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[스타트업 창업, 10명 중 7명은 망합니다]
※ 스타트업 실패원인 1위 : 시장이 원하지 않는 제품/서비스
※ 국내기업 5년 차 생존률 : 29.2%
여러분의 서비스가 시장이 원하지 않는 서비스라는 것을 알아차렸을 땐
이미 많은 시간과 비용이 투입된 이후일 것입니다.
MVP 모델 개발은 스타트업의 성지, 실리콘 밸리에서 고안된 방법으로
빠르게 시장을 검증하고 고객의 요구에 대응해야 하는 스타트업 필수코스가 되었습니다
투자자에게도 MVP 모델을 통해 수집한 실제 유저데이터는
수 많은 논문 및 가설보다 훨씬 설득력 있는 데이터로 꼽히고 있죠.
수 많은 창업 클래스를 살펴보면
코딩, 리더십, 사업계획서 등의 커리큘럼을 제시하고 있습니다.
정말 여러분들한테 필요한 클래스일까요?
어떤 서비스를 어떻게 만들고 싶은지 정확하게 알고 계시지 않다면,
기존 클래스들에서 큰 도움을 받지 못하실 것을 확신합니다.
한번 스스로 자문해 보세요
누구에게 어떤 서비스가 어떻게 제공되는 것인지?
결제 방식은 어떻게 처리될 것인지?
어떤 회원이 가입해야 하는지?
법적인 절차는 문제가 없는지?
어떤 것이 핵심 기능이고, 비핵심 기능인지?
※ 불분명한 요구사항으로 인해 실패하는 IT프로젝트가 50%에 육박한다는 사실도 참고하세요!
[그렇다면 MVP 모델은 무엇일까요?]
MVP 모델은 완성도가 낮고 서비스가 부실한 제품이 아닙니다.
최소 기능 제품을 이야기 하는데요.
클래스를 진행했던 예비 대표님들께서 말씀하시기를
'최소'라는 단어가 상당히 추상적으로 다가왔다고 하시더라구요.
하지만 절대 그렇지 않습니다.
MVP 모델은 대표자가 그리는 비즈니스 모델의 검증이 가능한
최소 기능으로 구현된 제품을 이야기 합니다.
굉장히 정확한 기준입니다.
그렇기 때문에 MVP 모델을 기획하기 위해서는
대표님의 아이디어를 구체화 하는 과정에서 산출되는
비즈니스 캔버스와 비즈니스 모델링 도표가 반드시 선행되어야 하고,
이 과정은 어떤 외주개발사도 대신해드릴 수 없습니다.
사업을 운영하는 것은 대표님이고,
대표님의 아이디어에 대해서는 그 누구보다 대표님이 잘 이해하고 계시니까요
맵핑 클래스는 코딩, 리더십을 배우는 클래스가 아닙니다.
30일 동안 대표님의 아이디어를 비즈니스로 만드는 방법을 배우는 클래스입니다.
[진행절차]
- 교육기간 : 30일
- 교육일자 : 합격자에 한해 추후 통보
- 교육주제 : 30일 MVP 모델 기획 완성 클래스
- 진행방식 : 주 1회 온라인 교육(총 4회, 미참석자 동영상 제공)
※ 상시 피드백 : FIGMA/SLACK/맵핑 툴 활용
[결과물]
- 비즈니스 캔버스 코칭
- 비즈니스 모델링 코칭
- 서비스 정책 구체화
- MVP 모델 화면 설계서(기획 템플릿 제공) 코칭
- MVP 모델 기능 명세서
- MVP 모델 개발사 비교 가견적서(협력사)
- 비즈니스, UX/UI 전문 매니저 상시 질의응답 가능
시중에서 최소 200만원,
규모에 따라 900만원까지 필요한 완벽한 MVP 기획안을
여러분이 직접 완성하실 수 있도록 매니징하겠습니다
여러분도 지금 도전해보세요!
서비스 제공절차
1. 아이디어 전달
- 저희 클래스가 대표님의 아이디어에 정말 도움이 될 수 있는지
확인하는 절차입니다.
2. 상담
- 아이디어에 대한 정보가 부족할 수 있기 때문에
몇가지 상담을 통해 대표님의 가치관과 철학을 파악합니다.
3. 일정 조율
- 저희 클래스는 정기적으로 운영중에 있습니다.
대표님의 일정에 맞춰서 클래스가 운영될 수 있습니다.
4. 결제
- 시중에서 200~900만원 상당의 컨설팅/기획 과정을
여러분들이 직접 완성하실 수 있도록 매니징합니다.
5. 레슨 운영
- 30일, 주 1회씩 4회 진행되며
비즈니스, UX/UI 전문가가 대표님의 질문을 상담해드립니다.
의뢰인 준비사항
1. 대표님의 아이디어가 필요합니다.
정리되지 않은 아이디어일지라도 무방합니다.
2. 아이디어 설명이 어렵다면 유사한 서비스를 보여주셔도 무방합니다.
3. 사업계획서가 있으시다면 보다 정확한 진단을 위해 첨부해 주셔도 좋습니다.
※ 모든 아이디어는 대표님의 동의 없이 절대로 외부로 유출되지 않습니다.
모집 형태
장소
상세 주소는 결제 후, 크몽 메시지로 안내드려요.
가능일
- ∙ 월요일:10:00~18:00
- ∙ 화요일:10:00~18:00
- ∙ 수요일:10:00~18:00
- ∙ 목요일:10:00~18:00
- ∙ 금요일:10:00~18:00
커리큘럼
1회차
OT 진행 MVP 개념 및 UX/UI 용어 정리
2회차
비즈니스 캔버스 작성, 비즈니스 모델 도출 방법
3회차
내 아이디어에 적합한 최소 기능 산출하기, 메인페이지 화면 설계서 작성법 ※ 아이디어 맞춤형 템플릿 제공
4회차
화면 설계서 작성 피드백 및 개발사 견적안 제공
가격 정보
30일 MVP 기획 완성 클래스
1. 비즈니스 캔버스 작성 2. 비즈니스 모델링 3. MVP 기능 및 화면 설계 4. MVP 개발 견적 확인
강의실 제공 포함
1회당 레슨시간 (분)
60분
레슨 횟수
4회
전문가 정보
취소 및 환불 규정
가. 레슨 환불기준 원칙 학원의 설립/운영 및 과외교습에 관한 법률 제 18조(교습비 등의 반환 등) - 학원설립, 운영자, 교습자 및 개인과외교습자는 학습자가 수강을 계속할 수 없는 경우 또는 학원의 등록말소, 교습소 폐지 등으로 교습을 계속할 수 없는 경우에는 학습자로부터 받은 교습비를 반환하는 등 학습자를 보호하기 위하여 필요한 조치를 하여야 한다. 1. 레슨을 제공할 수 없거나, 레슨 장소를 제공할 수 없게 된 날 : 이미 납부한 레슨비 등을 일할 계산한 금액 환불 2. 레슨기간이 1개월 이내의 경우 - 레슨 시작전 : 이미 납부한 레슨비 전액 환불 - 총 레슨 시간의 1/3 경과전 : 이미 납부한 레슨비의 2/3에 해당액 환불 - 총 레슨 시간의 1/2 경과전 : 이미 납부한 레슨비용의 1/2에 해당액 환불 - 총 레슨시간의 1/2 경과후 : 반환하지 않음 3.레슨 기간이 1개월을 초과하는 경우 - 레슨 시작전 : 이미 납부한 레슨비 전액 환불 - 레슨 시작후 : 반환사유가 발생한 당해 월의 반환 대상 레슨비(레슨비 징수기간이 1개월 이내인 경우에 따라 산출된 수강료를 말한다)와 나머지 월의 레슨비 전액을 합산한 금액 환불 * 총 레슨 시간의 레슨비 징수기간 중의 총레슨시간을 말하며, 반환 금액의 산정은 반환 사유가 발생한 날까지 경과 된 레슨시간을 기준으로 함
상품정보고시
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