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언리얼 엔진 5를 이용해 3D 게임을 개발하는 Wjse입니다. 반갑습니다.
본 서비스에서는 언리얼 엔진을 사용한 프로젝트들의 프로토타이핑 및 추가 기능 구현을 제공합니다.
자세한 사항은 다음과 같습니다.
- Unreal Engine 기반 과제, 포트폴리오, 게임 프로토 타입
- Windows 기반의 3D 게임 프로젝트
- 특정 프로젝트의 디버깅 또는 요구 기능 추가
프로토타이핑의 범위는 "승/패를 구분할 수 있는 플레이 가능한 게임 규칙의 완성" 이 기본이며, 기획 규모와 난이도에 따라 추가 작업이 있을 수 있습니다.
VR 개발은 메타 퀘스트 3를 사용할 경우만 가능합니다
멀티플레이어와 관련된 작업은 불가합니다.
작업 진행에는 다음과 같은 조건이 있습니다.
- 구현할 부분에 대한 기획 또는 레퍼런스가 준비되어야 합니다.
- 프로젝트에 사용될 에셋은 제공 바랍니다.
- 완료된 작업물은 별도의 언급이 없다면 개발자의 포트폴리오에 사용될 수 있습니다.
기획 상으로는 필요하지만 준비하지 못한 에셋이 있는 경우, 임시로 더미 에셋을 제작하거나 임의의 무료 에셋을 이용합니다. (상업 프로젝트에 바로 투입되기에는 부족할 것입니다.)
제작 가능한 에셋의 종류는 다음과 같습니다.
- 스켈레톤 구조를 포함한 캐릭터 모델링
- 제작된 캐릭터의 애니메이션 시퀀스
- 나이아가라 시스템 기반 VFX
- 포스트 프로세스 머티리얼
에셋 제작 기간은 작업일에 산정되지 않으며, 제작하는 양이 늘어날 경우 추가 비용이 발생할 수 있습니다.
다음과 같은 분들께 추천드립니다.
- 게임 개발 인력이 필요하신 분
- 가벼운 게임 제작을 시작하시려는 분
- 언리얼 게임 프로젝트 과제물에 대한 도움이 필요하신 분
- 특정 기획의 기능 구현에 관한 도움이 필요하신 분
모든 스크립팅은 기본적으로 블루프린트로 진행되지만 C++ 작업 또한 가능합니다.
요청 시 주석 처리 및 작업 내역 문서화하여 제공합니다.
(영상은 엔진의 소스를 수정하며 구현한 스타일라이즈드 쉐이딩 모델의 예시입니다.)
서비스 제공 절차
1. 서비스 신청
서비스를 신청하시면 제공된 기획서를 확인한 후 가능 여부를 알려드립니다.
기획의 구현 방향에 관한 질문이 있을 수 있습니다.
2. 가격 합의 및 기간 산정
프로젝트 기간을 정한 후 가격을 합의합니다.
3. 개발 진행
개발 진행 도중에는 얼마든지 경과를 확인하실 수 있습니다.
4. 완성
프로젝트 원본과 패키징된 파일을 함께 제공합니다.
의뢰인 준비사항
구현 목표에 대한 기획 또는 레퍼런스
에셋
- 상업용 프로젝트가 목적이신 경우 필수적입니다.
- 사운드, 프랍 및 텍스처는 제작할 수 없으므로 필요하다면 반드시 준비해 주시길 바랍니다.
상주 여부
기술 수준
팀 규모
가격 정보
패키지 별 주요 특징을 비교해 보세요
- 모든 패키지는 2회의 수정이 가능하며, 게임 개발을 위한 프로토타이핑을 제공합니다.
- STANDARD : 간단한 게임의 핵심 기능 개발과 2개 이하의 Gamemode를 제공합니다.
- DELUXE : 일반적인 규모의 오프라인 게임과 기본적인 최적화 작업을 포함합니다.
- PREMIUM : 외부 플러그인 또는 모듈을 활용한 고급 기능을 포함한 게임을 제공합니다.
STANDARD
100,000원
DELUXE
450,000원
PREMIUM
1,200,000원
패키지 설명
기초 개발 및 프로토타이핑
-간단한 게임의 핵심 기능 개발 -2개 이하의 Gamemode
일반적인 게임 프로토타이핑
-일반적인 규모의 오프라인 게임 -기본적인 최적화 작업 포함
고급 기능 개발 및 구현
- 구현 난이도가 높은 기능을 포함한 게임 예) 외부 플러그인 또는 모듈 활용
작업일
7일
30일
60일
수정 횟수
2회
2회
2회
전문가 정보
수정 및 재진행
개발 진행 중 방향성 및 구현 방식에 관한 요청은 얼마든지 가능하지만, 구현이 완료된 사항에 대해서는 중대한 문제사항이 없는 한 작업 도중 수정을 요청하실 수 없습니다. 프로젝트의 일차적인 완성 이후 두 번까지 수정 및 추가작업을 요구하실 수 있습니다. 모든 수정요청은 구매 확정 이전에만 가능합니다.
취소 및 환불 규정
가. 기본 환불 규정 1. 전문가와 의뢰인의 상호 협의하에 청약 철회 및 환불이 가능합니다. 2. 작업이 완료된 이후 또는 자료, 프로그램 등 서비스가 제공된 이후에는 환불이 불가합니다. ( 소비자보호법 17조 2항의 5조. 용역 또는 「문화산업진흥 기본법」 제2조 제5호의 디지털콘텐츠의 제공이 개시된 경우에 해당) 나. 전문가 책임 사유 1. 전문가의 귀책사유로 당초 약정했던 서비스 미이행 혹은 보편적인 관점에서 심각하게 잘못 이행한 경우 결제 금액 전체 환불이 가능합니다. 다. 의뢰인 책임 사유 1. 서비스 진행 도중 의뢰인의 귀책사유로 인해 환불을 요청할 경우, 사용 금액을 아래와 같이 계산 후 총 금액의 10%를 공제하여 환불합니다. 총 작업량의 1/3 경과 전 : 이미 납부한 요금의 2/3해당액 총 작업량의 1/2 경과 전 : 이미 납부한 요금의 1/2해당액 총 작업량의 1/2 경과 후 : 반환하지 않음
상품정보고시
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