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언리얼 엔진 개발 및 프로토타이핑 외주

5.0(4)
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Wjse
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평균 응답 시간 : 30분 이내
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닭*****_썸네일
5.0

닭*****

빠른 작업 처리와 추가 요청의 신속한 반영 감사합니다.

jha*****_썸네일
5.0

jha*****

개발자님이 친절하시고 꼼꼼하게 작업해주셨습니다. 게임 퀄리티가 훌륭합니다!

서비스 설명

(위 영상은 엔진의 소스를 수정하며 구현한 스타일라이즈드 쉐이딩 모델의 활용예시입니다.)


언리얼 엔진 5를 이용해 3D 게임을 개발하는 Wjse입니다. 반갑습니다.


본 서비스에서는 언리얼 엔진을 사용한 프로젝트들의 프로토타이핑 및 추가 기능 구현을 제공합니다.

자세한 사항은 다음과 같습니다.

- Unreal Engine 기반 과제, 포트폴리오, 게임 프로토 타입

- Windows 기반의 3D 게임 프로젝트

- 특정 프로젝트의 디버깅 또는 요구 기능 추가


프로토타이핑의 범위는 "승/패를 구분할 수 있는 플레이 가능한 게임 규칙의 완성" 이 기본이며, 기획 규모와 난이도에 따라 추가 작업이 있을 수 있습니다.

VR 및 멀티플레이어와 관련된 작업은 불가합니다.


작업 진행에는 다음과 같은 조건이 있습니다.

- 구현할 부분에 대한 기획 또는 레퍼런스가 준비되어야 합니다.

- 프로젝트에 사용될 에셋은 제공 바랍니다.

- 완료된 작업물은 별도의 언급이 없다면 개발자의 포트폴리오에 사용될 수 있습니다.


기획 상으로는 필요하지만 준비하지 못한 에셋이 있는 경우, 임시로 더미 에셋을 제작하거나 임의의 무료 에셋을 이용합니다. (상업 프로젝트에 바로 투입되기에는 부족할 것입니다.)

제작 가능한 에셋의 종류는 다음과 같습니다.

- 스켈레톤 구조를 포함한 캐릭터 모델링

- 제작된 캐릭터의 애니메이션 시퀀스

- 나이아가라 시스템 기반 VFX

- 포스트 프로세스 머티리얼


에셋 제작 기간은 작업일에 산정되지 않으며, 제작하는 양이 늘어날 경우 추가 비용이 발생할 수 있습니다.


다음과 같은 분들께 추천드립니다.

- 게임 개발 인력이 필요하신 분

- 가벼운 게임 제작을 시작하시려는 분

- 언리얼 게임 프로젝트 과제물에 대한 도움이 필요하신 분

- 특정 기획의 기능 구현에 관한 도움이 필요하신 분


모든 스크립팅은 기본적으로 블루프린트로 진행되지만 C++ 작업 또한 가능합니다.

요청 시 주석 처리 및 작업 내역 문서화하여 제공합니다.

서비스 제공 절차

1. 서비스 신청


서비스를 신청하시면 제공된 기획서를 확인한 후 가능 여부를 알려드립니다.

기획의 구현 방향에 관한 질문이 있을 수 있습니다.


2. 가격 합의 및 기간 산정


프로젝트 기간을 정한 후 가격을 합의합니다.


3. 개발 진행


개발 진행 도중에는 얼마든지 경과를 확인하실 수 있습니다.


4. 완성


프로젝트 원본과 패키징된 파일을 함께 제공합니다.

의뢰인 준비사항

구현 목표에 대한 기획 또는 레퍼런스


에셋

- 상업용 프로젝트가 목적이신 경우 필수적입니다.

- 사운드, 프랍 및 텍스처는 제작할 수 없으므로 필요하다면 반드시 준비해 주시길 바랍니다.

상주 여부

상주 불가능

기술 수준

중급:설계 / 코딩

팀 규모

1인

가격 정보

STANDARD

100,000

DELUXE

450,000

PREMIUM

1,200,000

패키지 설명

기초 개발 및 프로토타이핑

-간단한 게임의 핵심 기능 개발 -2개 이하의 Gamemode

일반적인 게임 프로토타이핑

-일반적인 규모의 오프라인 게임 -기본적인 최적화 작업 포함

고급 기능 개발 및 구현

- 구현 난이도가 높은 기능을 포함한 게임 예) 외부 플러그인 또는 모듈 활용

작업일

7일

30일

60일

수정 횟수

2회

2회

2회

전문가 정보

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Wjse

연락 가능 시간 : 10시 ~ 20시
평균 응답 시간 : 30분 이내

총 작업개수

6건

만족도

100%

회원구분

개인회원

C++와 DirectX, Unreal Engine을 주로 다룹니다.

수정 및 재진행

취소 및 환불 규정

상품정보고시

리뷰

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