직무역량 레슨
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포트폴리오

대상자🙋‍♀️

  • 메타버스를 메타버스다운 흥미로운 방식으로 배우고 싶은 분

  • 메타버스 플랫폼와 컨텐츠를 경험하고 학습하고 싶은 조직

  • 메타버스 시대 일하는 방식의 혁신을 이해하고 경험하고 싶은 조직

서비스 내용✍️️

  • STANDARD :메타버스 체험 워크숍

  • DELUXE : 메타버스 활용 완전정복 워크숍

  • PREMIUM : 메타버스 활용 맵제작 워크숍

전문가 소개👨‍💻

  • 2003년 이후 다수의 기업과 교육 및 메타버스 맵제작/ 영상 제작 진행

서비스 설명

메타버스 이해는 이제 그만!

메타버스 활용 워크숍이 필요할 때입니다!


메타버스 활용 교육은 어떻게 준비해야 할까요?

• 메타버스를 제대로 이해하고 메타버스 속으로 직접 들어가 보는 것

• 이에 소셜프로그는 메타버스 활용 워크숍을 제안합니다



어떤 교육 과정인가

• 메타버스를 제대로 이해하고 , 메타버스에 탑승하여 메타버스를 경험하도록 돕는 교육

• 메타버스 플랫폼인 제페토, 이프랜드, 게더 타운, 로블록스에서 아바타로 진행

• 누구나 쉽게 이해하고 재밌게 참여하도록 이론-체험-활용까지 원스톱 교육

• 제페토, 이프랜드, 제페토 빌드잇 플랫폼 사용설명서를 PDF 파일로 제공함.

• 제페토와 제페토 빌드잇은 오디오북을 제공하여 복습이 가능하도록 제공함.



어떤 조직에게 필요한가?

• 메타버스를 메타버스다운 흥미로운 방식으로 배우고 싶은 조직

• 메타버스 플랫폼와 컨텐츠를 경험하고 학습하고 싶은 조직

• 메타버스 시대 일하는 방식의 혁신을 이해하고 경험하고 싶은 조직



(주)소셜프로그

2003년 이후 다수의 기업과 교육 및 메타버스 맵제작/ 영상 제작을 진행하고 있습니다.

• 진행사례: 현대자동차 그룹, SK텔레콤, 교보생명, 다이슨 코리아, 서초구청, 대구 시설관리공단 등 다수의 기업과 메타버스, 디지털 트랜스포메이션 교육을 진행했습니다.


 




 






서비스 제공절차

1. 교육 문의

궁금하신 사항은 친절하게 안내드립니다.


2. 시간 및 교육일정 확정

교육시간, 일정, 대상을 확정합니다.


3. 결제 진행

결제를 진행합니다.


4. 교육 진행

결제 완료 후 아래와 같이 진행됩니다.


step 1. 교육 요건 정의

기업/기관/대학 등 기업출강을 목적으로 진행하며, 교육담당자와 협의를 통해 수준높은 교육을 설계합니다.

1) 교육 참여자는 누구인가? 어떤 목적으로 교육에 참여하는가?

- 전직원 대상으로 하는 교육과 팀장 및 리더를 대상으로 하는 교육은 커리큘럼이 달라야 합니다.

2) 교육담당자가 진행하고자 하는 목표는 무엇인가?

- 교육 목표는 명확하게 정의되어야 하며 이에 따라 교육방법은 달라져야 합니다.

3) 교육 운영은 어떻게 진행되는가?

- 비대면 교육과 대면교육에 적합한 운영방안을 제공합니다.



step 2. 교육 사전 준비 사항 전달

1)교육담당자에게 교육 커리큘럼 전달 및 시간배분표 전달

구체적인 교육 커리큘럼 및 시간배분표를 전달드리며, 강의운영을 확정합니다.

2) 교육생들에게 필요한 사전 자료 전달

- 교육참가자들이 사전에 숙지해야 할 자료를 전달드립니다.

- 원활한 교육 운영을 위한 카톡 채팅/미로보드 등 관련 내용을 확정합니다.

(비대면 진행 시, Zoom 주소를 전달드립니다)


step 3. 교육 진행 및 퍼실리테이션 진행

- 체험 교육을 위한 퍼실리테이션 진행합니다.

- 교육생의 참여현황을 반영하여 구성합니다.

- 사후 설문지 진행 및 교육생 피드백 진행




의뢰인 준비사항


대면 교육 시

- 교육장 준비사항: 빔 프로젝트, 인터넷 연결 ,스피커, 마이크 등 기본 환경

- 체험교육에 참여하는 참석자는 스마트폰 지참 후 참석

- 맵제작 (제페토 빌드잇)에 참여하는 참석자는 노트북 지참 후 참석


비대면 교육시

- zoom 등 화상교육 접속 가능 pc

- 메타버스 체험을 위한 스마트폰 지참

모집 형태
개인레슨
그룹교육
기업강의
장소
온라인

상세 주소는 결제 후, 크몽 메시지로 안내드려요.

오프라인

종로

상세한 진행 장소는 협의를 통해 정해요

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커리큘럼
  • 1회차

    STANDARD :메타버스 체험 워크숍 1교시 메타버스 이해 - 대표 플랫폼 및 활용사례 2교시 메타버스 체험 - 아바타 가상월드 AR 등 3교시 메타버스 활용 - 플랫폼별 차이점 및 활용 사례 DELUXE : 메타버스 활용 완전정복 워크숍 1교시 메타버스 이해 - 대표 플랫폼 및 활용 사례 2교시 메타버스 활용방안 3 - 교육/행사 활용 (이프랜드, 스팟 등 체험) - 회의/입무 활용 (게더타운,zep 등 체험) - 팀빌딩/친목 활용 (제페토, 스페이셜 등 체험) 3교시 메타버스 활용 가이드 - 적용 방안 및 아이디어 워크숍 PREMIUM : 메타버스 활용 맵제작 워크숍 1교시 메타버스 이해 - 체험 - 대표 플랫폼 및 활용 사례 2교시 메타버스 맵제작 3가지 - 내 사무실 만들기 - 내 카페 만들기 - 템플릿 활용하여 만들기 3교시 맵제작 플랫폼 3가지 - 제페토 빌드잇, 게더타운, 이프랜드 등 4교시 아바타 초대이벤트 - 내가 만든 공간에 초대하기

가격 정보
STANDARD1,300,000
DELUXE2,300,000
PREMIUM4,300,000
패키지 설명
메타버스 체험 워크숍
메타버스 이해 특강 + 메타버스 체험실습 + 제페토 이프랜드 가이드북
메타버스 활용 완전정복 워크숍
메타버스 이해 특강 + 메타버스 체험실습 + 메타버스 활용실습 + 제페토 이프랜드 가이드북
메타버스 맵제작 워크숍
메타버스 이해 특강 + 메타버스 체험 활용 실습 + 메타버스 맵제작 실습 +가이드북 2건 + 오디오북 2건
1회당 레슨시간 (분)
120 분
240 분
480 분
레슨 횟수
1 회
1 회
1 회
수정 횟수
작업일
취소 및 환불 규정
가. 레슨 환불기준 원칙 학원의 설립/운영 및 과외교습에 관한 법률 제 18조(교습비 등의 반환 등) - 학원설립, 운영자, 교습자 및 개인과외교습자는 학습자가 수강을 계속할 수 없는 경우 또는 학원의 등록말소, 교습소 폐지 등으로 교습을 계속할 수 없는 경우에는 학습자로부터 받은 교습비를 반환하는 등 학습자를 보호하기 위하여 필요한 조치를 하여야 한다. 1. 레슨을 제공할 수 없거나, 레슨 장소를 제공할 수 없게 된 날 : 이미 납부한 레슨비 등을 일할 계산한 금액 환불 2. 레슨기간이 1개월 이내의 경우 - 레슨 시작전 : 이미 납부한 레슨비 전액 환불 - 총 레슨 시간의 1/3 경과전 : 이미 납부한 레슨비의 2/3에 해당액 환불 - 총 레슨 시간의 1/2 경과전 : 이미 납부한 레슨비용의 1/2에 해당액 환불 - 총 레슨시간의 1/2 경과후 : 반환하지 않음 3.레슨 기간이 1개월을 초과하는 경우 - 레슨 시작전 : 이미 납부한 레슨비 전액 환불 - 레슨 시작후 : 반환사유가 발생한 당해 월의 반환 대상 레슨비(레슨비 징수기간이 1개월 이내인 경우에 따라 산출된 수강료를 말한다)와 나머지 월의 레슨비 전액을 합산한 금액 환불 * 총 레슨 시간의 레슨비 징수기간 중의 총레슨시간을 말하며, 반환 금액의 산정은 반환 사유가 발생한 날까지 경과 된 레슨시간을 기준으로 함
자주 묻는 질문
Q. 메타버스 기본 지식이 없는 교육생도 참여 가능한가요?
누구나 교육 받을 수 있습니다. 누구나 쉽고 재미있게 참여하도록 교육을 구성하였으며, A부터 Z까지 차근차근 교육해드립니다.
Q. 교육 시간 및 커리큘럼은 조정이 가능한가요?
네. 가능합니다.교육시간 및 커리큘럼 조정이 필요하면 연락 주세요.

상품정보고시

서비스 제공자소셜프로그취소/환불 조건취소 및 환불 규정 참조
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