
방송용 컨텐츠 프로그램
#유니티 #Unity #스트리밍 #방송용 #컨텐츠
"당신의 재밌는 아이디어를 게임으로 개발해 드립니다!"
※ 반드시 먼저 문의/상담 이후에 서비스를 이용해 주시길 바랍니다! ※
[서비스 소개]
• Unity 엔진을 활용하여 다양한 장르의 2D/3D 게임, 각종 연구/학습/교육용 프로그램 개발
• 상업용 모바일 게임/앱 출시 (Android, iOS)
• 모바일 게임 인앱 결제, 데이터베이스, 광고 미디에이션 적용 (Firebase, UnityAds)
• 프로젝트 소스 코드 및 실행 파일 맞춤형 제공 (Android, PC, WebGL)
> 기능 구현 & 버그 수정
• 기존의 프로젝트에 원하시는 기획 사양에 맞추어 기능을 추가하거나 수정해드립니다.
• 어려움을 겪고 있는 프로젝트 관련 이슈 대응이나 버그 수정을 해드립니다.
• 특정 기능 구현 또는 프로젝트에서 사용 가능한 에디터 툴을 개발해 드립니다.
예시) NPC 대화 에디터 툴, 맵 오브젝트 배치 툴, 기존 게임의 특정 요소 및 로직 수정
> 프로토타입 프로젝트
• 간단하게 시연 가능한 수준의 프로토타입 프로젝트를 개발해 드립니다.
• 사전 제작으로 게임에 대한 검증이 필요하거나 행사 시연용 컨텐츠에 적합합니다.
> 소규모 & 정규 프로젝트
• 간단한 소규모 아케이드, 캐주얼 장르 또는 볼륨있는 컨텐츠 게임까지 상업용 프로젝트로 개발해드립니다.
• 출시가 필요한 프로젝트에 적합합니다.
> 기타 (사전 협의)
• 패키지 구성과 별개로 직접 사전 협의로 결정된 견적으로 프로젝트 개발을 진행해드립니다.
[서비스 이용 전, 확인해주세요!]
• 프로젝트에 필요한 모든 리소스 제작/제공 서비스는 포함되어 있지 않습니다. (모델링, 이미지, 사운드, 이펙트 등)
• 프로젝트에 필요한 모든 리소스는 직접 제공해 주셔야 합니다.
• 제공을 받아 게임에 적용된 리소스에 저작권 문제가 발생할 경우, 법적 책임은 제공자에게 있음을 알려드립니다.
• 기본적으로 Unity Personal 라이선스로 프로젝트 개발이 진행됩니다.
• 의뢰 요청 및 게임 개발 경험이 없는 의뢰인분들을 위해 작업 진행 과정별로 지속적인 확인 요청 메시지를 드리고 있으니 참고해 주세요.
• 요구사항에 따라 의뢰인님이 원하시는 다른 전문가 분과의 협업 프로젝트 진행도 가능합니다.
[전문가의 대외활동 경력]
• 2019 Korea Wi.content Contest 금상 (게임 제작)
• 2019 글로벌 인디게임 제작 경진대회 대상 (기획)
• 2020 Korea Wi.content Contest IT 콘텐츠 종합 부문 대상 (게임 제작)
• 2020 제10회 전국 중.고교 서강 게임/애니/만화 아이디어 공모전 금상 (게임 제작)
• 2020 직업계고 IT분야 취업UP 게임개발대회 금상
• 2020 부산 인디 커넥트 페스티벌 멀티플레이 루키 부문 수상
1. 상담
• 의뢰인님의 문의 사항에 답변드리며, 기본적인 준비 사항과 유의사항을 전달드립니다.
• 프로젝트 기획 및 요구사항 검토와 리소스 제공 여부를 확인합니다.
• 기초 검토를 마치고 추가적인 보완사항과 기초 검토를 기준으로 프로젝트 진행 가능 여부, 예상 견적을 전달드립니다.
2. 세부 검토
• 보완된 프로젝트 기획 및 요구사항을 세부 검토합니다.
• 최종적인 기획 및 요구사항을 결정하고 그에 따른 리소스 제공을 요청드립니다.
3. 리소스 검토
• 제공받은 리소스와 기획 및 요구사항을 의뢰인님과 함께 최종 검토를 진행합니다.
• 최종적인 프로젝트 진행 가능 여부와 최종 산정된 금액의 견적을 전달드립니다.
4. 결제
• 협의된 금액의 견적으로 결제 요청을 드리며, 작업 일정과 작업 진행 방식에 대해 전달드립니다.
5. 프로토타입 작업
• 최종 기획 및 요구사항을 바탕으로 프로토타입 버전을 작업하여 전달드립니다.
• 기획 및 요구사항 중 추가 수정 사항이나 프로토타입 버전에서 확인된 수정 사항들을 확인하고 반영하여 추가 반영 작업을 진행합니다.
6. 최종 작업
• 최종적으로 수정 사항들이 반영된 결과물을 전달드립니다.
7. 최종 확인
• 최종 결과물이 확인이 완료되었거나 출시가 완료된 이후에 구매를 확정 받습니다.
※ 이후에는 [수정 및 재진행 안내]에 따라 진행을 도와드리고 있습니다.
> 기획 자료
• 형식에 상관없이 게임을 설명할 수 있는 기획 문서 또는 관련된 모든 자료 (PDF, PPT, 이미지 등)
• 게임 및 디자인을 설명할 수 있는 레퍼런스 자료 (관련 게임 또는 유사 템플릿 등)
> 리소스
• 캐릭터 및 배경 모델링, 이미지, 효과음, 폰트 등
※ 세부적으로 작성 및 정리하는 데 어려움을 겪고 있으시거나, 어떤 부분들을 보완해야 할지 모르시겠다면 상담을 통해 도와드리고 있으니 참고해 주세요!
상주 여부
기술 수준
팀 규모









패키지 별 주요 특징을 비교해 보세요
STANDARD
30,000원
DELUXE
100,000원
PREMIUM
500,000원
패키지 설명
기능 구현 & 버그 수정
간단한 기능 추가, 특정 기능 구현, 버그 이슈 대응 작업입니다.
프로토타입 프로젝트
간단한 검증 혹은 행사 시연에 적합한 게임/프로그램/앱 개발 작업입니다.
소규모 & 정규 프로젝트
간단한 아케이드, 캐주얼 장르부터 볼륨있는 상업용 컨텐츠 게임 개발 작업입니다.
상업적 이용
소스 코드 제공
설치 파일
코드 구조 주석
모바일 운영체제
2가지
2가지
2가지
작업일
5일
14일
31일
수정 횟수
1회
3회
6회
패키지별로 제공되는 기본 수정 횟수만큼 무상으로 수정 작업해드립니다. 기본 수정 횟수를 모두 소진한 경우에는, 사전에 상호 협의에 따른 추가금 결제 이후에 수정 작업이 가능합니다. 누락된 작업 또는 작업 실수로 인해 발생된 수정 사항의 경우에는 횟수과 상관없이 무상으로 수정 작업해드립니다. [오타/버그/기존 오브젝트, 디자인, UI 등의 세부 위치 및 구성, 단순 문구 및 색상 변경]은 무상으로 수정 작업해드립니다. 최종 검토 단계 이후에 기획 및 요구사항에 없는 새로운 기능이나 별도 분량의 작업 요구사항이 발생하는 경우, 상호 협의에 따른 추가금 결제 이후에 작업이 가능합니다. 프로젝트 진행 상황과 관계없이 이미 구현되어 확인 및 확정된 [기능/디자인/요구사항]에 대해 재작업이 필요할 경우, 상호 협의에 따른 추가금 결제 이후에 작업이 가능합니다. 전문가의 개인적인 사정 및 일정으로 프로젝트 작업이 지연되는 경우, 상호 협의를 통해서 결정된 횟수만큼 무상 수정 작업 또는 재작업이 가능합니다.
[기본 규정] 1. 용역 제공이 개시되기 전: 취소 및 환불 가능 2. 용역 제공이 개시된 후 · 가분적 용역: 개시되지 않은 범위에 대한 취소 및 환불 가능 · 불가분적 용역: 취소 및 환불 불가 3. 제공된 용역이 구매 확정된 경우: 거래 금액을 정산 받은 전문가와 직접 취소 및 환불 협의 [참고 사항] · 다음의 경우에는 해당 기준을 따릅니다. - 전문가가 제시한 취소 조건이 기본 규정보다 의뢰인에게 유리한 경우 - 전문가가 별도로 명시한 사전 준비 사항(상담, 출장, 예약 등)과 이에 대한 취소 조건이 있는 경우 · 제공받은 용역이 표시·광고의 내용과 다르거나 계약 내용과 다르게 이행된 경우 용역을 공급받은 날부터 3개월 이내 또는 그 사실을 안 날 또는 알 수 있었던 날부터 30일 이내에 취소 및 환불이 가능합니다.
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