IT·프로그래밍
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5.0
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포트폴리오(1)
포트폴리오-게임/앱/메타버스/쇼핑몰/ 서비스
게임/앱/메타버스/쇼핑몰/ 서비스
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서비스 설명

메타버스! 는 최근들어 급부상한 메가트렌드입니다.


컴퓨터와 콘솔게임으로 모니터를 보며 즐기던 2차원 게임 방식에서 3차원 체험형 가상현실, 증강현실, 혼합현실, 확장현실로 형태가 급속도로 진화 중이다. 이건 단순히 엔터테인먼트 분야에 국한되지 않고 일선 기업과 산업 현장에도 적용되어 메타버스를 이용해 설계와 공정 작업 등 현장에서 보다 입체적이고 정밀한 작업을 수행할 수 있게 되었습니다.



메가트렌드로 떠오른 메타버스는 이제 소셜 네트워크 서비스와 합쳐질 것입니다.

시대의 트렌드에 앞장설 아이디어를 가지고 계신 대표님과 제가 함께 걸어가겠습니다.



소셜 네트워크 서비스(영어: Social Networking Service, 소셜 네트워킹 서비스, SNS 또는 Social Media, 소셜 미디어)는 사용자 간의 자유로운 의사소통과 정보 공유, 그리고 인맥 확대 등을 통해 사회적 관계를 생성하고 강화해주는 온라인 플랫폼을 의미합니다.


가장 중요한 부분은 이 서비스를 통해 사회적 관계망을 생성, 유지, 강화, 확장해 나간다는 점이다. 이러한 관계망을 통해 정보가 공유되고 유통될 때 더욱 의미 있을 수 있죠.


오늘날 대부분의 SNS는 웹 기반의 서비스이며, 웹 이외에도 전자 우편이나 인스턴트 메신저를 통해 사용자들끼리 서로 연락할 수 있는 수단을 제공하고 있다. SNS는 소셜 미디어와 같은 개념으로 오용되는 경우가 많으나, 범주상 블로그, 위키, UCC, 마이크로 블로그 등과 함께 소셜 미디어의 한 유형으로서 봅니다.


최근 들어 스마트폰 이용자의 증가와 무선인터넷 서비스의 확장과 더불어 SNS의 이용자 또한 급증하고 있습니다.



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소셜네트워크는 물론 메타버스 서비스도 모두 개발 설계(기획)가 탄탄해야 우왕좌왕하지 않습니다.

새로 나타난 트렌드가 어렵고 복잡하게 느껴지시는 대표님들!

쉽고 자세하게 메타버스를 이해시켜드릴 수 있도록 설계해드립니다.




메타버스에서 소셜 네트워킹이 이뤄지는 서비스를 계획중이신 대표님들!

'저'와 함께 나아가야 실패없는 '개발설계'를 이뤄낼 수 있습니다.

오랜시간 기획이라는 직군으로 생활해왔습니다.

저는 메타버스와 소셜네트워킹의 실패없는 개발설계를 이뤄내는 기획자 김준입니다.



저와 함께 멋진 소셜 메타버스 작품을 만들어 봅시다.



저희는

1. "개발기획" 전문 프리렌서 팀입니다.

소셜 서비스, 소셜 네트워크 서비스, 메타버스 서비스, 소셜 메타버스 서비스, 게임, 서비스 앱, 웹 서비스, 쇼핑몰 등 IT업계에 10년이상 종사하며 현업의 노하우를 몸소 깨우친 기획자입니다.


2. 대표님의 아이디어를 개발할 수 있도록 설계하는 것에 최선을 다합니다.

메타버스, 게임, 웹사이트는 물론 반응형 및 다국어지원 개발기획 경험이 많으며 최고의 제품을 보장합니다.

재직당시 100여건이상의 프로젝트를 진행했으며, 현재도 유지보수를 통해 협업하고 있습니다.


3. 메타버스와 관련된 IT기술 및 정책을 몸소 경험해 봤으며, 서비스의 성공을 위해 더욱 필요한 방향으로 제안드립니다.





진행 프로젝트 내역


1억 다운로드 이상의 글로벌 서비스 게임 앱(안드로이드/아이폰) 총괄 설계(기획)


3000만 다운로드 이상의 글로벌 서비스 게임 앱(안드로이드/아이폰) 총괄 설계(기획)


의료 및 재능공유, 일반 쇼핑몰 총괄 설계(기획)


소셜 메타버스 서비스 총괄 설계(기획)


소셜 전문병원 서비스 총괄 설계(기획)


소셜 메타버스 사이니지 서비스 총괄 설계(기획)


소셜 메타버스 배달 서비스 총괄 설계(기획)


강사 & 1인 사용자 & 전체화면 & 그룹사용자 연계 교육 플렛폼 서비스 총괄 설계(기획)


외 다수



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서비스 제공 절차


서비스 제공 절차


1. 미팅 (Q&A)

- 대표님의 아이디어를 최대한 저에게 알려주세요

- 성공적인 개발물을 설계하기위해! 모든 아이디어를 받아들이기위한! 대화를 먼저 진행합니다.

- 빠른 이해의 진행을 위해 "의뢰인 준비사항"을 보내주시면 더욱 빠른 대표님의 아이디어를 파악할 수 있습니다.

- 조율 후 크몽을 통해 결제해 주세요.


2. 작업 진행

- 1 차 : 대표님의 아이디어를 문서로 정리합니다.

- 2차 : 개발에 필요한 상세문서를 설계합니다.

- 3차 : 핵심 플로우부터 세부화면까지 스토리보드를 작성하며, 화면설계를 진행합니다.



3. 작업물

- 스토리보드, 화면설계 등 필요하신 문서를 알려주세요!

- 대표님께서 작업물을 보시고 구매확정하셔야 작업이 완료됩니다.


의뢰인 준비사항


- 메타버스 서비스를 생각중이신 대표님의 아이디어를 정리해주세요


- 대표님만의 서비스에만 있는 특별한 콘텐츠 구조를 알려주세요


- 아이디어를 이용하는 사용자가 어떤 행동들을 하는지 알려주세요


- 참고할만한 레퍼런스자료는 뭐든 주시면 감사합니다~


기술 수준
고급:최적화 설계
팀 규모
2인 이상 5인 미만
상주 여부
상주 불가능
플랫폼
제페토
게더타운
로블록스
이프랜드
더 샌드박스
디센트럴랜드
마인크래프트
위버스
유니버스
엔비디아 옴니버스
가격 정보
STANDARD400,000
DELUXE5,000,000
PREMIUM8,000,000
패키지 설명
소셜 메타버스 서비스 설계 및 제안
ALL 소셜과 메타버스를 활용한 서비스의 설계와 BM모델 제안을 도와드립니다.
소셜메타버스 개발 스토리보드(국내)
앱/웹/PC /VR+ NFT 소셜메타버스 개발 스토리보드 작성 (예산 내에서 개발 가능하도록 기획 및 작성)
소셜메타버스 개발 스토리보드(글로벌)
DELUX + 암호화폐 소셜메타버스 개발스토리보드 & 기획서 작성 (예산 내 개발 가능하도록 기획 및 작성)
수정 횟수
1회
3회
3회
작업일
5일
15일
20일
수정 및 재진행
가격 정보란의 정보에 따라 무상으로 요청가능한 수정 대상과 작업 범위 기존 기획 요청사항 내에서 수정 가능 (기능정의까지 확정된 범위 내에서 UI기획 수정)
취소 및 환불 규정
가. 기본 환불 규정 1. 전문가와 의뢰인의 상호 협의하에 청약 철회 및 환불이 가능합니다. 2. 작업이 완료된 이후 또는 자료, 프로그램 등 서비스가 제공된 이후에는 환불이 불가합니다. ( 소비자보호법 17조 2항의 5조. 용역 또는 「문화산업진흥 기본법」 제2조 제5호의 디지털콘텐츠의 제공이 개시된 경우에 해당) 나. 전문가 책임 사유 1. 전문가의 귀책사유로 당초 약정했던 서비스 미이행 혹은 보편적인 관점에서 심각하게 잘못 이행한 경우 결제 금액 전체 환불이 가능합니다. 다. 의뢰인 책임 사유 1. 서비스 진행 도중 의뢰인의 귀책사유로 인해 환불을 요청할 경우, 사용 금액을 아래와 같이 계산 후 총 금액의 10%를 공제하여 환불합니다. 총 작업량의 1/3 경과 전 : 이미 납부한 요금의 2/3해당액 총 작업량의 1/2 경과 전 : 이미 납부한 요금의 1/2해당액 총 작업량의 1/2 경과 후 : 반환하지 않음
서비스 평가
5.0
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