Unity 엔진을 활용한 컨텐츠 제작 전문
유니티 엔진으로 컨텐츠 만드실 때 저희가 전문적으로 도와드려요!
게임을 비롯한 다양한 종류의 컨텐츠를 제작해본 유니티 개발자, 그리고 2D/3D 작업이 모두 가능한 디자이너가 팀으로 일하고 있습니다!
_주요 작업 분야_
1. 가상현실, 증강현실, 혼합현실 ( VR / AR / MR ) 컨텐츠 제작
2. 예술, 교육, 연구 목적의 컨텐츠 제안, 제작
3. 생소한 기술을 사용한 실험적 컨텐츠의 제작 및 유지보수
4. 서비스, 솔루션 성격의 컨텐츠 제작
_어떤 것을 만들고자 하시는지 잘 파악합니다!_
맡겨주실 프로젝트에 관한 기술, 기획이 충분하지 않아도 좋습니다. 그것을 구체화하고, 실현하는 것은 저희에게 맡겨 주세요!
_높은 퀄리티를 위해 함께 고민합니다!_
저희는 의뢰받은 내용만 구현하기보단 함께 만드는 형식으로 작업합니다. 좋은 퀄리티의 컨텐츠가 나올 수 있게끔, 미처 지시하시거나 전달하지 못한 내용도 함께 고민하고 제안하여 프로젝트를 완성합니다.
개발자와 디자이너가 컨텐츠의 기능과 연출에 관해 유기적으로 논의하며 제작하기에, 보다 높은 퀄리티의 컨텐츠를 제공할 수 있습니다.
_작업 포트폴리오 확인하기_
1. VR & AR
(2022) 인스타그램 필터 10종 개발
(2023) 안전사고 체험 4D 컨텐츠 제작
(2023) VR 교육생의 아이트래킹 데이터 기반 경력 예측 연구
2. XR 퍼포먼스 & 피지컬 컴퓨팅
(2021) 바이브 트래커를 활용한 크로마키 영상과 가상 공간 합성
(2022) 페달을 밟아 플레이하는 '무궁화 꽃이 피었습니다' 게임
(2023) 연극에서 사용될 모션 트래킹 기반 게임 제작
3. 메타버스 & 웹
(2022) ZEPETO 월드 4종
(2023) 강연에서 사용할 성격 테스트 페이지와 테스트 결과 집계 페이지
5. PC & 모바일 컨텐츠 제작
(2023) 4D VR 체험 설비 운용을 위한 키오스크
(2024) 교육용 컨텐츠 및 컨텐츠 런처
(2024) 헬스케어 리터러시 컨텐츠 모바일 앱
_작업은 대개 아래의 절차로 이뤄집니다_
1. 의뢰 내용을 자세히 파악해 과업을 수행하는 데 어떠한 이슈가 있을지 파악합니다.
2. 견적 비용과 제작기간을 산정하여 제안드리고, 논의를 거쳐 계약을 수립합니다.
3. 작업을 수행하며 메신저 및 문서도구, 그리고 미팅을 통해 작업 진행상황을 보고합니다.
4. 올바르게 작동하는 빌드를 납품하고, 잔금을 받은 뒤, 소스코드를 송부드립니다.
[처음에 주로 다음과 같은 것들을 여쭙게 됩니다.]
1. 타겟 플랫폼이 어디인가요? (예 : 모바일 어플리케이션, VR 컨텐츠 )
2. 구현해야 하는 주요한 기능과 그 기능의 특징은 무엇인가요?
3. 그래픽, 사운드 리소스를 보유하고 계시고 제공해주실 예정인가요?
4. 원하시는 데드라인이 있나요?
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