서비스 설명
[소 개]
3D AR, VR, 디지털트윈을 이용한 교육, 전시, 업무용 콘텐츠를 전문으로
기획 개발 작업을 합니다.
2D, 3D, 개발, 영상 모든 분야에 전문적인 인력으로 구성된 팀이 준비되어 있습니다.
프로젝트를 시작할 때 마다 새로운 마음으로 신중하게 진행 합니다.
스쳐 지나가는 외주 작업자라 생각 마시고 언제든 편하게 문의주세요
책임감 있고 퀄리티 있는 결과물으로 보답해 드리겠습니다.
꼭 더 좋은 사업으로 이어질 것이라 믿습니다.
[연구 개발 실적]
IT,SW융합산업원천기술개발 (미래부/정보통신기술진흥센터)
실감미디어를 위한 플렉시블 센서기반 촉감 저장.재생 플랫폼 원천기술 개발
2011.12.01 ~ 2016.11.30
디지털콘텐츠원천기술개발 (미래부/정보통신기술진흥센터)
실감체험공간확장형 Live4D 콘텐츠 플랫폼 기술 개발
2011.05 ~ 2015.02
방송통신 융합미디어 원천기술개발 (미래부/정보통신기술진흥센터)
감성기반 사용자 맞춤형 UI/UX 방송시스템 기술 개발
2012.03 ~ 2015.02
가상현실콘텐츠 지원사업 (미래부/정보통신산업진흥원)
누리과정 연계 유아교육 실감 미디어 콘텐츠 누리아이 개발
2014.06 ~ 2015.02
글로벌CG지원사업 (문체부/한국 콘텐츠 진흥원)
스마트실감 학습콘텐츠 "초등3D 학습백과"
2012.10.16 ~ 2013.10.15
정보통신산업 원천기술 개발 (미래부/정보통신기술진흥센터)
참여형 양방향 콘텐츠 및 협력 학습환경 기반 학습자 맞춤형 상호작용 창의학습 튜터링 기술 개발
2014.04.01 ~ 2018.02.28
[개발 및 제작 내용]
2017 ~ 현재
철도청 주요 역사 4곳 디지털 트윈 콘텐츠 개발
기상청 새콤달콤기후 WebGL 웹AR 교육용 게임 콘텐츠 개발
인천 뿌리산업 '명장에게 배우기' VR 콘텐츠 개발
철도청 디젤기관차 운용 수업용 VR 교수용 콘텐츠 개발
울산 기후위기대응센터 디오라마 AR 콘텐츠 개발
서대문 자연사박물관 VR 영상 기획 및 제작
LG 사내 디스플레이 생산 공정 교육용 AR 콘텐츠 제작
2010 ~ 2016
스마트클래스 AR, VR 초등3D학습백과_과학편’ 기획/개발
누리과정 연계 유아교육 콘텐츠 ‘우리아이 누리아이’ 기획/개발
아가월드 ‘AR 과학만화’ 콘텐츠 개발
AR 유아교육 콘텐츠 ‘살아나는 그림 놀이’ 개발
콘텐츠 진흥원 지원사업 ‘JumpUp English’ VR 콘텐츠 기획
국립 광주 과학관 전파 체험관 기획 및 콘텐츠 개발
3D 4D 시뮬레이터영상관 및 특수영상 개발
전쟁기념관 제2전시장 특수영상/전시영상 개발
과천과학관 스페이스월드 미디어쇼/특수영상 개발
2010 이전
만파식적, 코코쿠쿠 이야기, 해님 달님 3D, 핸젤과 그레텔, 버디 인 바디, 로티와 비비의 우주여행 3D 입체 영상 제작
안동 문화 컨텐츠 주제영상 [고창전투], 세계 명작 동화, 와우별, 휴먼바디
등 다수의 3D, 4D, Ride 애니메이션 기획 및 제작
"꼬마 신선 타오’ TV 시리즈 제작 참여 (중국)
빠찡코 동영상 등 3D 애니메이션 다수 제작 (일본)
태백시 안전교육 체험관 ‘대테러’, ‘산불’ 3D 입체 영상
온라인 초등 교육 컨텐츠 ‘우리학교’ 개발
부평구 홍보용 CD-Titel 제작. 부평구 캐릭터 & 매뉴얼 , 구청 청사 3D 시물레이션
[기고 및 논문 발표]
AlphaGo 시대 유아교육기관 프로그램 방향
2016-05-21. 미래유아교육학회
누리과정 연계 유아 교육 실감미디어 콘텐츠 누리아이 개발
2015-03-27. 정보통신 산업진흥원
인터랙티브 감성과학 체험형 콘텐츠 개발 연구
2012-08-28. 국립과천과학관
서비스 제공 절차
[기본 작업 진행]
주문 > 콘텐츠 연출 안, 콘티, 사용디바이스, 사용해야 할 소스 정보나 자료 등을 제공 받습니다.
논의> 제공받은 정보를 가지고 콘텐츠 제작과 연출에 필요한 충분한 논의를 한 후 견적을 보내 드립니다.
결제> 보내드린 금액이 합당하면 결제를 합니다. 이때 금액은 크몽이 보관합니다.
3D 제작> 결제가 일어나면 작업을 시작 합니다. 3D 작업물 컨펌을 받습니다.
개발 및 시연> 3D 작업물을 가지고 AR, VR 콘텐츠로 Unity에서 개발을 하고 보드 드립니다.
수정작업> 보여드린 결과물에 수정사항을 체크하고 논의하여 반영 합니다.
결과물파일전달> 수정사항이 반영된 최종 결과물 파일을 넘겨 드립니다.
완료 및 구매확정> 결과물이 컨펌이 되면 구매 확정이 됩니다.
의뢰인 준비사항
[기본 작업 진행]
- 초기 기획 문서는 발주처가 제공해 주셔야 합니다.
- 계약 전에 개발 내용이 확정이 되고 서로 공유가 되어야 합니다. 이후 개발 과정이나
수정 작업에 있어 기준이 됩니다.
-기본적으로 안드로이드 디바이스 위주 개발을 해 드리고 있습니다
IOS 디바이스 콘텐츠 개발의 경우 심사 과정이 있어 추가 논의가 필요 합니다.
- 발주처 기획에 초상권이 있는 이미지를 사용해야 할 경우 이미지의 초상권은 해당
개인/기업과 협의되어 상업적으로 이용가능 사용할 수 있습니다.
[작업 유의 사항]
사용 폰트
특정한 폰트가 있으시면 제공해 주시기 바랍니다.
그외 임의적인 폰트 사용은 저작권에 문제가 없는 기본 무료 폰트를 사용 합니다.
사용 라이센스
개발에 들어가는 이미지나 프로그램 라이센스는 자체적으로 해결 합니다.
기타 꼭 사용해야 할 특정한 이미지가 있으시면 미리 제공해 주시기 바랍니다.
원본파일
기본은 미제공을 원칙으로 하고 있습니다.
원본 파일을 원하시면 계약 전에 문의 주시기 바랍니다.
상업적 이용
납품한 콘텐츠는 상업적으로 문제없이 이용이 가능하도록 개발해 드리고 있습니다.
저작권 귀속
개발 진행 중에는 개발사에게 있고 납품 후 잔금 결제가 끝난 후에는 발주사에게 있습니다.
사용 툴
3D 작업은 대부분 MAYA와 3D MAX 로 진행되면 Unity3D엔진에서 개발 합니다.
상주 여부
기술 수준
팀 규모
가격 정보
STANDARD
300,000원
DELUXE
3,200,000원
PREMIUM
10,000,000원
패키지 설명
단순한 AR, VR
캐릭터, 배경, 기능, 각 1종 인터렉션,제품 또는 소품 1종 단순 UI, 사운드, 효과음 작업
기본 AR, VR, XR, MR
캐릭터, 배경, 기능, 각 3종 내외 인터렉션,제품 또는 소품 4종 내외 기본 UI, 사운드, 효과음 작업
MR, XR, 게임, 디지털트윈
다수의 캐릭터, 소품, 배경(월드,레벨) 다수의 인터렉션과 기능, 이펙트 작업 UI, 사운드, 효과음, 더빙
앱 아이콘
소스 코드 제공
맞춤 디자인 제공
상업적 이용
스플래시 화면
모바일 운영체제
1가지
1가지
1가지
기능 추가
1개
3개
6개
작업일
2일
15일
45일
수정 횟수
2회
2회
4회
전문가 정보
수정 및 재진행
- 시점 : 작업물을 발송 한 후 - 구매 확정 전 가능합니다. - 횟수 : 가격 설정 > 가격정보 > 수정 횟수 (해당 위치의 횟수 확인 바랍니다) - 진행 가능 범위 : 1. 결과물이 초기 기획 단계의 내용과 상이한 경우 2. 초기 기획 단계의 내용에 포함되어 있으나 구현이 되지 않은 내용 3. 버그나 에러 같은 작동 오류 - 계약 이후 변경된 기획 내용으로 인한 수정사항은 상호 논의를 하여 유상 또는 무상 진행 합니다.
취소 및 환불 규정
가. 기본 환불 규정 1. 전문가와 의뢰인의 상호 협의하에 청약 철회 및 환불이 가능합니다. 2. 작업이 완료된 이후 또는 자료, 프로그램 등 서비스가 제공된 이후에는 환불이 불가합니다. ( 소비자보호법 17조 2항의 5조. 용역 또는 「문화산업진흥 기본법」 제2조 제5호의 디지털콘텐츠의 제공이 개시된 경우에 해당) 나. 전문가 책임 사유 1. 전문가의 귀책사유로 당초 약정했던 서비스 미이행 혹은 보편적인 관점에서 심각하게 잘못 이행한 경우 결제 금액 전체 환불이 가능합니다. 다. 의뢰인 책임 사유 1. 서비스 진행 도중 의뢰인의 귀책사유로 인해 환불을 요청할 경우, 사용 금액을 아래와 같이 계산 후 총 금액의 10%를 공제하여 환불합니다. 총 작업량의 1/3 경과 전 : 이미 납부한 요금의 2/3해당액 총 작업량의 1/2 경과 전 : 이미 납부한 요금의 1/2해당액 총 작업량의 1/2 경과 후 : 반환하지 않음
상품정보고시
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