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구매자의 100%가 전문가에게 만족하고 있어요!
실제 구매자들이 전문가를 평가한 만족도입니다.
대상자🙋♀️
게임을 개발해보고싶은사람
게임 개발 목표인 고등,대학생
언어만배우고 따라만하는 프로그래머말고 게임만들고싶은 사람
목표가 프로그래머가 아닌 게임을 만들고 싶은사람
서비스 내용✍️️
유니티 툴
.NET 을 직접 공부하기보단 게임 만들때 필요한 기능 가져다 쓰기
게임 기획
출시 팁
전문가 소개👨💻
게임 출시경험
게임 개발을 위한 1:1 맞춤 과외 경험 다수
서비스 설명
게임 개발을 시작 하시는 분들에게 경험을 팝니다.
-서론
시작하기 앞서 저는 정형화된[학교 학부 대학] 교육 과정을 밟아온 개발자가 아닙니다.
단순히 게임이 좋아 게임 개발을 시작해 인터넷[구글링]을 통해 대부분의 개념을 배워왔고
철저하게 지금 당장 내가 게임을 만드는데 필요한 부분들만 공부해 왔습니다.
즉 게임을 만들기 위해 공부를 했고 , 공부를 하기 위한 게임만 만들어 왔습니다.
만들고 싶은, 만들고 있는 게임을 위한 공부만 해왔고 그 경험을 팔아보려 합니다.
-강좌
강좌의 진행 커리큘럼은 구매자의 수준 파악 후 디테일한 계획 수립이 이루어 지지만
크게 미리 나눠보자면
-개발에 필요한 선택적c# 정리
-유니티 사용법
-개발시작
...
...
의과정으로 진행됩니다.
디자인패턴 , 코드퀄리티등의 당장에 필요한 부분이 아닐 경우 과감하게 건너 뛰지만 원하신다면 시간을 할애 할 순 있습니다. 다만 본 강좌는 프로그래밍 강좌가 아닌 게임 개발을 위한 강좌 이므로 사전 미팅 시 효율적인 조율이 필요합니다.
-강의 목표
강의 목표는 2가지 입니다.
1. 하나의 게임 완성
2. 강의에서 배운 내용이 끝이 아닌 능동적으로 문제점 파악 및 자발적 해결을 위한 개념
서비스 제공절차
진행 방법
문의 > 시간 및 사전조율 미팅 > 결제 > 레슨 진행
레슨은 비대면을 지향 합니다.
온라인 문의시 사전 조율 필요합니다.
의뢰인 준비사항
유니티 최신 버전
사용가능한 ide[visual studio , visual studio code , rider 등]
화면공유 , 통화가 가능한 툴 [ teamviewer , discode 등]
모집 형태
개인레슨
그룹교육
장소
온라인
상세 주소는 결제 후, 크몽 메시지로 안내드려요.
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![상세이미지-7](https://d2v80xjmx68n4w.cloudfront.net/gigs/xe95i1689922224.jpg?w=652)
커리큘럼
- 1회차
수준 파악 ,커리큘럼 확정 및 사전 조율 미팅
- 2회차
c# 문법 정리 [필요한 , 구매자 수준에 맞게]
- 3회차
유니티 툴 설명 [유티니 툴의 scene , project , inspecter 등 화면 구성 요소 설명]
- 4회차
이후 조율 내용 ex) 만들 게임 기획서 작성 , 유니티 플로우차트 , 게임개발 등등..]
가격 정보
30,000원
지금 회원가입 하면
10만원 쿠폰팩을 드려요!
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유니티 교육(입문자~초급자)
-언어부터[c#] ,문법 , 개발 , 출시까지
1회당 레슨시간 (분)60분
레슨 횟수1회
취소 및 환불 규정
가. 레슨 환불기준 원칙 학원의 설립/운영 및 과외교습에 관한 법률 제 18조(교습비 등의 반환 등) - 학원설립, 운영자, 교습자 및 개인과외교습자는 학습자가 수강을 계속할 수 없는 경우 또는 학원의 등록말소, 교습소 폐지 등으로 교습을 계속할 수 없는 경우에는 학습자로부터 받은 교습비를 반환하는 등 학습자를 보호하기 위하여 필요한 조치를 하여야 한다. 1. 레슨을 제공할 수 없거나, 레슨 장소를 제공할 수 없게 된 날 : 이미 납부한 레슨비 등을 일할 계산한 금액 환불 2. 레슨기간이 1개월 이내의 경우 - 레슨 시작전 : 이미 납부한 레슨비 전액 환불 - 총 레슨 시간의 1/3 경과전 : 이미 납부한 레슨비의 2/3에 해당액 환불 - 총 레슨 시간의 1/2 경과전 : 이미 납부한 레슨비용의 1/2에 해당액 환불 - 총 레슨시간의 1/2 경과후 : 반환하지 않음 3.레슨 기간이 1개월을 초과하는 경우 - 레슨 시작전 : 이미 납부한 레슨비 전액 환불 - 레슨 시작후 : 반환사유가 발생한 당해 월의 반환 대상 레슨비(레슨비 징수기간이 1개월 이내인 경우에 따라 산출된 수강료를 말한다)와 나머지 월의 레슨비 전액을 합산한 금액 환불 * 총 레슨 시간의 레슨비 징수기간 중의 총레슨시간을 말하며, 반환 금액의 산정은 반환 사유가 발생한 날까지 경과 된 레슨시간을 기준으로 함
상품정보고시
서비스 제공자 | 닉네임2341 | 취소/환불 조건 | 취소 및 환불 규정 참조 |
인증/허가사항 | 상품 상세 참조 | 취소/환불 방법 | 취소 및 환불 규정 참조 |
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