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포트폴리오(3)
포트폴리오-언리얼 메타버스 전시회
언리얼 메타버스 전시회
#메타버스 #전시회 #언리얼 #고퀄리티 #패션쇼
서비스 설명


Make Your Metaverse


안녕하세요


새로운 메타버스 세계의 파트너 (주) 슈퍼트렁크 입니다.


메타버스, 제페토, 로블록스, 게더타운, 마인크래프트 전문 개발사라고 해서 믿고 맡겼는데...



생각보다 퀄리티가 낮아서 실망하시고


대화가 통하지 않아서 답답하시고


처음에 생각하고 업체에서 제시한 금액을 훨씬 초과해서 부담이 되시고


돈 내고 개발 요청을 했는데, 개발 프로세스를 몰라 진행 사항 확인에 어려움이 느껴지고


개발 결과물이 마음에 들지 않아도 할 수 있는 게 리뷰 별점 깎는 일밖에 없고


처음에 요청한 사항에서 추가된 게 없는데 빌드 수령 일정이 계속 늦춰져서 애간장 다 녹고


새로운 것을 요구했는데 기존에 있는 에셋으로 만들어진 결과물에 실망하고


메타버스를 하고 싶은데 접하지 못한 문물에 어떻게 해야 할지 모르고 서비스 요청을 하여 피해

를 보고


작업성 리뷰에 속아서 피해를 보신


속상한 경험을 하신 적 있으시죠?


여기 모든 것을 해결할 개발 전문 업체가 있습니다.


슈퍼트렁크는 이름있는 대기업 게임회사에서 15년 이상을 개발한 팀

고객님의 니즈를 맞춰드립니다.


슈퍼트렁크는 10년 이상 유저의 입장에서 개발자에게 의견을 제시한 전문가

고객님의 의견을 수렴하고 정리하여 전달합니다.


슈퍼트렁크는 고객님의 니즈를 최대한 파악하여 개발에 착수하여 추가 금액 제시를

최소화 하고 100% 고객님이 원하는 퀄리티를 맞춰드립니다.


슈퍼트렁크는 개발 프로세스를 투명하게 오픈하고


개발이 진행되면 데일리 메시지로 업무 진행 상황을 공유드립니다.


슈퍼트렁크는 계약 완료가 되어도 사후대응을 진행하여 유저에게 보이는

빌드 수정 및 개선에 도움을 드립니다.


슈퍼트렁크는 고객님의 니즈를 최대한 파악하여 개발에 착수하여 고객님이

따로 신경쓰지 않고 메시지만 확인하셔도 알 수 있도록 해드립니다.


- 개발 기간에 중도 수정사항이 발생하는 경우, 그에 따른 변경 일정을 확인하여 전달드리겠습

니다.


슈퍼트렁크는 남다른 기술력과 속도로 새로움을 창조하는데 자신 있습니다.


- 고객님이 기존 에셋으로 구성된 빌드를 원하신다면 맞춰드립니다.

- 자세한 내용은 협의 시 진행됩니다.


슈퍼트렁크에겐 이 모든 일이 어려운 일이 아닙니다.


15년 이상을 게임업계에서 일하며 몸에 벤 자연스러운 일입니다.


저희가 원하는 것은 고객님의 믿음과 신뢰입니다.


슈퍼트렁크가 받은 믿음과 신뢰는 결과물로 보답해 드릴 것을 약속드립니다.


슈퍼트렁크는 우수한 기술력을 기반으로 메타버스 솔루션을 제공하는 개발사입니다.


@당사는 2021년 중소 벤처 기업부 지원으로 설립되었습니다.

@10년 이상의 대형 게임 회사 출신 전문 개발 인력들로

협업을 통합 빠른 서비스를 구축 / 관리합니다 .

@서울 / 광주 두 곳에 스튜디오를 가지고 있습니다.


#메타버스 플랫폼/콘텐츠 개발#


메타버스 플랫폼과 콘텐츠를 직접 제작해드립니다.


#전문 분야#


- PC / Mobile [안드로이드(aOS), 애플(iOS)] / XR (증강 현실, 가상현실)


- 기획 / 서버 / 클라이언트 / 아트 / FX / Sound / PM / QA


"제페토와 로블록스, 마인 크래프트와 같은 메타버스 플랫폼은 어떻게 만들지?."


"생소한 메타버스 기술을 어떻게 빠르게 만들 수 있을까?."


10년 이상의 대형 게임 제작사 출신의 멤버로 메타버스 플랫폼에

필요한 노하우를 가지고 있습니다.


다중 접속 플랫폼과 실시간 반응형 콘텐츠 및 멀티 플랫폼 지원 개발 경험이 많으며

다양한 프로젝트 진행 경험이 있습니다.


메타버스와 관련된 트렌트를 누구보다 빠르게 파악하고 함축된 경험의


전문적인 메타버스 기획 / 개발력을 보유하고 관련 개발 경험이 풍부한 기획 / 개발 / 디자인


크리에이터들과 협업을 진행하고 있습니다.


※고객의 요청 사항을 적극적으로 파악하여 사용자가 필요로 하는 최상의 결과물을 만듭니다.


※고객과 소통을 통해 솔루션을 제안하고 파악하여 경쟁력 있는 결과물을 만듭니다.


※전문 QA인력으로 고객사의 니즈를 파악하고, 추가적인 개선안을 건의하여

보다 나은 결과물을 만듭니다.


많은 문의 부탁 드립니다.


감사합니다.

서비스 제공 절차

상담 > 결제 > 기획 > 개발 > QA > 서비스


[상담]

귀하가 원하시는 콘셉트 기획안을 저희에게 보내주시기 바랍니다.

- 콘셉트 (목적, 레퍼런스)

- 스펙 (규모, 오브젝트의 개수 및 종류)

- 예산

- 일정

- 정부 과제 여부

- NDA 여부


콘셉트 기획안을 접수해 주시면 1-2 영업일 이내 담당자 배정 후

예상되는 견적 관련 논의 진행 및 협의 인터뷰를 진행합니다.


@협의 내용

- 일정 (테스트, 최종 배포)

- 금액

- 계약서

- 기타 (필요 내용 조항서)



[결제]

크몽의 안전 결제 시스템을 이용하여 결제를 진행합니다.



[기획]

기획 과정은 클라이언트가 결과물에 대해 예상하실 수 있고,

개발자 간 의 정확한 제작을 위해 설계됩니다.

콘셉트 단계부터 전문적인 기획 능력으로 상세 기획과 효율적인 개발이 가능합니다.

기획 범위(콘셉트, 시스템, 아바타, 월드, 콘텐츠, BM)

기획 완료 시 보고 드리고 1회 수정이 가능합니다.



[개발]

클라이언트 개발 진행

서버 개발 진행


[QA]

품질을 위한 테스트로 콘셉트 방향과 기획 내용이 잘 적용되었는지,

다른 부분이 있는지 자세하게 살펴봐 주시면, 배포를 위한 최종 수정이 진행됩니다.

- 추가적으로 내부의 전문 QA인원이 고객사의 니즈를 파악하고,

사용자의 니즈를 체크하여 고객사에 사전에 전달함으로써 타사와 다른 품질을 보장합니다.




[최종 배포]

최종 협의 된 내용으로 배포를 진행하며 서비스가 유지되는지 체크 후 종료됩니다.


※소스 코드 제공 별도 협의

※유지 보수 별도 협의


서비스가 성공하실 수 있도록 최고의 품질과 최선의 노력을 약속합니다.


의뢰인 준비사항

[콘셉트 기획안]

목표하는 방향을 위한 콘셉트 기획은 플랫폼의 목표, 레퍼런스 등의 내용을 전달해주시면

상담 진행 후 구체적인 협의 내용에 따라 견적을 산출하여 개발을 진행하고 있습니다.


[QA 체크 리스트]

자사에서 작성한 체크리스트 양식을 전달해드리고, 원하는 테스트 항목이 있으시면 추가하여

작성 후 공유해드리겠습니다.

- QA는 고객사와 크로스 체크로 진행하고 있습니다.


[NDA / 기밀 유지 협약서]

개별적인 협약서를 준비해주시기 바랍니다.


기술 수준
고급:최적화 설계
팀 규모
5인 이상 30인 미만
상주 여부
상주 불가능
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가격 정보
STANDARD50,000,000
DELUXE90,000,000
PREMIUM99,999,000
패키지 설명
메타버스 플랫폼 프로토타입 개발
- 무료 에셋을 활용 - 게임씬 3개 이내 - 서버 로직 가능 - APK로 제공
메타버스 플랫폼 기본 개발
- AOS/IOS - 게임씬 5개 이내 - 유료에셋/게임디자인 가능 - 서버로직 - APK로 제공
복합 메타버스 플랫폼 개발
- AOS/IOS/WedGL - 게임씬 10개 이내 - 유료에셋/게임디자인 가능 - 커머스기능 가능
상업적 이용
맞춤 디자인 제공
-
수정 횟수
1회
5회
10회
작업일
30일
30일
30일
수정 및 재진행
아래 단계에서 수정 진행합니다. 1. 메타버스 플랫폼 프로토타입 테스트 —> 기획서 범위 내 수정 요청 1회 —> 테스트 기간동안 수정 요청이 가능하며 이후 수정은 불가합니다. 2. 메타버스 플랫폼 기본 테스트 —> 기획서 범위 내 수정 요청 5회 —> 테스트 기간동안 수정 요청이 가능하며 이후 수정은 불가합니다. 3. 복합 메타버스 플랫폼 테스트 —> 기획서 범위 내 수정 요청 10회 —> 테스트 기간동안 수정 요청이 가능하며 이후 수정은 불가합니다.
취소 및 환불 규정
가. 기본 환불 규정 1. 전문가와 의뢰인의 상호 협의하에 청약 철회 및 환불이 가능합니다. 2. 작업이 완료된 이후 또는 자료, 프로그램 등 서비스가 제공된 이후에는 환불이 불가합니다. ( 소비자보호법 17조 2항의 5조. 용역 또는 「문화산업진흥 기본법」 제2조 제5호의 디지털콘텐츠의 제공이 개시된 경우에 해당) 나. 전문가 책임 사유 1. 전문가의 귀책사유로 당초 약정했던 서비스 미이행 혹은 보편적인 관점에서 심각하게 잘못 이행한 경우 결제 금액 전체 환불이 가능합니다. 다. 의뢰인 책임 사유 1. 서비스 진행 도중 의뢰인의 귀책사유로 인해 환불을 요청할 경우, 사용 금액을 아래와 같이 계산 후 총 금액의 10%를 공제하여 환불합니다. 총 작업량의 1/3 경과 전 : 이미 납부한 요금의 2/3해당액 총 작업량의 1/2 경과 전 : 이미 납부한 요금의 1/2해당액 총 작업량의 1/2 경과 후 : 반환하지 않음

상품정보고시

서비스 제공자SUPERTRUNK취소/환불 조건취소 및 환불 규정 참조
인증/허가사항상품 상세 참조취소/환불 방법취소 및 환불 규정 참조
이용조건상품 상세 참조소비자상담전화

결제 전 상담 제공

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