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현직 시니어가 전하는 게임업계 캐릭터 원화가 취업 비법

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책도 많은 도움이 되었는데 후에 문의로 자세한 진로 상담까지 받아주셨습니다. 너무 감사합니다!

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현직 전문가의 시선과 경험이 읽기 쉽게 풀어써져 있습니다. 공감할 이야기도 많이 있지만, 읽다보면 여러 사례들에서 자기객관화를 하게되어 좋았습니다. '느슨해진 취준생 마인드에 긴장감을 주는 책' 이라는 느낌입니다!

3줄 요약

  • 게임 회사 캐릭터 원화가로 취업을 간절히 원하시는 분 필독

  • 포트폴리오 점검 법부터 이력서/면접/수습 기간 점검까지 대해 낱낱이 파헤치기

  • 지피기지면 백전백승, 나를 알고 적(채용 측)을 정확히 알아 취업 뽀개기

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목차

목차

저자 소개
저자 포트폴리오
인사말

1장 포트폴리오 점검 편

시작말
포트폴리오 준비
1. 나에게 맞는 스타일 찾기
2. 강점 살리기
트렌드
화풍과 실력의 척도
필요 포트폴리오
적정 수량
팬아트
구성
채용하기 꺼려지는 포트폴리오(약점 보완)

2장 이력서 점검 편

시작말
자격제한
1. 나이
2. 학벌
3. 학점
채용공고 확인
이력서 등록
이력서 작성 노하우
1. 비업계 경력은 경력란에 포함시키지 않기
2. 탈락한 수습 경력 적지 않기
3. 엄격하신 아버지와 다정하신 어머니
4. 맞춤법 검사하기
게임잡의 이해 1( 기업 계정은 어떻게 보이는가 )
게임잡의 이해 2( 어떻게 전달한 포트폴리오가 보기 좋은가 )

3장 면접 점검 편

시작말
면접 준비
복장
실무테스트
1차 면접
2차 면접
연봉협상
면접에서 잘 보여야 하는 부분
면접관 유형
자주 보이는 면접자 유형
선호하는 면접자
면접 노하우
1. 진실하되 예쁘게 포장하기( 시작이 부정적이더라도 긍정적으로 마무리 짓기 )
2. 단답으로 대답하지 말기
3. 질문의 요점 이해하기
4. 대표/프로젝트 관련 인터뷰 조사하기
5. 표정관리
자주 나오는 질문

4장 수습기간 점검 편

시작말
평가 방법
맞사수
모르면 물어보고 메모를 습관화하기
이해한 척 진행하지 않기
열정/책임감 있는 모습 보여주기
업무에 집중하기
일정 관리

5장 기타 점검 편
시작말
자기 객관화
블라인드
생성형 AI
회사 또는 팀의 규모
라이브팀/개발팀 장단점
1. 라이브팀
2. 개발팀
탈락한 회사 중복지원
알아두면 유용한 실무 용어

맺음말

서비스 설명

# 저자 소개

필명 : ArtiCoder

- 게임 업계에서 글로벌 대기업이라 할 수 있는 크래프톤에서 캐릭터/배경 리드 컨셉 아티스트로 재직했으며 여러 회사에서 아트디렉팅 다수


- 현재도 14년 차 시니어/AD로 활동 중




# 필독 대상


- 게임회사 캐릭터 원화가를 준비 중이신 준비생


- 이직을 고려 중인 주니어급 캐릭터 원화가


- 기타 취업 및 이직을 고려 중인 배경 원화가, 캐릭터/배경 모델러, 애니메이터, 이펙터, ui/ux등의 아트 직군들




#서비스 소개

‘정답은 없다. 하지만 해답은 있다’


아마 이 서적을 읽으시려는 분들이라면, 포트폴리오를 학원 혹은 개인적으로 준비를 마치고 지원을 앞두고 있거나, 혹은 지원해도 연락 없는 회사들을 원망하며 지푸라기라도 잡는 심정으로 이 글을 읽고 계실지도 모르겠습니다.


경쟁률이 상상을 초월하는 게임회사 직군중에서도 원화가라는 직군은 특히나 더 경쟁률이 높은 직군입니다.


때때로 신입 위치에서 경력자와도 자리를 두고 경쟁해야하기 때문입니다.


취업에 있어 100%라는 정답은 없습니다만, 더 나은 방향으로 나아가기 위한 해답은 있습니다.



그중 제일 중요한 것은 적(채용자)을 알고 나를 아는 것입니다.



5.6년 차부터 관리자(파트장 및 아트디렉터)로 지내며 8년 이상을 수 천의 포트폴리오를 점검하고 셀 수 없을 정도로 많은 면접에 면접관으로 참여했습니다.


철저한 적(채용자)의 입장에서 포트플리오/이력서/면접/수습기간에 대해 설명해 작성했습니다.


그동안 쌓은 실무자의 경험치와 면접관의 노하우를 모두 담아 전달드리도록 하겠습니다.


총 5챕터로 구성되어 있으며 각 챕터에서는 포트폴리오 점검/ 이력서 점검/ 면접 점검/

수습 기간 점검/ 기타 점검에 대해 다루고 있습니다.


포트폴리오 점검 편은 어떻게 마무리를 지어야 할지를 위주로 정리되어 있으며,

그 후 이력서 작성 및 면접에 어려움을 겪으시는 분, 취업을 하였으나 자꾸만 수습 기간에 통과를 하지 못하는 분들에게 도움이 되는 내용들이 많이 수록되어 있습니다.



이 책을 읽고 나신 후 막막했던 면접관 및 회사의 속 사정을 조금이나마 파악하실 수 있을 거라 자부합니다.

파일 형식

PDF

추가 제공

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전문가 정보

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평균 응답 시간 : 10분 이내

총 작업개수

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만족도

100%

회원구분

개인회원

게임업계에서 14년 차 현직 캐릭터(배경) 원화가 및 아트디렉로 활동하며 취미로 1인 게임 개발도 하기도 하는 ArtiCoder라고 합니다. 다년간의 관리자역할과 AD역할을 도맡아 쌓은 많은 노하우들을 가지고 있습니다. - 주요경력 - 넥슨 그룹사_띵소프트_크리쳐 컨셉 아티스트 스마트스터디_AD 크래프톤_캐릭터/배경 리드 컨셉 아티스트 등 - 수상 - 유니티 코리아 게임어워드 top3(학생부분)

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