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3D 제품모델링·렌더링
찰흙으로 빚은 도자기에 비유하면 쉽습니다. 모델링은 찰흙으로 도자기의 '형태'를 정교하게 빚는 과정입니다. 렌더링은 완성된 도자기에 '유약을 바르고 가마에 구워' 실제와 같은 색과 광택, 질감을 가진 최종 결과물로 만들어내는 과정입니다. 즉, 모델링은 뼈대를, 렌더링은 피부와 옷을 만드는 작업이라고 할 수 있습니다.
네, 가능합니다. 3D 설계 데이터(CAD 파일)만 있다면, 실제 제품이 생산되기 전에 마케팅에 필요한 모든 이미지를 미리 제작할 수 있습니다. 이를 통해 와디즈 같은 크라우드펀딩, 사전 예약 판매, 투자 제안서 등에 활용하여 제품 출시 일정을 획기적으로 앞당길 수 있습니다.
비용은 '모델링의 복잡도'와 '렌더링의 퀄리티 및 수량'에 따라 결정됩니다. 단순한 형태의 제품(예: 컵)보다 내부 구조가 복잡한 기계의 모델링 비용이 더 높습니다. 또한, 기본적인 흰 배경의 이미지(누끼컷)보다, 특정 공간에 제품을 배치하는 연출 이미지(연출컷)나 영상 제작은 더 많은 시간과 노력이 필요하여 비용이 추가됩니다.
이는 계약 조건에 따라 다르며, 사전에 반드시 협의해야 할 부분입니다. 일반적으로 기본 계약은 최종 결과물인 '렌더링 이미지(JPG, PNG)' 파일의 납품을 기준으로 합니다. 클라이언트가 직접 다른 각도에서 렌더링하거나, 다른 용도로 활용할 수 있는 '3D 모델링 원본 파일(.max, .obj 등)'을 원하실 경우, 저작권 양도의 개념으로 별도의 '원본 파일 구매 비용'이 발생하는 것이 일반적입니다.
3D 작업의 큰 장점 중 하나가 바로 이런 수정이 용이하다는 점입니다. 최종 렌더링에 들어가기 전, 재질/조명 확인 단계에서 원하시는 색상이나 재질, 카메라 구도(앵글)를 자유롭게 요청하고 변경할 수 있습니다. 다만, 모델링 자체가 변경되어야 하는 구조적인 수정이나 최종 렌더링이 모두 완료된 이후의 수정은 추가 비용이 발생할 수 있으므로, 단계별 확인 과정에서 꼼꼼히 피드백을 주시는 것이 중요합니다.