디자인
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포트폴리오
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5.0
(22개의 평가)
서비스 설명

서비스 설명을 읽어주시면 감사합니다.


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Blender 3D를 사용한 모델링 해 드립니다.

블렌더 3D를 사용한 모델링 해 드립니다.

제품과 캐릭터, 애니메이션까지 모두 문의 주세요.

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        진행 과정

1. 상담 문의

작업물, 작업방식, 가능성 등에 대한 상담을 진행합니다.

2. 가격 합의

상담을 토대로 최종 가격을 결정하고 크몽 결제를 합니다.

협의 전에 결제부터 하시면 안됩니다.

3. 작업 시작

중간중간 계속 피드백 컨펌을 거치며 작업 진행합니다.

4. 작업 완료

필요한 형태의 파일로 구매자분에게 전달하고 대금을 완료합니다.


궁금한 점이 있으실 경우 물어보시면 친절하게 답해드립니다.


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      문의 방법

문의 주실때 필요한 정보

1. 기한

기한을 꼭 알려주시길 바랍니다.

2. 필요하신 것

어떤 것을 만드려고 하는지, 모델링과 렌더링, 애니메이션 등 어디까지 필요한지

3. 용도

과제용, 3D 프린터용, 시제품 이미지용 등

(작업에 사용되는 툴이나 모델링 방식, 디테일 수준을 결정하기 위해서 입니다.)

4. 예시 이미지

참고 이미지, 스케치, 도면 등 준비하신게 있다면 퀄리티 면에서 차이가 납니다.

5. 그 외

중요한 부분, 신경써드려야 하는 부분 등


기본적으로 구매자가 원하는 디자인이 있으셔야 합니다만

필요하시다면 같이 고민해드리는 형태는 가능합니다.


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가격 안내

적혀있는 가격은 최소 가격입니다.

최종 가격은 상담을 통해 결정됩니다.



STANDARD - [6만원~]

3D 모델링 일괄+렌더링 이미지

*모델링 파일이 필요하신 경우 미리 말씀부탁드려요.


가격을 결정짓는 요소


1. 구성 요소의 수

크기와 부피가 아닌, 모델을 구성하고 있는 부품의 갯수


2. 디테일

자세히 봐야 알 수 있는 부분들을

적당히 처리하는지, 실제에 가깝게 처리하는지 여부


3. 텍스쳐

모델 표면에 무늬, 글씨 등이 있어야 하는 경우




DELUXE - [15만원~]

리깅, 애니메이션


FK 단순 본 리깅 [5만원]

IK 리깅 [디테일 수준에 따른 협의]


애니메이션

속도감, 동작 등에 따라 1초당 [2~6만원]



PREMIUM - [25만원~]

기업/전문가용


블렌더 외의 타 프로그램으로 옮겨서 사용하시려는 경우 적합


1. 노멀, UV, 피봇(오리진), 스케일, 네이밍 등

단순 렌더링, 영상 목적에서는 필요하지 않을 수 있는 부분들 개선 작업


2. 특정 프로그램으로 호환

라이노(RHINO), 맥스(3D MAX), 스케치업(SketchUp), 클립스튜디오, 유니티(UNITY) 등

타 프로그램에서 사용할 수 있도록 후처리 작업 추가




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수정 작업

기본적으로 작업 진행중에 틈틈히 피드백과 컨펌을 통하여

구매자가 원하는 결과물이 나올 수 있도록 합니다.


다만,


가격 결정시 언급하지 않았던 부분을 새롭게,

또는 변경하여 요청하는 경우는 추가금을 받습니다.



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저작권

저작권 부분은 의뢰인의 요구대로 맞춰드리나,

별도로 이야기를 하지 않았을 경우에는 아래와 같습니다.


특별한 디자인이 들어간 제품에 대해서 디자인의 저작권은 의뢰인에게 있습니다.

모델링 작업 파일의 저작권은 제작자에게 있으며, 제작자는 이를 포트폴리오나 기타 소스로 사용, 판매할 수 있습니다. 즉, 의뢰인은 사용권만 가져가며 해당 모델링 파일을 변형 가공 후 재판매 할 수 없습니다.

작업을 맡겼다는 것이 공개되어서는 안되는 제작물에 있어서는 꼭 별도의 말씀을 부탁드립니다.


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주말 작업 가능여부
주말 상담가능
주말 작업가능
서비스유형
모델링
랜더링
상세이미지-0상세이미지-1상세이미지-2상세이미지-3상세이미지-4상세이미지-5상세이미지-6상세이미지-7
가격 정보
STANDARD60,000
DELUXE150,000
PREMIUM250,000
패키지 설명
모델링, 텍스쳐링, 렌더링
제품, 캐릭터 등 모든 모델링 모델링 난이도에 따라 가격 상이 [서비스 설명 참고]
리깅, 애니메이션
모델에 뼈 심기, 애니메이션 작업 [시안이미지, 영상 참고]
기업 / 전문가용
타 3D프로그램으로 이동하여 사용할 수 있도록 각종 설정 [서비스 셜명 참고]
원본파일 제공
고해상도 파일 제공
상업적 이용 가능
수정 횟수
10회
10회
10회
작업일
1일
3일
7일
수정 및 재진행
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 수정 작업 기본적으로 작업 진행중에 틈틈히 피드백과 컨펌을 통하여 구매자가 원하는 결과물이 나올 수 있도록 합니다. 다만, 가격 결정시 언급하지 않았던 부분을 새롭게, 또는 변경하여 요청하는 경우는 추가금을 받습니다. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 3D Blender 로 제작한 제품에 대해서는 새로 만들어야 하는 수준이 아니라면, 언제든지 수정이 자유롭게 가능합니다. (특별한 경우가 아니라면 작업은 대부분 Blender로 합니다.) (---더 이상 라이노로는 작업하지 않습니다---) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 수정 작업은 대부분이 작업시작 전에, 많은 정보를 제공받지 못한 상태에서 작업할 때 발생합니다. 디테일한 부분이나 사이즈(비율) 등을 세심하게 신경써야 할 경우는 가급적 작업 시작 전에 원하는 부분들을 명확히 말씀해주셔야 수정을 피할 수 있습니다. [작업 시작 전]에 말씀하지 않은 부분을 [작업 진행 중] 또는 [완성 이후] 새롭게 추가하여 이야기 하시는 경우에는 유료 수정이 진행됩니다. 유료 수정 모델링을 부분적으로라도 다시 하게 되는 경우입니다. ㄴ> 이미 지나간 부분에 있어서 변경을 하고자 하실 경우. ㄴ> 디테일한 부분의 변동, 제품 비율의 변경. ㄴ> 처음에 말씀하지 않은 부분을 완성, 진행 후에 말씀하시는 경우. 모델링을 처음부터 새로 해야하는 경우는 수정이 아니라 새로 의뢰하셔야 합니다. 가격은 작업을 얼마나 새로 다시 해야하는지를 기준으로 책정되며, 매우 간단한 수정의 경우 추가요금을 부과하지 않습니다. 무료 수정 제 실책이나 모델링을 진행하기 전의 선택은 추가금이 발생하지 않습니다. ㄴ> 진행 중에 어떤 것이 나은지 여쭤보고, 의뢰자 분께서 선택하는 경우. ㄴ> 의뢰자분께서 이야기 했던 부분을 제가 놓치고 진행한 경우. ㄴ> 작업 시작 전에 이야기 한 부분들이 적용되지 않았을 겨우.
취소 및 환불 규정
01. 전문가와 의뢰인 간의 상호 협의 후 청약철회가 가능합니다. 02. 전문가의 귀책사유로 디자인작업을 시작하지 않았거나 혹은 이에 준하는 보편적인 관점에서 심각하게 잘못 이행한 경우 결제 금액 전체 환불이 가능합니다. 03. 전문가가 작업 기간 동안 지정된 서비스를 제공하지 못할 것이 확실한 경우 지급받은 서비스 비용을 일할 계산하여 작업물 개수와 작업 기간 일수만큼 공제하고 잔여 금액을 환불합니다. 04. 서비스 받은 항목을 공제하여 환불하며, 공제 비용은 정가 처리됩니다. 가. 소비자 피해 보상 규정에 의거하여 작업물 원본의 멸실 및 작업 기간 미이행 및 이에 상응하는 전문가 책임으로 인한 피해 발생 시, 전액 환불 나. 시안 작업 진행된 상품 차감 환불 ⓐ. '디자인'에 대한 금액이 서비스 내 별도 기재가 되지 않았거나, 디자인 상품 패키지 내 수정 횟수가 1회(1회 포함) 이상인 서비스 상품의 시안 or 샘플이 제공된 경우 → 구매금액의 10% 환불(디자인 비용이 별도 기재되어 있는 경우, 해당금액 차감 후 환불) ※ 시안 제공 및 수정이 추가로 이뤄진 경우 환불 금액내 수정 횟수에 따라 분할하여 환불. 05. 주문 제작 상품 등 서비스 받은 항목이 없으며, 결제 후 1일 이내 작업이 진행되기 전 시점은 전액 환불 가능. 06. 다만, 환불이 불가능한 서비스에 대한 사실을 표시사항에 포함한 경우에는 의뢰인의 환불요청이 제한될 수 있습니다. 가. 고객의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 재판매가 불가능한 경우(인쇄, 이니셜 각인, 사이즈 맞춤 등) ⓐ. 주문 제작 상품 특성상 제작(인쇄 등) 진행된 경우. ⓑ. 인쇄 색상의 차이 : 모니터의 종류에 따라 색상의 차이가 발생하며,인쇄 시마다 합판 인쇄 방법의 특성상 색상 표현의 오차가 발생함. ⓒ. 디자인 서비스이며 수정 횟수가 존재하지 않았던 상품일 경우 시안 수령 후 환불 불가
서비스 평가
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