킹스맨을 모티브로한 공공기관센터의 학생들 교육용게임
#공공기관 #교육용게임 #교육게임 #학생교육 #가상현실게임
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[개인 포트폴리오] https://onlyminsik9.wixsite.com/greenthreedot
[로블록스 공모전 수상 경력]
-2023 제주돌문화공원 영상 컨텐츠 공모전 : 대상 수상
-2023 장애인복지관협회 메타버스 활용 공모전 : 대상 수상
-2022 샌드박스네트워크 로블록스 게임 공모전 : 우수상 수상
-2022 안동국제탈춤 페스티벌 메타버스 공모전 : 우수상 수상
-메타버스에서 만나는 제주 크리에이터 공모전: 우수상 수상
- KAIA 국토교통과학기술 공모전 : 우수상 수상
-2022 경기도평화정책 영상콘텐츠 공모전: 수상
-제주돌문화공원 가치홍보콘텐츠 : 수상
-2023 SG골드그룹 콘텐츠 공모전 :수상
안녕하세요!!
일단 맡은 작업은 끝까지 성실히 해내고야마는 끈기있는 남자! 1인개발자 인사드립니다
1인개발에 오랜기간 특화되어있는 저에게 작업을 맡기는순간 고객님께서 상상하고 계시는 게임은 결국 현실이 되버리고말것입니다.
저는 아이폰 초창기모델때부터 안드로이드를 포함한 모바일게임들을 10여년간 개발해온 1인 개발자입니다. 게임제작시 기획,프로그래밍,사운드,그래픽등을 혼자해왔기에 의뢰인이 만들고자 하시는 게임에대해 더 깊게 이해할수가있습니다. 의뢰인이 만들고자 하시는게임의 목적과 방향성을 제대로 이해하지 못한 개발자의 최종 결과물은 보나마나 엉망일것입니다. 저는 그런일이 없도록하기위해 게임제작전에 최대한 의뢰인과 많은 대화를 하여 신중하게 작업에 착수하고있습니다.
[[ STANDARD [작은규모의 메타버스공간제작 ]]
게임기능을 거의 가지지않은 단순하고 작은규모의 메타버스 공간등을제작해드립니다
예를들어 자신의 작품들이 전시되어있는 작품전시관을 메타버스상에 만들고싶다거나
마케팅에 이용할 어떤 홍보 공간이 필요한경우, 또는 어떤 분위기 좋은 상상의 공간을 만들어두고
연인과의 데이트를 즐길수있는 둘만의 멋진 이벤트공간 제작을 의뢰하실수도있습니다.
[[ DELUXE ]]
간단한 오비맵(점프,장애물맵)으로 구성되어있거나 좁은공간에서 간단하게 이루어지는 심플한게임등을 고려하고 계실때 신청하실수있는 서비스입니다.
게임에 사용되는 전체 플레이스가 1개 로 제작할수 있을정도로 작은 규모여야하며 이보다 복잡하거나 여러 기능들이 포함된 (랭킹보드,마켓플레이스,데이터스토어외 복잡한기능들...) 게임은 PREMIUM으로 신청해주시길 바랍니다.
[[ PREMIUM ]]
로블록스게임내에서 구현될수있는 다양한 기능들을 이용하실계획이 있으시거나 게임자체의 규모가 어느정도 이상이 된다고 판단되실때 신청하실수있는 서비스입니다.
게임규모를 제작하고자 하시는 게임의 장르로 판단할수는없지만 보편적으로 규모가 크다고 생각되는 게임의 장르들은 RPG, 어드벤처, 소셜, 복잡한맵구성의 탈출게임등이라고 생각됩니다.
이서비스항목에대한 제작기간은 어떠한 게임인지 의뢰인의 말씀을 들어보고 조정될수있습니다.
[[ STANDARD [작은규모의 메타버스 공간제작 ]]
의뢰인의 개발용 계정을 전달받는 즉시 게임개발 작업에 착수하게 됩니다.
공간상에 꼭 들어가야하는 특별한 연출이라던가 구현되길 원하는 요소들을 저에게 최대한 자세하게 설명해주셔야 원활한 제작이 가능합니다. 대부분의 모델링은 로블록스의 분위기에맞도록 직접제작하여 사용하지만 로블록스상에서 무료로 제공하는 프리모델이 일부 사용될수도있습니다. 만약 고객님께서 원하시는 3D모델오브젝트가 사용되어야하는것이라면 해당 모델파일을 FBX파일로 제공해주시면됩니다.
잦은 수정작업은 개발기간을 상당 부분 늦출수있으니 사용하실 리소스 부분들에 대해서는가급적 명확하게 전달해주셔야합니다.
[[ DELUXE ]]
의뢰인의 개발용 계정을 전달받는 즉시 게임개발 작업에 착수하게 됩니다.
공간상에 꼭 들어가야하는 특별한 연출이라던가 구현되길 원하는 요소들을 저에게 최대한 자세하게 설명해주셔야 원활한 제작이 가능합니다. 대부분의 모델링은 로블록스의 분위기에맞도록 직접제작하여 사용하지만 로블록스상에서 무료로 제공하는 프리모델이 일부 사용될수도있습니다. 만약 고객님께서 원하시는 3D모델오브젝트가 사용되어야하는것이라면 해당 모델파일을 FBX파일로 제공해주시면됩니다.
잦은 수정작업은 개발기간을 상당 부분 늦출수있으니 사용하실 리소스 부분들에 대해서는가급적 명확하게 전달해주셔야합니다.
[[ PREMIUM ]]
의뢰인의 개발용 계정을 전달받는 즉시 게임개발 작업에 착수하게 됩니다.
공간상에 꼭 들어가야하는 특별한 연출이라던가 구현되길 원하는 요소들을 저에게 최대한 자세하게 설명해주셔야 원활한 제작이 가능합니다. 대부분의 모델링은 로블록스의 분위기에맞도록 직접제작하여 사용하지만 로블록스상에서 무료로 제공하는 프리모델이 일부 사용될수도있습니다. 만약 고객님께서 원하시는 3D모델오브젝트가 사용되어야하는것이라면 해당 모델파일을 FBX파일로 제공해주시면됩니다.
잦은 수정작업은 개발기간을 상당 부분 늦출수있으니 사용하실 리소스 부분들에 대해서는가급적 명확하게 전달해주셔야합니다.
의뢰인께서 바라시는건 머릿속으로 상상했던 게임이 상상했던 그대로 나오길 바라실겁니다.
개발자입장인 저는 의뢰인이 어떤 게임을 상상하고 있는것일까를 제대로 파악하길 바라고 있습니다
이를 이루기위해 의뢰인께서는 이미지,낙서, 글, 엑셀문서, 어떤 방법이 되던 상관없이 머릿속에 있는 게임의 컨셉을 최대한 자세하고 명확하게 전달해주셨으면 합니다. 물론 깔끔하게 정돈된 문서형태의 기획서라면 더할나위없이 좋겠지만 정형화된 문서형태의 기획서가 아니어도 상관없습니다.
예를들어, "멋진 캐릭터가 여러명이 필드에 나오고 서로 싸워서 이기면 점수얻는 게임만들어주세요" 이런식의 두리뭉실한 의뢰로는 개발에 착수하기 어려우니 양해부탁드립니다.
상주 여부
기술 수준
팀 규모
플랫폼
STANDARD
300,000원
DELUXE
1,100,000원
PREMIUM
3,300,000원
패키지 설명
작은규모의 메타버스공간제작
게임기능을 가지지않은 단순하고 작은규모의 메타버스 공간등을제작(예시:나의성장스토리전시관,음악박물관,미술전시)
단순한 게임 제작해드립니다
1개의 플레이스를 가지며 제작 기간이 20일 이내로 완료할수있는 단순한 게임제작(예시:점프맵,탈출게임)
게임다운 게임 제작해드립니다
1개이상의플레이스를가지며 다소 여러가지 기능이 포함되어야하는 복잡한게임(예시:RPG, 호러, 어드벤처등.)
상업적 이용
소스 코드 제공
작업일
10일
30일
30일
수정 횟수
2회
2회
2회
<<<무상수정 설명>>>> [시점] 스탠다드 서비스는 작업종료날짜 2일전 까지 가능하십니다(예를들어 작업종료날짜가 3/8일이면 3/7일에는 신청이 안되십니다. 3/6일까지 신청을해주셔야가능합니다) 디럭스와 프리미엄은 작업종료날짜 5일전까지 가능하십니다( 예를들어 작업종료날짜가 3/8일이면 3/4일에는 신청이 안되십니다. 3/3일까지 신청을해주셔야가능합니다 [무상수정횟수] 2회 [무상수정가능한범위] - 게임캐릭터나 적등... 어떤 요소의 수치를 변화시켜야할때 - 넣었던 기능이 마음에 안들어서 제거하고싶을때 - 모델,메쉬,이미지,사운드,애니메이션 등의 리소스들을 다른걸로 교체하고싶을때 - 기타 간단한 기능등의 추가작업 [무상수정이불가한범위] 초반에 의뢰하신 게임내용을 완전히 바꿔서 다른게임을 만들고자 하실때에는 무상 수정이 불가하십니다. 예를들어 슈퍼마리오같은 게임을 의뢰하셨는데 제작도중에 갑자기 공포방탈출게임만들어주세요 같은 경우입니다
가. 기본 환불 규정 1. 전문가와 의뢰인의 상호 협의하에 청약 철회 및 환불이 가능합니다. 2. 작업이 완료된 이후 또는 자료, 프로그램 등 서비스가 제공된 이후에는 환불이 불가합니다. ( 소비자보호법 17조 2항의 5조. 용역 또는 「문화산업진흥 기본법」 제2조 제5호의 디지털콘텐츠의 제공이 개시된 경우에 해당) 나. 전문가 책임 사유 1. 전문가의 귀책사유로 당초 약정했던 서비스 미이행 혹은 보편적인 관점에서 심각하게 잘못 이행한 경우 결제 금액 전체 환불이 가능합니다. 다. 의뢰인 책임 사유 1. 서비스 진행 도중 의뢰인의 귀책사유로 인해 환불을 요청할 경우, 사용 금액을 아래와 같이 계산 후 총 금액의 10%를 공제하여 환불합니다. 총 작업량의 1/3 경과 전 : 이미 납부한 요금의 2/3해당액 총 작업량의 1/2 경과 전 : 이미 납부한 요금의 1/2해당액 총 작업량의 1/2 경과 후 : 반환하지 않음
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