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서비스 설명
게임(앱) 프로그램 경력 20년. 회사 설립후 약 7년간 외주 50건 이상 완료 경험.
기획이 모두 틀리기 때문에 문의를 주시면 견적 및 가능여부 답변 드립니다.
원하시는 게임을 확실히 완료해 드립니다. 믿고 맡기세요.
정해진 예산에 맞춰서도 가능하니 많은 문의 부탁드립니다.
(iOS, Android 50종 이상 출시 경험, 스팀 출시 경험)
- Unity 기반으로 소스 제공과 확실한 완료를 보장 드립니다.
- 모바일 (Android, iOS), PC, Web 기반의 게임을 제작해 드립니다.
- 출시에 필요한 모든 기능을 제공해 드립니다.
- 리소스 (그래픽, 사운드)는 별도로 제공해 주셔야 합니다. (매니징도 가능합니다.)
- 완료된 기획서를 바탕으로 견적을 측정해 드립니다.
- 플랫폼은 1종만 제공 합니다. 추가 제공은 별도 추가금이 발생 합니다.
가격 분류 설명
[미니 or 프로토타입 게임]
- 로직이 매우 간단한 게임. 서버 기능 없음.
- ex) 터치로 점프만 하는 게임. 게임내에 별다른 추가 기능이 별로 없는 게임 타입.
[기본 게임]
- 일반적인 난이도 게임 (캐쥬얼 게임). 서버 기능 없음.
- ex) 스포츠 게임. 캐릭터 Lock을 푸는 기능 등의 미니게임을 초과하는 난이도 게임.
[복잡한 난이도 게임]
- 복잡한 난이도의 게임들.
- 구글 파이어베이스 서버 & 포톤 서버 제작 가능. (유저 로그인, 정보, DB 및 룸 기반 멀티 게임)
- ex) RPG, 시뮬레이션, 캐릭터 키우기 등 복잡도가 높은 게임.
소개
게임 프로그램 경력 17년, 앱개발 3년이고, 현재는 법인 설립 후 작업하고 있습니다.
장르에 상관없이 모든 게임 제작이 가능 합니다.
미니 게임, 캐쥬얼 게임등은 많이 제작 및 출시를 했었습니다.
많은 문의 부탁드립니다.
* 기획서를 주시면 보다 상세한 견적을 별도로 보내드립니다.
포트폴리오(외주)
2026.08 - 홍보용 메타 퀘스트 기반 VR360 재생 및 이펙트 처리 앱 개발
2026.07 - 홍보용 VR 영상 재생, 미니 게임 기반 게임 개발
2026.04 - 뱀서류 프로토타입 게임 개발
2026.04 - 행사용 VR 게임 개발
2026.03 - 퍼즐 게임 개발 (파이어베이스 서버, 회원가입, 랭킹 등)
2026.01 - 패링 기반 액션 게임 개발
2025.12 - 리바트 가구 뷰어 및 붙박이장 조립 툴 개발
2025.11 - 한국지 게임 개발 (GPS 기반 건물 배치 및 정복 스타일)
2025.11 - 뉴로댄스 앱 개발 (VR기기와 생성형 AI를 이용한 행사용 앱)
2025.10 - Dino World Adventure 게임 개발 (AR 공룡 포획 게임)
2025.08 - 룰루코딩 개발 (유아 교육용 코딩 앱)
2025.07 - 교육용 AR 게임 개발 (이미지 인식, 바닥 인식)
2025.06 - MR 피구 게임 (VR기기로 MR상태에서 2~6인 대결 게임)
2025.05 - 한국선급 선박 관련 앱 개발
2025.04 - 건물 외부 VR 제작 (아이트래킹)
2025.02 - 파워볼 게임 클라이언트 개발 (해외 파워볼 관련)
2025.01 - 연구용 심리게임 개발
2025.01 - 프로토타입 AR 가구 배치
2024.12 - 역사 설명 앱 개발 (WebGL 동작)
2024.11 - VR 연구용 게임 개발
2024.11 - Pico기반 MR 게임 프로토타입 개발 (사고차 탈출, 소화기 훈련)
2024.10 - AR 기반 이미지 인식 프로토타입 개발 (두개 이미지간 거리 측정)
2024.06 - PC 기반 모션 인식 게임 개발 (PC카메라로 동작 따라하기)
2024.04 - VR 기반 홀덤 프로토타입 개발 (포톤 온라인 기능)
2023.12 - 로봇 조립툴, 재생툴 제작. (캐드파일 로딩후 각 파츠를 조립후 서버 연동)
2023.12 - 온라인 대전 게임. (4명이 참여하여 온라인 대전을 하는 게임)
2023.11 - VR 공연용 게임 제작 (뉴런 모션 인식, 햅틱, 포톤 온라인 기능, 공연용 VR 인터렉션 작업)
2023.10 - 신발을 신고 (공연용 VRChat 월드 제작 및 아바타 등록)
2023.10 - 몽촌토성 업데이트 (시각장애인용 관련 기능 및 게임 추가 개발)
2023.09 - AR 앱 업데이트 (뷰포리아, 맥스트 SDK 이용한 AR 인식)
2023.07 - TR Pad (BT를 이용한 태권도 기기 연동 게임, 포톤 온라인 기능)
2023.03 - 호수야 놀자 (AR 위치 기반 안내, 동물 배치 및 먹이주기, 촬영)
2022.10 - VR 발레리나 제작. (포톤서버로 5명 입장 후 공연용 VR 인터렉션 작업)
2022.03 - 플러그인 샘플 제작. (Android, iOS 플러그인 작업)
2022.01 - LG U+ Dive앱내 뽀로로XR파크 제작.
2021.12 - Scarecrow VRC 업데이트. (VRChat)
2021.10 - 맵씨 프로토타입 제작. (GPS 기반 위치 정보 처리.)
2021.10 - FBX 로더 소스 작업. (데이터 압축, 저장, 로드)
2021.09 - 금칙어 게임 제작. (구글 파이어 베이스 연동, 포톤 서버 온라인 기능)
2021.07 - 티모 제작 참여. (용돈 앱. 용돈 기록 부분 작업)
2021.05 - 고고티 게임 제작. (환경 홍보 게임)
2021.05 - DSAR 공룡 게임 제작. (구글 파이어 베이스 연동 - 회원, 데이터 관리)
2021.03 - (가칭) 태권도 게임 제작. (BT 기기 연동, 포톤 - 온라인, 구글 파이어 베이스 연동 - 회원 관리)
2021.03 - (가칭) 버추얼 팜 게임 제작. (동물 키우기 게임. 구글 파이어 베이스 연동 - 회원, 데이터 관리)
2020.12 - 도시 탐험대 리뉴얼 개발 (구글 파이어 베이스 연동 - 데이터 관리)
2020.11 - Scarecrow VRC 월드 제작 (VRChat, Raindance 영화제)
2020.10 - (가칭) 비주얼 노벨 게임 제작 (utage asset 이용. 구글 파이어 베이스 연동 - 데이터 관리)
2020.08 - NGUI iPhoneX 해상도 지원 처리.
2019.11 - (가칭) 학습 RPG (PC기반. 포톤 서버 이용. 8명정도 입장)
2019.10 - 말글 탐험대 개발
2019.05 - 코리노트 (Unity로 개발)
포트폴리오(자체 개발 게임)
2024.12 - Candy Cats (3매치 퍼즐 게임)
2024.11 - Alien Dodge (미니게임, 외계인 전투 및 피하기)
2024.03 - Survival Dungeons (로그라이크 + 미니 RPG)
2023.09 - Pong Pong Pet (미니 게임, 아바타 모으기)
2023.05 - Infinite Spaceship (장애물 피하기 슈팅 게임)
2022.02 - IQ Game : Color (두뇌 퍼즐 게임)
2021.07 - Cyber Cop (횡스크롤 기반 3D 액션 게임)
2021.06 - Rise Up Hero (장애물 처리 게임)
2020.12 - 솔리테어 게임
2020.05 - Dungeon Run 2 (장애물 피하는 런 게임)
2020.03 - Animal Fight.IO (IO게임 - 포톤 서버 이용한 룸 기반 온라인 게임)
2020.02 - Hunter X - Begin (휭스크롤 기반 3D 액션 게임, iOS, Android, 스팀 출시)
2019.09 - Card Matching (카드 매칭 게임)
2019.07 - Matrix Jumper (건물 점프 게임)
2018.12 - Santa Gift (원 터치 게임)
2018.12 - Cartoon Bubble (미니 슈팅 게임)
2018.08 - Dungeon Run!! (던전 탈출 런 게임)
2016.05 - ArmMan R (ArmMan 리메이크 - Unity 컨버젼)
2016.03 - Cartoon Sprint2 (백엔드 서버로 데이터 관리. 달리기 게임)
2015.10 - How"s your FORCE? (랜덤으로 함정 탈출하는 운 게임)
2014.04 - Sword of Ninja 2 (슬라이스 게임)
2013.07 - Lunafang Jump (자이로 센서 이용한 점핑 게임)
2012.11 - Spaceship Defense (슈팅 디펜스 게임)
2011.04 - Cup Slide (슬라이드를 이용해서 컵을 위치로 미는 게임)
생략... (2009년 부터 출시)
프로그램 경력
2019 ~ 현재 - 앱 개발, 게임 개발 (모바일 앱, 게임 개발, 구글 파이어 베이스 서버, 포톤 서버 이용)
2010 ~ 2019년 - 앱 개발, 온라인 게임 개발 (모바일 앱, 게임 개발, AWS 서비스 이용)
2006 ~ 2009년 - 핸드폰 앱 개발 (핸드폰 앱 내장 프로그램 개발)
2004 ~ 2006년 - PC 캐쥬얼 온라인 게임 개발 (서버 개발, Client 게임 개발)
2003 ~ 2004년 - PC 온라인 게임 업데이트 (온라인 RPG 게임 로직 업데이트)
2002 ~ 2003년 - PC 패키지 게임 출시 (미니 RPG 맵, 대전 게임 부분 제작)
서비스 제공 절차
1. 기획서를 바탕으로 기간과 견적을 보내드립니다. (논의 후 확정)
2. 견적 및 기간을 결정 후에 금액을 요청 드립니다.
3. 결제를 해주시면 작업을 진행 합니다.
4. 작업 완료 후 결과물을 보내드립니다.
5. 결과물을 확인 하시고, 완료 처리를 해주시면 마무리 됩니다.
의뢰인 준비사항
1. 게임 제작을 위해서는 기획서가 필수 입니다.
UI흐름도, 제작할 내용 등이 정리되어 있어야 합니다.
구글 검색으로 "게임기획서"라고 하시면 여러가지의 기획서가 나옵니다.
2. 결정사항
1) 출시 플랫폼? Android, iOS 선택. (1종 or 둘다) / Web, PC 등도 가능
2) 그래픽 리소스는 제공해 주시나요? (기본 미포함. 같이 의뢰도 가능 - 논의 필요)
3) 사운드 리소스는 제공해 주시나요? (기본 미포함. 같이 의뢰도 가능 - 논의 필요)
상주 여부
기술 수준
팀 규모








가격 정보
패키지 별 주요 특징을 비교해 보세요
- 모든 패키지는 Android, iOS, PC, Web 중 하나로 개발 가능하며, 소스 코드 및 설치 파일 제공 옵션이 있습니다.
- STANDARD : 1일 이내에 프로토타입 게임을 개발해 드리며, 수정 횟수는 1회입니다.
- DELUXE : 출시 스펙의 게임을 30일 이내에 개발하며, 서버 없이 수정 횟수는 2회입니다.
- PREMIUM : 구글파이어베이스 또는 포톤 서버 포함하여 게임을 30일 내에 개발하며, 수정 횟수 2회 지원합니다.
STANDARD
150,000원
DELUXE
4,400,000원
PREMIUM
6,600,000원
패키지 설명
미니 or 프로토타입 게임 제작
Android, iOS, PC, Web 택 1종 개발해 드립니다. 프로토타입. 서버 없음.
기본 게임 제작 (출시용)
Android, iOS, PC, Web 택 1종 개발해 드립니다. 출시 스펙. 서버 없음.
복잡한 게임 제작 & 서버 (출시용)
서버 (구글파이어베이스, 포톤) + Android, iOS, PC, Web 택 1종 개발해 드립니다.
상업적 이용
소스 코드 제공
설치 파일
코드 구조 주석
모바일 운영체제
1가지
1가지
1가지
작업일
1일
30일
30일
수정 횟수
1회
2회
2회
자주 묻는 질문
Android와 iOS 게임을 모두 제작할 수 있나요?
네, 가능합니다. Unity 기반으로 Android와 iOS를 함께 지원할 수 있으며, 필요 시 PC나 WebGL 등 다른 플랫폼도 함께 검토할 수 있습니다.
기획서가 없어도 게임 개발 문의가 가능한가요?
네, 가능합니다. 간단한 아이디어, 기능 목록, 레퍼런스 게임이나 영상만 있어도 검토 가능합니다. 정확한 견적을 위해 개발 전 게임의 핵심 기능과 범위를 정리하는 과정이 필요합니다.
프로토타입이나 MVP만 먼저 제작할 수 있나요?
가능합니다. 전체 게임을 한 번에 개발하기보다 핵심 재미와 주요 시스템을 먼저 확인할 수 있도록 프로토타입 또는 MVP 형태로 단계별 개발이 가능합니다.
그래픽, 캐릭터, UI, 사운드도 함께 제작해주시나요?
기본적으로 Unity 프로그램 개발을 중심으로 진행합니다. 그래픽이나 사운드 리소스는 제공받는 것을 권장하며, 준비되지 않은 경우 Asset Store 활용, AI 기반 이미지 제작 또는 별도 외주 제작 방식으로 협의 가능합니다.
서버 기능이나 멀티플레이 게임도 가능한가요?
네, 가능합니다. 로그인, 데이터 저장, 랭킹, 인벤토리, 서버 연동, 멀티플레이 등의 기능도 개발 가능합니다. Firebase, Photon 등의 서비스를 프로젝트 규모와 목적에 맞게 검토하여 적용합니다.
광고나 인앱결제도 적용할 수 있나요?
네. 모바일게임의 경우 AdMob 광고, 보상형 광고, 인앱결제(IAP), 광고 제거 상품 등 수익화 기능을 적용할 수 있습니다. 필요한 스토어와 결제 구조에 따라 범위를 협의합니다.
Google Play나 App Store 출시까지 지원하나요?
가능합니다. Android 및 iOS 빌드, 스토어 등록용 설정, 기본적인 심사 대응 등을 지원할 수 있습니다. 개발자 계정과 스토어 운영 계정은 의뢰인 명의로 준비해주시는 것을 권장합니다.
개발 완료 후 Unity 프로젝트와 소스코드를 받을 수 있나요?
네. 계약 범위에 따라 Unity 원본 프로젝트와 C# 소스코드를 전달할 수 있습니다. 이후 직접 수정하거나 다른 개발자가 이어서 개발할 수 있는 형태로 제공 가능합니다.
기존 Unity 프로젝트의 수정이나 업데이트도 가능한가요?
네, 가능합니다. 기존 프로젝트 분석 후 기능 추가, 버그 수정, 최신 Unity 버전 업데이트, Android/iOS 빌드 대응, 시스템 개선 등의 작업도 진행 가능합니다.
게임 개발 기간과 비용은 어떻게 결정되나요?
게임 장르, 플랫폼, 기능 수, 서버 여부, 콘텐츠 분량, 그래픽 리소스 제공 여부에 따라 달라집니다. 기획서나 레퍼런스를 보내주시면 작업량을 검토한 뒤 예상 기간과 가견적을 안내드립니다.
전문가 정보
총 거래 건수
만족도
회원구분
세금계산서
* 20년 프로그램 경력이 있습니다. (게임: 17년, 앱: 3년) * 간단한 경력 내용 - PC 패키지 게임 출시 경험 - 온라인 RPG 업데이트 경험 - 모바일, PC 카드 게임류 출시 경험 - 서버, 클라이언트 및 팀장 경험 * 개인적으로는 미니 게임들을 많이 제작했고, 특별히 장르를 구분하지 않고 개발을 하고 있습니다. 현재 "(주)골드피시" 대표로 있고, (프로그램/기획 담당) 프로그램 담당 직원들과 함께 일하고 있습니다.
수정 및 재진행
무상 지원: 완료된 기획서를 바탕으로 작업을 하며, 수정은 간단한 UI 위치 수정이나 로직 수정을 기간내에 2회 제공 합니다. 유상 지원: 기간내 2회 초과 수정은 별도 추가 구매후 진행 가능 합니다. 작업 기간 초과시에는 유상으로 별도 제공 가능 합니다. (기능이나 난이도에 따라 추가 구매후 진행 가능)
취소 및 환불 규정
[기본 규정] 1. 용역 제공이 개시되기 전: 취소 및 환불 가능 2. 용역 제공이 개시된 후 · 가분적 용역: 개시되지 않은 범위에 대한 취소 및 환불 가능 · 불가분적 용역: 취소 및 환불 불가 3. 제공된 용역이 구매 확정된 경우: 거래 금액을 정산 받은 전문가와 직접 취소 및 환불 협의 [참고 사항] · 다음의 경우에는 해당 기준을 따릅니다. - 전문가가 제시한 취소 조건이 기본 규정보다 의뢰인에게 유리한 경우 - 전문가가 별도로 명시한 사전 준비 사항(상담, 출장, 예약 등)과 이에 대한 취소 조건이 있는 경우 · 제공받은 용역이 표시·광고의 내용과 다르거나 계약 내용과 다르게 이행된 경우 용역을 공급받은 날부터 3개월 이내 또는 그 사실을 안 날 또는 알 수 있었던 날부터 30일 이내에 취소 및 환불이 가능합니다.
상품정보고시
| 서비스 제공자 | Goldfish | 취소/환불 조건 | 취소 및 환불 규정 참조 |
| 인증/허가사항 | 상품 상세 참조 | 취소/환불 방법 | 취소 및 환불 규정 참조 |
| 이용조건 | 상품 상세 참조 | 소비자상담전화 | 결제 전 상담 제공 |
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