Unity 로 게임 및 프로그램을 개발해 드립니다.

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빌드
연락 가능 시간 : 10시 ~ 22시
평균 응답 시간 : 2시간 이내세금계산서 발행 불가
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고객들의 리뷰를 요약했어요

빠른 응답과 친절한 응대로 문의가 금세 해결되었고, 공감 어린 커뮤니케이션과 꼼꼼한 후속 케어까지 더해져 높은 만족도를 느꼈습니다. 예상보다 신속한 해결이 특히 인상적이었어요.

대단*****_썸네일
4.0

대단*****

빠른 시간내 작업물 퀄이 높아서 정말 놀랐습니다 정말 감사합니다

포트폴리오

(8)

서비스 설명

"당신의 재밌는 아이디어를 게임으로 발해 드립니다!"



반드시 먼저 문의/상담 이후에 서비스를 이용해 주시길 바랍니다! ※



[서비스 소개]

Unity 엔진을 활용하여 다양한 장르의 2D/3D 게임, 각종 연구/학습/교육용 프로그램

상업용 모바일 게임/앱 출시 (Android, iOS)

모바일 게임 인앱 결제, 데이터베이스, 광고 미디에이션 적용 (Firebase, UnityAds)

프로젝트 소스 코드 및 실행 파일 맞춤형 제공 (Android, PC, WebGL)




> 기능 구현 & 버그 수정

• 기존의 프로젝트에 원하시는 기획 사양에 맞추어 기능을 추가하거나 수정해드립니다.

• 어려움을 겪고 있는 프로젝트 관련 이슈 대응이나 버그 수정을 해드립니다.

특정 기능 구현 또는 프로젝트에서 사용 가능한 에디터 툴을 발해 드립니다.


예시) NPC 대화 에디터 툴, 맵 오브젝트 배치 툴, 기존 게임의 특정 요소 및 로직 수정



> 프로토타입 프로젝트

• 간단하게 시연 가능한 수준의 프로토타입 프로젝트를 개발해 드립니다.

사전 제작으로 게임에 대한 검증이 필요하거나 행사 시연용 컨텐츠에 적합합니다.


> 소규모 & 정규 프로젝트

• 간단한 소규모 아케이드, 캐주얼 장르 또는 볼륨있는 컨텐츠 게임까지 상업용 프로젝트로 발해드립니다.

• 출시가 필요한 프로젝트에 적합합니다.


> 기타 (사전 협의)

패키지 구성과 별로 직접 사전 협의로 결정된 견적으로 프로젝트 발을 진행해드립니다.




[서비스 이용 전, 확인해주세요!]

프로젝트에 필요한 모든 리소스 제작/제공 서비스는 포함되어 있지 않습니다. (모델링, 이미지, 사운드, 이펙트 등)

프로젝트에 필요한 모든 리소스는 직접 제공해 주셔야 합니다.

제공을 받아 게임에 적용된 리소스에 저작권 문제가 발생할 경우, 법적 책임은 제공자에게 있음을 알려드립니다.

• 기본적으로 Unity Personal 라이선스로 프로젝트 발이 진행됩니다.

• 의뢰 요청 및 게임 발 경험이 없는 의뢰인분들을 위해 작업 진행 과정별로 지속적인 확인 요청 메시지를 드리고 있으니 참고해 주세요.

• 요구사항에 따라 의뢰인님이 원하시는 다른 전문가 분과의 협업 프로젝트 진행도 가능합니다.




[전문가의 대외활동 경력]

2019 Korea Wi.content Contest 금상 (게임 제작)

2019 글로벌 인디게임 제작 경진대 대상 (기획)

2020 Korea Wi.content Contest IT 콘텐츠 종합 부문 대상 (게임 제작)

2020 제10 전국 중.고교 서강 게임/애니/만화 아이디어 공모전 금상 (게임 제작)

2020 직업계고 IT분야 취업UP 게임발대 금상

2020 부산 인디 커넥트 페스티벌 멀티플레이 루키 부문 수상

서비스 제공 절차

1. 상담

• 의뢰인님의 문의 사항에 답변드리며, 기본적인 준비 사항과 유의사항을 전달드립니다.

• 프로젝트 기획 및 요구사항 검토와 리소스 제공 여부를 확인합니다.

• 기초 검토를 마치고 추가적인 보완사항과 기초 검토를 기준으로 프로젝트 진행 가능 여부, 예상 견적을 전달드립니다.


2. 세부 검토

• 보완된 프로젝트 기획 및 요구사항을 세부 검토합니다.

• 최종적인 기획 및 요구사항을 결정하고 그에 따른 리소스 제공을 요청드립니다.


3. 리소스 검토

• 제공받은 리소스와 기획 및 요구사항을 의뢰인님과 함께 최종 검토를 진행합니다.

• 최종적인 프로젝트 진행 가능 여부와 최종 산정된 금액의 견적을 전달드립니다.


4. 결제

• 협의된 금액의 견적으로 결제 요청을 드리며, 작업 일정과 작업 진행 방식에 대해 전달드립니다.


5. 프로토타입 작업

• 최종 기획 및 요구사항을 바탕으로 프로토타입 버전을 작업하여 전달드립니다.

• 기획 및 요구사항 중 추가 수정 사항이나 프로토타입 버전에서 확인된 수정 사항들을 확인하고 반영하여 추가 반영 작업을 진행합니다.


6. 최종 작업

• 최종적으로 수정 사항들이 반영된 결과물을 전달드립니다.


7. 최종 확인

• 최종 결과물이 확인이 완료되었거나 출시가 완료된 이후에 구매를 확정 받습니다.




※ 이후에는 [수정 및 재진행 안내]에 따라 진행을 도와드리고 있습니다.

의뢰인 준비사항

> 기획 자료

• 형식에 상관없이 게임을 설명할 수 있는 기획 문서 또는 관련된 모든 자료 (PDF, PPT, 이미지 등)

• 게임 및 디자인을 설명할 수 있는 레퍼런스 자료 (관련 게임 또는 유사 템플릿 등)


> 리소스

• 캐릭터 및 배경 모델링, 이미지, 효과음, 폰트 등




※ 세부적으로 작성 및 정리하는 데 어려움을 겪고 있으시거나, 어떤 부분들을 보완해야 할지 모르시겠다면 상담을 통해 도와드리고 있으니 참고해 주세요!

상주 여부

상주 불가능

기술 수준

중급:설계 / 코딩

팀 규모

1인
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가격 정보

패키지 별 주요 특징을 비교해 보세요

공통점
  • 모든 패키지는 다양한 모바일 운영체제 지원과 상업적 이용, 소스 코드 및 설치 파일 제공 옵션을 이용하실 수 있습니다.
주요 특징
  • STANDARD : 5일 이내에 간단한 기능 추가 및 버그 수정을 완료하며, 수정 횟수는 1회로 제한됩니다.
  • DELUXE : 14일 동안 행사 시연에 적합한 프로토타입 개발을 제공하고, 수정 횟수는 3회까지 가능합니다.
  • PREMIUM : 31일 동안 상업용 컨텐츠 게임 개발을 진행하며, 6회의 수정 요청이 가능합니다.

STANDARD

30,000

DELUXE

100,000

PREMIUM

500,000

패키지 설명

기능 구현 & 버그 수정

간단한 기능 추가, 특정 기능 구현, 버그 이슈 대응 작업입니다.

프로토타입 프로젝트

간단한 검증 혹은 행사 시연에 적합한 게임/프로그램/앱 개발 작업입니다.

소규모 & 정규 프로젝트

간단한 아케이드, 캐주얼 장르부터 볼륨있는 상업용 컨텐츠 게임 개발 작업입니다.

상업적 이용

소스 코드 제공

설치 파일

코드 구조 주석

모바일 운영체제

2가지

2가지

2가지

작업일

5일

14일

31일

수정 횟수

1회

3회

6회

전문가 정보

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연락 가능 시간 : 10시 ~ 22시
평균 응답 시간 : 2시간 이내

총 거래 건수

51건

만족도

100%

회원구분

개인회원

세금계산서

발행 불가

• 프리랜서 게임 개발자 • 유니티 클라이언트 개발자 • 국내 애니메이션 IP 활용한 게임 프로젝트 개발 & 라이브 서비스 경험 현재 프리랜서로 활동 중이며 주로 게임 프로젝트와 각종 정부 지원 프로젝트에 대한 관련 작업들을 진행해 드리고 있습니다! 단순 기능 프로그램, 시뮬레이터, 교육용 프로젝트의 진행도 도와드리고 있으니 부담 없이 편하게 연락 주세요! :)

수정 및 재진행

취소 및 환불 규정

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