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기획 지망생 중 빠르게 시스템 기획을 이해하고 싶은 분들
처음 회사에 입사한 후 시스템 기획을 맡으신 신입 기획자 분들
시스템 기획의 정보를 좀 더 알고 싶은 분들
목차
들어가는 말
들어가기에 앞서
기획의 요소
1. 문서 히스토리
2.목차
3.문서요약
3.1 기획의도/목적
3.2 방향성
4. 시스템
4.1 시스템 기획서를 쓰는 요령
4.2 규칙/기능
4.3 순서도/프로세스
4.4 공식
5. Data
5.1 Data Table
5.1.1 Data Type
5.1.2 Data Schema 와 Parse
6. UI/UX
6.1 좋은 UI/UX는?
맺으며
부록
서비스 설명
게임 시스템 기획을 위한 노하우를 담은 책
게임 지망생을 위해 쉽고 빠르게 익힐 수 있는 게임 시스템 기획 입문서를 작성하였습니다.
게임 기획자는 다양한 분야에 재직할 수 있습니다.
그중 많은 부분을 차지 하는 분야가 바로 게임 시스템 기획입니다.
많은 지망생 분들이 시스템 기획에 대해 막연하게만 생각하고 있습니다.
저자는 지난 10년간의 노하우를 통해 게임 시스템 기획의 공통점을 파악하고 간단하게
규격화 했습니다.
이 책을 그대로 읽고 이 요소를 따라한다면 간단한 게임 시스템 기획서를 만드는데 어려움이 없으실 것입니다.
전문가 소개
대학에서 게임을 전공하였고 2010년 FPS 개발하는 게임 회사에 처음 입사하여 약 14년간 다양한 회사에서 게임을 만들었습니다.
단순히 회사에서 기획자로 머물지 않고 공부를 통해 프로그래머와 다른 분야에서도 일을 하였으나 적어도 게임 기획자로 재직 한 약 10년간은 시스템 기획을 가장 많이 담당 하였습니다.
사업을 통한 3인 회사에서부터 3000명이 넘는 회사에 재직하여 다양한 회사에 경험과 업무 노하우를 해당 문서에 담으려고 최대한 노력하였습니다.
직무스킬 분야
파일 형식
전문가 정보
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상품정보고시
제작자 또는 공급자 | gamedesign | 이용조건, 이용기간 | 상품 상세 참조 |
최소 시스템 사양, 필수 소프트웨어 | 상품 상세 참조 | 청약철회 또는 계약해지의 효과 | 상품 상세 참조 |
이용조건 | 상품 상세 참조 | 소비자상담전화 | (크몽 고객센터) 1544-6254 |
리뷰
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