배울 내용
전자출판물 제작이란 출판물을 전자출판물로 생산하기 위하여 전자출판물 변환 형식을 결정하고 완성본을 제작하는 과정입니다.
Indesign을 활용하여 다양한 형태의 전자책과 전자책앱을 제작하는 과정을 배웁니다.
Adobe Acrobat을 활용하여 멀티미디어 요소가 포함된 대화형 실무 적용 PDF제작을 통해 소프트웨어 취급하는 능력을 배웁니다.
목차
CHAPTER 1. 전자책 출판 기초 | 10p
제1장 전자책에 대한 이해 | 10p
1. EPUB파일 이해하기
2. 인디자인으로 EPUB파일 만들기
제2장 전자책 활용을 위한 준비 | 12p
1. 기존의 PDF파일을 인디자인에서 EPUB 다시 저장하기
2. 대화형 PDF 만들기
3. 전자책 활용을 위한 프로그램
CHAPTER 2. e-Book 만들기 | 17p
제1장 공연장 홍보 e-Book 제작 준비 | 17p
1. 기본 레이아웃 작업하기
2. 화면 마스터 작업하기
제2장 공연장 홍보 e-Book 제작완성 | 22p
1. 페이지 이동 링크 작업하기
2. Flash e-Book 완성하기
CHAPTER 3. 전자브로슈어 제작하기 | 24p
제1장 전자브로슈어 표지 이미지 작업 | 24p
1. 기본 레이아웃 작업하기
2. 표지 이미지 작업하기
제2장 목차와 링크 작업 | 29p
1. 목차 작업하기
2. 링크 작업하기
3. 이미지와 링크 작업하기
4. 메타 데이터 삽입하기
CHAPTER 4. SIGIL을 이용한 EPUB 기본 제작 | 39p
제1장 SIGIL의 기본 EPUB 파일 제작 | 39p
1. Open Source란?
2. SIGIL이란?
3. SIGIL의 주요 항목 알아보기
제2장 SIGIL의 개념과 기본 작업 | 45p
1. 이미지파일 넣기와 정렬하기
2. 텍스트 작업하기
3. 컬러박스 만들기
4. 탑(Top)박스 만들기
CHAPTER 5. EPUB 문서 출판을 위한 SIGIL 사용 | 51p
제1장 SIGIL 응용 EPUB 파일 제작 | 51p
1. 표만들기
2. 목차 구성하기
3. 본문 페이지 구분하기
4. 단락구분하기
5. 메타데이터 입력하기
6. EPUB 에러 체크하기
제2장 SIGIL에서 반응형 페이지 제작 | 61p
1. w3schools에서 제공하는 템플릿 찾아보기
2. SIGIL에서 이미지 영역 수정해 보기
CHAPTER 6. 대화형 PDF 만들기 | 66p
제1장 작은 메뉴얼 작업 | 66p
1. 템플릿을 활용한 문서 레이아웃 잡기
2. 기본 페이지 작업하기
제2장 작은 메뉴얼 출력하기 | 72p
1. PDF로 내보내기
2. 대화형 PDF와 인쇄용 PDF의 차이
CHAPTER 7. 소개 페이지 제작 | 76p
제1장 영상이 들어있는 화면 구성과 출력 | 76p
1. 페이지 기본 화면 구성하기
2. e-Book용 페이지로 출력하기
제2장 멀티미디어 요소와 제어 | 80p
1. 멀티미디어 요소 넣기
2. 멀티미디어 요소 제어하기
CHAPTER 8. 웹페이지를 전자책으로 구현 | 83p
제1장 웹페이지를 PDF로 만들기 | 83p
1. 웹페이지를 PDF로 만들기
2. PDF 문서의 모든 웹 링크 제거하기
제2장 이미지 추출과 책갈피 작업 | 88p
1. PDF문서의 모든 이미지 내보내기
2. 페이지 책갈피 작업으로 완성하기
CHAPTER 9. 플래시가 들어간 전자책 제작 | 93p
제1장 개체상태와 SWF 출력 | 93p
1. 개체상태를 이용한 페이지 제작하기
2. SWF파일로 내보내기
제2장 PDF와 SWF 호환 | 99p
1. PDF문서에서 멀티미디어 요소 넣기
2. SWF파일 PDF로 변환하기
CHAPTER 10. 3D가 들어간 전자책 제작 | 104p
제1장 포토샵에서 3D 제작하기 | 104p
1. 3D텍스트 제작하기
2. 3D이미지 제작하기
3. 3D파일 내보내기
제2장 3D가 들어간 PDF 제작하기 | 110p
1. PDF문서에서 3D파일 삽입하기
2. 3D보기 옵션 확인하기
제3장 PDF에 보안 걸기 | 113p
1. 문서에 개인 보안걸기
CHAPTER 11. 전자책 앱 기본 작업 | 114p
제1장 전자책 앱 기본 준비하기 | 114p
1. 전자책 앱의 의미
2. 전자책 앱 제작을 위한 준비
제2장 전자책 앱 파일 구조 살펴보기 | 117p
1. 전자책 앱 파일 구조보기와 원고 분석
2. 기본 전자책 앱 파일 구조 만들기
CHAPTER 12. 양방향 보기 집필 제작 | 120p
제1장 세로방향 보기 설계와 제작 | 120p
1. 소스 준비와 확인
2. 새로페이지 제작
제2장 대체 레이아웃 제작 | 127p
1. 대체 레이아웃 생성과 옵션 보기
2. 화면내용 재구성하고 저장하기
CHAPTER 13. 전자책 앱 인터랙션 링크제작 | 131p
제1장 웹 페이지로 이동하는 하이퍼링크 제작 | 131p
1. 배경이미지 작업하기
2. 하이퍼링크 옵션 확인하고 적용하기
제2장 다른 집필 페이지 링크 제작하기 | 135p
1. 적용 가능한 모든 링크방법 보기
CHAPTER 14. 다양한 오버레이 제작 | 138p
제1장 개체 상태를 이용한 안내 페이지 만들기 | 138p
1. 레이아웃 작업하기
2. 동작 액션 적용하기
제2장 스크롤 가능 프레임 작업하기 | 144p
1. 배경 이미지와 텍스트 작업하기
CHAPTER 15. 사운드가 있는 전자책 앱 제작 | 150p
제1장 배경사운드가 있는 기사 읽기 | 150p
1. 기사 작업하기
2. 배경사운드 넣고 제어하기
제2장 질문과 답변을 찾는 화면 제작하기 | 155p
1. 질문과 답변 화면 배경 작업하기
2. 체크하고 결과 보는 질문지 적용
제3장 작업물 백업과 업데이트 | 160p
1. 백업을 위한 패키지와 업데이트
CHAPTER 16. 전자책 앱 발행하기 | 162p
제1장 앱에 출력하기 { 162p
1. 폴리오 구조 확인하기
2. DPS 서버 접속과 집필 업로드하기
제2장 Adobe CC의 발행 | 165p
1. 발행을 위한 기본 준비하기
2. 파일 발행하고 확인하기
서비스 설명
전자책 출판은 종이책과는 다른 새로운 출판 방식으로, 최근에는 많은 사람들이 전자책 출판에 관심을 가지고 있습니다. 이 책은 전자책 출판을 처음 시작하는 사람들을 위해, 전자책을 실질적으로 만드는 절차와 방법을 소개합니다.
이 책은 다음과 같은 내용을 다룹니다.
전자책의 이해: 전자책의 개념과 특징, 전자책을 만드는 데 필요한 기술과 도구를 소개합니다.
전자책 제작: 전자책을 제작하는 데 필요한 인디자인, Sigil, Adobe DPS 등의 프로그램 사용법을 다룹니다.
전자책 앱 제작: 전자책 앱을 제작하는 방법과, 전자책 앱을 등록하고 배포하는 방법을 소개합니다.
멀티미디어 전자책 제작: 전자책에 멀티미디어 요소를 추가하는 방법과, 이를 활용하여 전자책을 더욱 생동감 있게 만드는 방법을 다룹니다.
이 책을 통해 전자책 출판에 대한 전반적인 이해와, 실제 전자책을 만드는 데 필요한 기술과 도구를 습득할 수 있습니다. 전자책 출판을 준비하는 분들에게 이 책이 도움이 되기를 바랍니다.
1. 전문가 소개
- 작가 주요 경력 -
화장품 제조사 근무 경력 17년( 화장품 SCM, 생산, 광고, 홍보 등 업무 담당)
사무관리, 정밀화학(화장품 생산) 직업능력개발훈련교사
2. 저작권
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3. 폰트 소개
본 서의 폰트는 맑은 고딕 , 11point로 되어 있습니다.
직무스킬 분야
파일 형식
전문가 정보
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상품정보고시
제작자 또는 공급자 | 부지런한모래6108 | 이용조건, 이용기간 | 상품 상세 참조 |
최소 시스템 사양, 필수 소프트웨어 | 상품 상세 참조 | 청약철회 또는 계약해지의 효과 | 상품 상세 참조 |
이용조건 | 상품 상세 참조 | 소비자상담전화 | (크몽 고객센터) 1544-6254 |
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