
VR 공연 (Breaking the ice)
#VR #Unity #공연 #포톤서버 #온라인
게임(앱) 프로그램 경력 20년. 회사 설립후 약 5년간 외주 30건 완료 경험.
기획이 모두 틀리기 때문에 문의를 주시면 견적 및 가능여부 답변 드립니다.
원하시는 게임을 확실히 완료해 드립니다. 믿고 맡기세요.
정해진 예산에 맞춰서도 가능하니 많은 문의 부탁드립니다.
(iOS, Android 30종 이상 출시 경험, 스팀 출시 경험)
- Unity 기반으로 소스 제공과 확실한 완료를 보장 드립니다.
- 모바일 (Android, iOS), PC, Web 기반의 게임을 제작해 드립니다.
- 출시에 필요한 모든 기능을 제공해 드립니다.
- 리소스 (그래픽, 사운드)는 별도로 제공해 주셔야 합니다. (매니징도 가능합니다.)
- 완료된 기획서를 바탕으로 견적을 측정해 드립니다.
- 플랫폼은 1종만 제공 합니다. 추가 제공은 별도 추가금이 발생 합니다.
가격 분류 설명
[미니 or 프로토타입 게임]
- 로직이 매우 간단한 게임. 서버 기능 없음.
- ex) 터치로 점프만 하는 게임. 게임내에 별다른 추가 기능이 별로 없는 게임 타입.
[기본 게임]
- 일반적인 난이도 게임 (캐쥬얼 게임). 서버 기능 없음.
- ex) 스포츠 게임. 캐릭터 Lock을 푸는 기능 등의 미니게임을 초과하는 난이도 게임.
[복잡한 난이도 게임]
- 복잡한 난이도의 게임들.
- 구글 파이어베이스 서버 & 포톤 서버 제작 가능. (유저 로그인, 정보, DB 및 룸 기반 멀티 게임)
- ex) RPG, 시뮬레이션, 캐릭터 키우기 등 복잡도가 높은 게임.
소개
게임 프로그램 경력 17년, 앱개발 3년이고, 현재는 법인 설립 후 작업하고 있습니다.
장르에 상관없이 모든 게임 제작이 가능 합니다.
미니 게임, 캐쥬얼 게임등은 많이 제작 및 출시를 했었습니다. (20종 이상)
많은 문의 부탁드립니다.
* 기획서를 주시면 보다 상세한 견적을 별도로 보내드립니다.
포트폴리오(외주)
2024.11 - VR 연구용 게임 개발
2024.11 - Pico기반 MR 게임 프로토타입 개발 (사고차 탈출, 소화기 훈련)
2024.10 - AR 기반 이미지 인식 프로토타입 개발 (두개 이미지간 거리 측정)
2024.06 - PC 기반 모션 인식 게임 개발 (PC카메라로 동작 따라하기)
2024.04 - VR 기반 홀덤 프로토타입 개발 (포톤 온라인 기능)
2023.12 - 로봇 조립툴, 재생툴 제작. (캐드파일 로딩후 각 파츠를 조립후 서버 연동)
2023.12 - 온라인 대전 게임. (4명이 참여하여 온라인 대전을 하는 게임)
2023.11 - VR 공연용 게임 제작 (뉴런 모션 인식, 햅틱, 포톤 온라인 기능, 공연용 VR 인터렉션 작업)
2023.10 - 신발을 신고 (공연용 VRChat 월드 제작 및 아바타 등록)
2023.10 - 몽촌토성 업데이트 (시각장애인용 관련 기능 및 게임 추가 개발)
2023.09 - AR 앱 업데이트 (뷰포리아, 맥스트 SDK 이용한 AR 인식)
2023.07 - TR Pad (BT를 이용한 태권도 기기 연동 게임, 포톤 온라인 기능)
2023.03 - 호수야 놀자 (AR 위치 기반 안내, 동물 배치 및 먹이주기, 촬영)
2022.10 - VR 발레리나 제작. (포톤서버로 5명 입장 후 공연용 VR 인터렉션 작업)
2022.03 - 플러그인 샘플 제작. (Android, iOS 플러그인 작업)
2022.01 - LG U+ Dive앱내 뽀로로XR파크 제작.
2021.12 - Scarecrow VRC 업데이트. (VRChat)
2021.10 - 맵씨 프로토타입 제작. (GPS 기반 위치 정보 처리.)
2021.10 - FBX 로더 소스 작업. (데이터 압축, 저장, 로드)
2021.09 - 금칙어 게임 제작. (구글 파이어 베이스 연동, 포톤 서버 온라인 기능)
2021.07 - 티모 제작 참여. (용돈 앱. 용돈 기록 부분 작업)
2021.05 - 고고티 게임 제작. (환경 홍보 게임)
2021.05 - DSAR 공룡 게임 제작. (구글 파이어 베이스 연동 - 회원, 데이터 관리)
2021.03 - (가칭) 태권도 게임 제작. (BT 기기 연동, 포톤 - 온라인, 구글 파이어 베이스 연동 - 회원 관리)
2021.03 - (가칭) 버추얼 팜 게임 제작. (동물 키우기 게임. 구글 파이어 베이스 연동 - 회원, 데이터 관리)
2020.12 - 도시 탐험대 리뉴얼 개발 (구글 파이어 베이스 연동 - 데이터 관리)
2020.11 - Scarecrow VRC 월드 제작 (VRChat, Raindance 영화제)
2020.10 - (가칭) 비주얼 노벨 게임 제작 (utage asset 이용. 구글 파이어 베이스 연동 - 데이터 관리)
2020.08 - NGUI iPhoneX 해상도 지원 처리.
2019.11 - (가칭) 학습 RPG (PC기반. 포톤 서버 이용. 8명정도 입장)
2019.10 - 말글 탐험대 개발
2019.05 - 코리노트 (Unity로 개발)
2016.10 - (가칭) 퀴즈 게임 제작 (Socket.IO 이용한 Client 부분 제작)
포트폴리오(자체 개발 게임)
2023.09 - Pong Pong Pet (미니 게임, 아바타 모으기)
2023.05 - Infinite Spaceship (장애물 피하기 슈팅 게임)
2022.02 - IQ Game : Color (두뇌 퍼즐 게임)
2021.07 - Cyber Cop (횡스크롤 기반 3D 액션 게임)
2021.06 - Rise Up Hero (장애물 처리 게임)
2020.12 - 솔리테어 게임
2020.05 - Dungeon Run 2 (장애물 피하는 런 게임)
2020.03 - Animal Fight.IO (IO게임 - 포톤 서버 이용한 룸 기반 온라인 게임)
2020.02 - Hunter X - Begin (휭스크롤 기반 3D 액션 게임, iOS, Android, 스팀 출시)
2019.09 - Card Matching (카드 매칭 게임)
2019.07 - Matrix Jumper (건물 점프 게임)
2018.12 - Santa Gift (원 터치 게임)
2018.12 - Cartoon Bubble (미니 슈팅 게임)
2018.08 - Dungeon Run!! (던전 탈출 런 게임)
2016.05 - ArmMan R (ArmMan 리메이크 - Unity 컨버젼)
2016.03 - Cartoon Sprint2 (백엔드 서버로 데이터 관리. 달리기 게임)
2015.10 - How"s your FORCE? (랜덤으로 함정 탈출하는 운 게임)
2014.04 - Sword of Ninja 2 (슬라이스 게임)
2013.07 - Lunafang Jump (자이로 센서 이용한 점핑 게임)
2012.11 - Spaceship Defense (슈팅 디펜스 게임)
2011.04 - Cup Slide (슬라이드를 이용해서 컵을 위치로 미는 게임)
생략... (2009년 부터 출시)
프로그램 경력
2019 ~ 2021년 - 앱 개발, 게임 개발 (모바일 앱, 게임 개발, 구글 파이어 베이스 서버, 포톤 서버 이용)
2010 ~ 2019년 - 앱 개발, 온라인 게임 개발 (모바일 앱, 게임 개발, AWS 서비스 이용)
2006 ~ 2009년 - 핸드폰 앱 개발 (핸드폰 앱 내장 프로그램 개발)
2004 ~ 2006년 - PC 캐쥬얼 온라인 게임 개발 (서버 개발, Client 게임 개발)
2003 ~ 2004년 - PC 온라인 게임 업데이트 (온라인 RPG 게임 로직 업데이트)
2002 ~ 2003년 - PC 패키지 게임 출시 (미니 RPG 맵, 대전 게임 부분 제작)
1. 기획서를 바탕으로 기간과 견적을 보내드립니다. (논의 후 확정)
2. 견적에 따라 분할 결제를 하기에 초기 계약금 처리를 합니다. (견적의 40%. 논의 가능)
3. 게임 제작을 하고, 중간 날짜에 맞춰 제작된 결과물을 전달 합니다.
4. 중도금을 결제 합니다. (견적의 30%. 논의 가능)
5. 게임 제작을 마무리 합니다. (정해진 기간에 맞춰 1차 완료 버전 전달)
6. 최종 피드백 반영을 해드립니다. (2~3주 정도 추가될 수도 있습니다.)
7. 잔금을 결제 합니다. (견적의 30%. 논의 가능)
1. 게임 제작을 위해서는 기획서가 필수 입니다.
UI흐름도, 제작할 내용 등이 정리되어 있어야 합니다.
구글 검색으로 "게임기획서"라고 하시면 여러가지의 기획서가 나옵니다.
2. 결정사항
1) 출시 플랫폼? Android, iOS 선택. (1종 or 둘다) / Web, PC 등도 가능
2) 그래픽 리소스는 제공해 주시나요? (기본 미포함. 같이 의뢰도 가능 - 논의 필요)
3) 사운드 리소스는 제공해 주시나요? (기본 미포함. 같이 의뢰도 가능 - 논의 필요)
상주 여부
기술 수준
팀 규모








패키지 별 주요 특징을 비교해 보세요
STANDARD
150,000원
DELUXE
4,400,000원
PREMIUM
6,600,000원
패키지 설명
미니 or 프로토타입 게임 제작
Android, iOS, PC, Web 택 1종 개발해 드립니다. 프로토타입. 서버 없음.
기본 게임 제작 (출시용)
Android, iOS, PC, Web 택 1종 개발해 드립니다. 출시 스펙. 서버 없음.
복잡한 게임 제작 & 서버 (출시용)
서버 (구글파이어베이스, 포톤) + Android, iOS, PC, Web 택 1종 개발해 드립니다.
상업적 이용
소스 코드 제공
설치 파일
코드 구조 주석
모바일 운영체제
1가지
1가지
1가지
작업일
1일
30일
30일
수정 횟수
1회
2회
2회
총 거래 건수
만족도
회원구분
세금계산서
* 20년 프로그램 경력이 있습니다. (게임: 17년, 앱: 3년) * 간단한 경력 내용 - PC 패키지 게임 출시 경험 - 온라인 RPG 업데이트 경험 - 모바일, PC 카드 게임류 출시 경험 - 서버, 클라이언트 및 팀장 경험 * 개인적으로는 미니 게임들을 많이 제작했고, 특별히 장르를 구분하지 않고 개발을 하고 있습니다. 현재 "(주)골드피시" 대표로 있고, (프로그램/기획 담당) 프로그램 담당 직원들과 함께 일하고 있습니다.
무상 지원: 완료된 기획서를 바탕으로 작업을 하며, 수정은 간단한 UI 위치 수정이나 로직 수정을 기간내에 2회 제공 합니다. 유상 지원: 기간내 2회 초과 수정은 별도 추가 구매후 진행 가능 합니다. 작업 기간 초과시에는 유상으로 별도 제공 가능 합니다. (기능이나 난이도에 따라 추가 구매후 진행 가능)
[기본 규정] 1. 용역 제공이 개시되기 전: 취소 및 환불 가능 2. 용역 제공이 개시된 후 · 가분적 용역: 개시되지 않은 범위에 대한 취소 및 환불 가능 · 불가분적 용역: 취소 및 환불 불가 3. 제공된 용역이 구매 확정된 경우: 거래 금액을 정산 받은 전문가와 직접 취소 및 환불 협의 [참고 사항] · 다음의 경우에는 해당 기준을 따릅니다. - 전문가가 제시한 취소 조건이 기본 규정보다 의뢰인에게 유리한 경우 - 전문가가 별도로 명시한 사전 준비 사항(상담, 출장, 예약 등)과 이에 대한 취소 조건이 있는 경우 · 제공받은 용역이 표시·광고의 내용과 다르거나 계약 내용과 다르게 이행된 경우 용역을 공급받은 날부터 3개월 이내 또는 그 사실을 안 날 또는 알 수 있었던 날부터 30일 이내에 취소 및 환불이 가능합니다.
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