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구매자의 100%가 전문가에게 만족하고 있어요!
실제 구매자들이 전문가를 평가한 만족도입니다.
대상자🙋♀️
비전공자로 소프트웨어 테스트가 무엇인지 궁금하신 분
전공자지만 QA(Quality Assurance)가 무엇인지 궁금하신 분
소프트웨어 테스트 업계로 진로를 잡고자 고민하시는 분
품질 분야로 커리어를 쌓고자 하시는 분
서비스 내용✍️️
테스트 혹은 QA에 대한 가벼운 소개와 방법을 멘토링 해 드립니다.
테스트 혹은 QA에 대한 심층 멘토링 해 드립니다
QA 분야로 신규 입사 혹은 이직에 대한 고민이나 팀 관리 방법 멘토링 해 드립니다.
전문가 소개👨💻
전자책, 국가 사업, 의료, 반도체, 교육, 커머스 등 다양한 도메인의 테스트 경험
100개 이상의 프로젝트에서 테스트 케이스 분석/설계 경험
시스템 도구(Jira)를 통한 테스트/품질 프로세스 컨설팅 경험
준비물🎒
현재 고민중이신 부분을 정리해 주세요.
평소 QA나 테스트 관련 궁금했던 부분을 정리해 주세요.
편안한 마음으로 교육에 참여해 주세요.
서비스 설명
"이런 분들께 추천해 드리는 서비스입니다."
1. 비전공자로 소프트웨어 테스트가 무엇인지 궁금하신 분
2. 전공자지만 QA(Quality Assurance)가 무엇인지 궁금하신 분
3. 소프트웨어 테스트 업계로 진로를 잡고자 고민하시는 분
4. 품질 분야로 커리어를 쌓고자 하시는 분
"저는 이런 사람입니다."
모바일 소프트웨어 테스트를 시작으로
전자책, 국가 사업, 의료, 반도체, 교육, 커머스 등
다양한 분야에서 10년 이상 테스트와 품질 관리의 경험을 바탕으로
소프트웨어 테스트 카페(네이버)와 블로그 커뮤니티 활동을 통해
소프트웨어 품질 분야에 기여하고 있습니다.
#경력(총 : 2023년 기준 15년차)
1. EES 솔루션 개발(인턴 3개월)
2. 모바일 QA (1년 5개월)
3. SI 프로젝트 Tester(1년 6개월)
4. 전자책 에디터 솔루션 QA(1년 4개월)
5. 그룹웨어 웹/솔루션 QA(6개월)
6. 반도체 모니터링 솔루션 QC(3년)
7. 의료 통합 웹/솔루션 QA, 관리자(1년)
8. 교육 앱/웹 QA, 관리자(3년 4개월)
9. 커머스 플랫폼 QA, 관리자(재직중)
#학력
- 건국대학교 정보통신 대학원 : 정보시스템감리 학과 졸업
- 논문 : 매트릭스를 이용한 EA 프레임워크 감리 개선 연구
#주요 멘토링 분야
- 소프트웨어 테스트 방법
- 소프트웨어 QA 방법
- 테스트 or QA 프로세스 개선
- OKR, KPI 수립
- 진로 상담
- 커리어 상담
서비스 제공절차
"서비스는 이렇게 해드리고 있습니다."
#[1회차] 테스트 멘토링
- 요약 : 테스트 혹은 QA에 대한 가벼운 소개와 방법을 멘토링 해 드립니다.
- 효과 : 해당 분야의 전반적인 상황을 알 수 있습니다.
- 제공 방식 : 1시간 온라인 교육과 1회 메시지 상담
#[2회차] QA 멘토링
- 요약 : 테스트 혹은 QA에 대한 심층 멘토링 해 드립니다.
- 효과 : 해당 분야의 스킬업을 위한 정보를 알 수 있습니다.
- 제공 방식 : 2시간 온라인 교육과 2회 메시지 상담
(2시간을 2회로 나눠서 1시간씩 진행 가능)
#[3회차] 실무자 멘토링
- 요약 : QA 분야로 신규 입사 혹은 이직에 대한 고민이나 팀 관리 방법 멘토링 해 드립니다.
- 효과 : 실무의 방향성이나 업계 동향, 앞으로의 진로/커리어에 대한 고민을 해결합니다.
- 제공 방식 : 3시간 온라인 교육과 무제한 메시지 상담
(3시간을 3회로 나눠서 1시간씩 진행 가능)
멘토링 제공 방식
- 기본 : Google Meet으로 온라인 교육
- 협의 : 의뢰인의 상황에 따라 다른 화상 도구 사용
- 문의 > 시간 예약 > 결제 > 멘토링 진행
"후배님들께 도움이 될 수 있는 업계 핵심 정보를 들려 드릴께요."
"품질이나 테스트 관련 고민을 털어 드릴께요. 해결되는 그 순간까지 ~"
의뢰인 준비사항
1. 현재 고민중이신 부분을 정리해 주세요.
2. 평소 QA나 테스트 관련 궁금했던 부분을 정리해 주세요.
3. 편안한 마음으로 교육에 참여해 주세요.
모집 형태
개인레슨
장소
온라인
상세 주소는 결제 후, 크몽 메시지로 안내드려요.
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![상세이미지-1](https://d2v80xjmx68n4w.cloudfront.net/gigs/8QTdj1680509969.png?w=652)
![상세이미지-2](https://d2v80xjmx68n4w.cloudfront.net/gigs/KnTWx1680509972.png?w=652)
![상세이미지-3](https://d2v80xjmx68n4w.cloudfront.net/gigs/haQOF1680509976.png?w=652)
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![상세이미지-5](https://d2v80xjmx68n4w.cloudfront.net/gigs/QH3FG1680509981.png?w=652)
커리큘럼
- 1회차
[비전공자 - 컴퓨터/소프트웨어공학 외 전공자] 1. 테스트 소개 2. QA(품질 보증) 소개 3. 진로 멘토링 4. Q&A
- 2회차
[전공자 - 컴퓨터/소프트웨어공학 전공자] 1. 테스트와 QA는 다르다. 2. 테스팅 잘 하는 방법 3. QA(품질 보증)하는 방법 4. 진로 상담 5. Q&A
- 3회차
[전공 분야에 상관 없는 실무자] 1. 테스트 커버리지 올리기 2. 테스트 프로세스 개선하기 3. QA 프로세스 개선하기 4. 품질률 측정하기 5. OKR, KPI 수립하기 5. OKR, KPI 수립하기
가격 정보
STANDARD30,000원
DELUXE50,000원
PREMIUM100,000원
패키지 설명
[1회차] 테스트 멘토링
- 1시간 온라인 교육
- 1회 메시지 Q&A
[2회차] QA 멘토링
- 1시간 온라인 교육(2회, 총 2시간)
- STANDARD + 1시간
- 2회 메시지 Q&A
[3회차] 실무자 멘토링
- 1시간 온라인 교육(3회, 총 3시간)
- DELUXE + 1시간
- 고민이 생기면 언제든 상담
1회당 레슨시간 (분)
60 분
120 분
180 분
레슨 횟수
1 회
2 회
3 회
수정 횟수
작업일
취소 및 환불 규정
가. 레슨 환불기준 원칙 학원의 설립/운영 및 과외교습에 관한 법률 제 18조(교습비 등의 반환 등) - 학원설립, 운영자, 교습자 및 개인과외교습자는 학습자가 수강을 계속할 수 없는 경우 또는 학원의 등록말소, 교습소 폐지 등으로 교습을 계속할 수 없는 경우에는 학습자로부터 받은 교습비를 반환하는 등 학습자를 보호하기 위하여 필요한 조치를 하여야 한다. 1. 레슨을 제공할 수 없거나, 레슨 장소를 제공할 수 없게 된 날 : 이미 납부한 레슨비 등을 일할 계산한 금액 환불 2. 레슨기간이 1개월 이내의 경우 - 레슨 시작전 : 이미 납부한 레슨비 전액 환불 - 총 레슨 시간의 1/3 경과전 : 이미 납부한 레슨비의 2/3에 해당액 환불 - 총 레슨 시간의 1/2 경과전 : 이미 납부한 레슨비용의 1/2에 해당액 환불 - 총 레슨시간의 1/2 경과후 : 반환하지 않음 3.레슨 기간이 1개월을 초과하는 경우 - 레슨 시작전 : 이미 납부한 레슨비 전액 환불 - 레슨 시작후 : 반환사유가 발생한 당해 월의 반환 대상 레슨비(레슨비 징수기간이 1개월 이내인 경우에 따라 산출된 수강료를 말한다)와 나머지 월의 레슨비 전액을 합산한 금액 환불 * 총 레슨 시간의 레슨비 징수기간 중의 총레슨시간을 말하며, 반환 금액의 산정은 반환 사유가 발생한 날까지 경과 된 레슨시간을 기준으로 함
상품정보고시
서비스 제공자 | 품생품사 | 취소/환불 조건 | 취소 및 환불 규정 참조 |
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