓은 사업 관점에서의 앱 컨설팅 경험 또한 풍부 합니다.

좋은 사업 아이템을 가지고 모바일앱 개발을 준비 단계인데

구체적으로 무엇 부터 해야 할지 본격적으로 시작하기 전에

내 사업 아이템에 대해 냉정하게 그리고 디테일한 가이드가 필요하시나요

혹은 이미 프로젝트가 한참 진행 되었는데 구체적으로 무엇이 문제이고

해결을 해야할지 궁금하신가요?


그저 듣기에만 좋은 그럴듯한 뻔한 컨설팅이 아닙니다.

하루에만 스타트업 2~3팀 이상 만나서 상담을 하는

가장 최전선에 있는 현업 전문 웹기획자에게서만 들을 수 있는

정말 다른 진심이 담긴 컨설팅 서비스도 한번 이용해보시 바랍니다.


크몽 UX컨설팅 상품 링크:

https://kmong.com/gig/148977



주요 프로젝트

* 기업 포트폴리오 :

- KB은행 보이스뱅킹 앱 AI시나리오 기획

- 국민카드 마일리지 앱서비스 기획

- KT파워텔 무선 통신 앱서비스 기획

- 현대위아 무빙VR 웹서비스 기획

- 골프존 신규 런칭 서비스 모바일앱 기획

- 설민석 단꿈교육 웹서비스 기획


* 스타트업 포트폴리오 :

- 공유공간 대여 /매칭 서비스 앱기획 (정부지원 합격)

- 주식, 금융투자 앱 서비스 기획

- 펫시터 - 펫주인 중개 거래 플랫폼 앱기획 (정부지원 합격)

- SNS기반 커뮤니티 플랫폼 앱기획

- 전시/박람회 매칭 플랫폼 앱기획

- 위치기반 소상공인 홍보 서비스 앱기획

- O2O 기반 거래 플랫폼 앱기획 (정부지원 합격)

- IoT헬스케어 앱기획 (정부지원 합격)

- 비콘활용 금융 카드 서비스 앱기획 (정부지원 합격)

- 역경매 타입 쇼핑몰 앱기획 (아이디어 특허출원)

- 스포츠 매칭 플랫폼 앱기획 (정부지원 합격)

- 라이브 영상 기반 의류 커머스 쇼핑몰 앱기획

- 수익형 SNS 플랫폼 앱기획

- 취미 커뮤니티 플랫폼 앱기획

- 재능거래 플랫폼 앱기획

- 육아 돌봄, 교육 서비스 매칭 플랫폼 앱기획

- 공유경제 렌터카 쉐어 서비스 앱기획 (정부지원 합격)

- 스마트워치 IoT모바일 연동 앱기획 (정부지원 합격)

- LBS 위치 기반 쿠폰 서비스 앱기획

- 유통업 수발주 관리 앱기획

- 건강 정보 분석/추천 서비스 앱기획

- 건설 현장 인력/공사일보 관리 앱기획 (아이디어 특허출원)

- 중고상품 매칭 플랫폼 앱기획

- 정부지원금 사업 제안 합격 사례 다수


- 아이디어를 실제 상용 서비스 버전 으로 구체화한 앱기획 사례 다수

- 린UX 기반 MVP 도출 및 현실적으로 구현 가능하면서

차별화된 기능 제안 전문

- 단순 화면 기획이 아닌 사용자 조사,

사업 분석, 서비스 구체화, UX기획 전문 


* 앱기획 강의/컨설팅 이력 :

- 삼성 멀티캠퍼스 UX기획 정규 클래스 강사

- 포항공대, 세종대학교 UX기획 특강 진행

- 순천향대학교 웹/앱 창업 실무 강의

- 스타트업 대표, 예비창업자, 정부지원합격자 대상

실무강의/컬설팅을 크몽에서만 200 여건 이상 진행


- 롯데홈쇼핑, 카카오, CJ, 현대 등 대기업 재직자 대상 실무 강의 진행

- 일반 사무직, 패션업, 금융권, 제조업 등 IT실무를 실제 해본 적이 없는

기업 담당자 대상 실무 강의 다수 진행

- 현직 IT회사, 웹에이전시, SI업체 실무자 대상 강의 다수 진행

- 웹디자이너, 퍼블리셔, 프로그래머 대상 강의 다수 진행


* 맞춤형 기업 신규 모바일앱 컨설팅 경력 다수

* 학교/기업/스타트업 단체 UX교육 진행 경력 다수

* 웹/앱 창업 경진대회, 공모전 심사위원 경력 다수

* 공모전 심사위원 참여 의뢰도 가능합니다 (별도문의)


다수 앱기획 프로젝트 진행하였으며,

더욱 상세한 이력과 상세 프로젝트 진행 방식은 뵙고 충분히 리뷰를 드립니다.


이런 분들이 저의 주요 고객이셨습니다.


* 신규 모바일앱 런칭 등을 위한 앱기획 업무(스토리보드 등)

단기간에 효율적인 비용으로 진행하고자 하는 기업서비스 담당자님


* 좋은 아이디어는 있지만 어떻게 앱구현을 해야 할지

막막한 스타트업 대표님


* 창업지원 정부사업금을 목표로 앱사업을 준비 중인 스타트업 예비대표님


* 구체적인 기획서 없이 바로 앱개발을 했다가 매번 수정만 거듭했던 담당자님


* 매번 IT프로젝트를 진행만 하면 개발자들과 사이가 안좋았던 담당자님


* 앱기획자를 따로 채용하기는 부담스러운 팀장님


* 앱기획자의 갑작스런 퇴사/부서이동으로 업무공백이 생긴 PM님


* IT쪽은 문외한이라 IT업무진행은 따로 떼서 맡겨버리고 싶은 사업기획자님


* 아이디어는 있지만 대학 창업경진대회 출품 또는

졸업과제를 어떻게 진행 해야할지 난감한 대학생


* K스타트업 등 정부지원사업에 합격은 했지만,

이제 무엇을 진행해야 할지 고민인 대표님


기본 앱기획 작업 산출물 :


[신규 앱 런칭 / 기존 앱 리뉴얼 개선기획 전문]

[안드로이드, iOS 네이티브 앱기획 / 하이브리드 앱기획 ]

- 대표자/이해관계자 인터뷰, 과제수행계획서

- 현재 상황(사업 아이템, 개발비용, 인력, 마케팅 계획 등) 분석

 - UX사용자 경험시나리오 등을 통한 차별화 기능 제안

- 웹기획 스토리보드(사용자/관리자) 화면기획 작성

- IA설계 / 기능정의서 작성

- 아이디어를 현실적으로 구현 가능하도록 APP컨셉/서비스 재정의

- 구체적인 전체 앱서비스 플로우 설계

- 앱기획 스토리보드 / 모바일앱 스토리보드 / 앱스토리보드


미팅 후 맞춤형 앱기획 작업 산출물 :

- 신규 스타트업 앱서비스 방향 및 컨셉 기획안

- 필수 모바일앱 마케팅 방향 수립

- K스타트업 정부 창업 지원 사업 제출용 앱기획안

- 모바일앱을 통한 구체적인 수익구조 기획안

- 기획 이후 앱개발 프로젝트 매니징(PM)

- 사용자 경험 기반 상세 UX시나리오

- UX라이팅

- 디자인 컨셉 정의서

- UI디자인 퀄리티 디렉팅

- 앱기획 이후 실력있는 디자이너, 개발자와 함께 앱개발까지 진행가능

- 개발까지 진행할 경우 PM(프로젝트매니저) 역할수행

- 앱기획 UX전문가 실무 교육

- UX리서치, 사용자 반응 조사


상담을 해보면, 상세한 앱기획 없이 막대한 비용으로 개발부터

진행하셨다가 막상 결과물을 보니 뭔가 생각했던것과 큰 차이가 있었고

개발자와 힘들게 다시 수정에 수정을 거쳐 겨우 오픈을 하지만,

결국 서비스가 실패 했다는 경우가 많았습니다.


대학생, 예비창업자, 스타트업 CEO 분들도 마찬가지 입니다.

단순히 아이디어만으로 경진대회 출품 또는 정부 창업 지원금 신청,

모바일앱 개발 부터 했다가 실패하셨다는 경우도 많았습니다.


실패의 원인은 간단합니다.

초반에 앱기획을 쉽게 생각했거나 스킵 했기 때문 입니다.

사업 실무자들끼리 대충 작성한 스케치 문서만 가지고 개발을 했거나,

개발업체에서 앱기획은 무료로 해준다는 말에 안일하게 진행한

프로젝트들의 결과는 매우 치명적입니다.


앱창업 경진대회, K스타트업 등 정부 창업지원 사업 등에서도

좋은 결과를 얻으려면 먼저 구체적인 앱기획이 근거가 되어야 합니다.


중요한건 사업과 개발을 위한 아주 명확한 앱기획 산출물 입니다.

최근 개발자들의 실력은 어느 정도 평준화 되어있습니다.


중급정도 경력 있는 개발자한테 제대로된 앱기획만 준다면

누구에게 맡겨도 비슷한 개발물이 나온다는 뜻 입니다.


바로 개발에 들어갈 정도 수준의 앱기획서만 있으면 저렴한 합리적인 견적에

개발자 구하는건 쉽습니다.

나중에 검수하기도 쉽습니다.


개발 비용이 높아지는건 기획이랑 요구사항이 명확치 않아서 입니다.

합리적 비용산정을 위해 필요 시에만 미팅을 하는 방식으로 앱기획 프로젝트를

진행한 다수 경력이 있습니다.


그동안 진행했던 파트너 분들의 만족도는 매우 높았으며

프로젝트 종료 이후 모두 지금도 연락하며 좋은 관계를 유지 중입니다.

만족도를 최우선 과제로 하며, 가급적 원하시는 견적에 맞추어 드립니다.


아무리 금액이 높더라도 무리하게 한번에 많은 프로젝트는 절대 진행하지 않으며,

1개 프로젝트만 집중적으로 끝까지 책임감 있게 진행해 드립니다.


 전문가의 다른 서비스 안내 :


01/ 앱기획 전문가 양성 UX교육


앱기획 부터 UX, 디자인, 개발 등 전반적인

실무에 대해 제대로 알고 싶은 분들께 강추 합니다.

일도 알아야 시킬 수 있습니다.


아낌없는 노하우 전수 타입 교육으로 현재 수강생분들의

만족도가 매우 높습니다.

앱기획 만큼은 배워서 직접 해보실 수 있도록 구성 되어있는

1:1 원포인트 방식입니다.


앱기획을 바로 의뢰하시는 것도 좋지만,

우선 1:1 앱교육을 받고 의뢰하는 방법도 추천 드립니다.


좋은 앱기획 결과물은 전문가 혼자 알아서 하기 보다는

의뢰인께서 앱기획 기본 실무를 어느정도 아시고,

함께 고민할 때 더욱 좋은 결과물이 나옵니다.


꼭 앱기획 실무 때문이 아니더라도,

외주업체 컨트롤, 실제 런칭 부터 운영 등

전반적인 IT실무 흐름들을 알기 쉽게 전수 드려서

앱 사업진행에 많은 도움이 되십니다.


* 앱기획 UX교육 상품 링크

: https://kmong.com/gig/92528


교육 수강하신 뒤 앱기획을 의뢰하시면,

교육비를 차감 해드립니다. 


02/ 앱 사업 컨설팅


좋은 사업 아이템을 가지고 모바일앱 개발을

준비 단계인데 구체적으로 무엇 부터 해야 할지

본격적으로 시작하기 전에 내 사업 아이템에 대해

냉정한 가이드가 필요하시나요


혹은 이미 프로젝트가 한참 진행 되었는데

구체적으로 무엇이 문제이고 해결을 해야할지 궁금하신가요?


그저 듣기에만 좋은 그럴듯한 뻔한 컨설팅이 아닌

가장 최전선에 있는 현업 전문 웹기획자에게서만

들을 수 있는정말 다른 진심이 담긴 컨설팅 서비스도

한번 이용해보시 바랍니다.


* 앱컨설팅 상품 링크 : 

https://kmong.com/gig/148977


03/ 모바일앱 사용자 반응조사


UX리서치, 1:1인뎁스인터뷰, FGI조사 등

예비 사용자들을 실제로 모아서 전문적으로

사용성 검증 및 개선사항을 조사 해드립니다!

(MVP검증)


* UX리서치 상품 링크 :

https://kmong.com/gig/236609



* 언제라도 크몽 메신저, 크몽 전화 등을 통해 연락 주시면

빠르게 실시간 피드백 드립니다.


*필요하실 경우 세금계산서 발행 가능합니다.


[중요] 절대 결제 부터 하지 말아주세요.!!

상세 견적/일정은 상담 이후 산정이 됩니다.

반드시 먼저 상담 문의 부탁 드립니다.

상담을 하지 않고 결제 부터 하시면 취소 처리 될 수 있습니다.


불법/유해 서비스 이거나, 너무 사업성이 낮다고

판단되면 비용에 상관없이 진행되지 않을 수 있습니다.


간단하게 크몽 메신저로 일정과 견적에 대해

상담 완료된 이후 프로젝트가 신속히 착수 됩니다.

감사합니다 :D



서비스 제공 절차

순서1. 크몽 상담

- 크몽앱 채팅, 앱전화를 통한 범위, 일정,비용 협의


순서2. 오프라인 대면 상담/컨설팅

- 크몽에 등록된 컨설팅 상품내용과 동일 (66만원 상당)

- 미리 컨설팅을 받으신 의뢰인은 비용 할인혜택

- 계약서 체결


순서3. 앱기획 UX교육 진행

- 크몽에 등록된 교육 상품내용과 동일 (99만원 상당)

- 미리 교육을 받으신 의뢰인은 비용 할인혜택

- 교육은 필수사항은 아니며 스킵 가능


순서4. 차별화를 위한 아이디어 회의

- 횟수 제한 없음


순서5. FGI조사 및 1:1 인뎁스 인터뷰

- 옵션사항


순서6. 사용자 경험시나리오 정의


순서7. 웹 서비스 방향 및 UX원칙 수립


순서8. 앱디자인 컨셉 정의 및 UX라이팅


순서9. IA설계, 기능 요건정의


순서10. 사용자 UI/UX 스토리보드

- 수정횟수 제한 없음


순서11. 관리자 UI/UX 스토리보드

- 수정횟수 제한 없음


순서13. 내부 앱 개발자 스토리보드 검증

- 기획서 대로 실제 개발 할 경우 IT리스크는 없을지

함께 일하고 있는 내부 앱개발자(15년차)가 전체 검수

- 이슈가 발견 되면 수정/보완


순서14. 앱기획 프로젝트 종료

- 전체 기획 산출물 전달

- 세금계산서 발행 가능


(추가진행) 앱기획 완료 후 앱 디자인, 앱 개발 연계

- 옵션사항

- 앱개발까지 의뢰 시 기획자가 직접 프로젝트 진행 (PM역할)

- 내부 앱 개발 전문인력 보유


* 사업 아이템, 견적 등 에 따라 상기 절차는 추가/수정 될 수 있습니다.

* 실제 프로젝트 진행 시 더욱 많은 내용들이 준비 되어있습니다.


의뢰인 준비사항

따로 준비된 자료가 없으셔도 괜찮습니다.

IT에 대한 경험이 전혀 없으셔도 괜찮습니다.


더 이상 머리속 아이디어가 아닌,

실현을 위한 의지만 가지고 오시면 됩니다.

시간과 돈을 지배하는 가장 좋은 방법은

좋은 전문가를 만나는 것 입니다.


기술 수준
고급:최적화 설계
팀 규모
5인 이상 30인 미만
상주 여부
상주 불가능
플랫폼
기기
Windows PC·노트북
안드로이드 폰
아이폰
안드로이드 태블릿
아이패드
작업 분야
요구사항 정의서
메뉴구조도
화면 설계서
스토리보드
상세이미지-0상세이미지-1상세이미지-2상세이미지-3상세이미지-4상세이미지-5
가격 정보
STANDARD2,950,000
DELUXE8,800,000
PREMIUM19,800,000
패키지 설명
A타입 앱기획 산출물
서비스 개발 상담/컨설팅, IA설계, 요건정의서, 메인/서브 주요 페이지 UI기획
S타입 앱기획 산출물
UX컨설팅, 페르소나 정의, 어피니티 다이어그램, IA설계, 요건정의서, 스토리보드(관리자포함)
R타입 앱기획 산출물
인뎁스인터뷰, UX리서치, 아하모먼트, UX라이팅, 유저 저니맵, IA, 요건정의, 스토리보드(관리자포함)
요건정의서
화면설계서
페이지 수
20 페이지
200 페이지
1000 페이지
수정 횟수
제한없음
제한없음
제한없음
작업일
20일
30일
30일
수정 및 재진행
* 무상으로 요청가능한 수정 대상과 작업 범위 기존 기획 요청사항 내에서 수정 가능 (IA 및 기능정의서까지 확정된 범위 내에서 UI기획 수정)
취소 및 환불 규정
가. 기본 환불 규정 1. 전문가와 의뢰인의 상호 협의하에 청약 철회 및 환불이 가능합니다. 2. 작업이 완료된 이후 또는 자료, 프로그램 등 서비스가 제공된 이후에는 환불이 불가합니다. ( 소비자보호법 17조 2항의 5조. 용역 또는 「문화산업진흥 기본법」 제2조 제5호의 디지털콘텐츠의 제공이 개시된 경우에 해당) 나. 전문가 책임 사유 1. 전문가의 귀책사유로 당초 약정했던 서비스 미이행 혹은 보편적인 관점에서 심각하게 잘못 이행한 경우 결제 금액 전체 환불이 가능합니다. 다. 의뢰인 책임 사유 1. 서비스 진행 도중 의뢰인의 귀책사유로 인해 환불을 요청할 경우, 사용 금액을 아래와 같이 계산 후 총 금액의 10%를 공제하여 환불합니다. 총 작업량의 1/3 경과 전 : 이미 납부한 요금의 2/3해당액 총 작업량의 1/2 경과 전 : 이미 납부한 요금의 1/2해당액 총 작업량의 1/2 경과 후 : 반환하지 않음
서비스 평가
5.0
| 28개의 평가
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