3D 게임용 소스
3D 게임 소스 외주 비용은 일반적으로 20만 원에서 150만 원 사이로, 단일 에셋은 20~50만 원, 세트는 50~150만 원 수준입니다. 에셋 종류·수, 폴리곤 수준, 리깅·애니메이션 포함 여부에 따라 가격이 달라지므로 견적을 받을 때 이 항목들을 꼼꼼히 확인하세요. PBR 텍스처 세트(Albedo·Normal·Roughness) 포함 여부를 계약 조건에 명시해두세요. 처음부터 텍스처 세트 포함을 확정해두면 언리얼·유니티에서 원하는 품질로 바로 활용할 수 있습니다. 전문가를 선정할 때는 2~3명에게 동시에 견적을 요청해 포트폴리오와 포함 항목을 비교한 뒤 결정하는 것이 효과적입니다. 크몽 안전결제는 결과물을 확인한 후 대금이 지급되는 에스크로 방식으로 운영되므로 안심하고 의뢰할 수 있습니다. 최근에는 언리얼엔진5 나나이트 최적화 에셋 의뢰가 AAA 게임사에서 인디 개발팀으로 빠르게 확산되고 있습니다. 이런 방향을 원한다면 관련 경험이 있는 전문가를 찾아보세요.
3D 게임 소스 외주는 게임용 3D 캐릭터, 배경, 오브젝트 에셋 제작을 전문가에게 맡기는 서비스입니다. 일반적으로 3D 모델 파일(FBX·OBJ)과 텍스처가 결과물로 제공되며, 옵션에 따라 리깅 파일도 함께 제공됩니다. 전문가마다 포함 항목이 다를 수 있으므로 의뢰 전에 꼼꼼히 확인해두는 것이 좋습니다. 완료 결과물에 편집 가능 원본 파일(.blend·.max·.maya), 게임 엔진 임포트용 FBX, 텍스처 맵이 세트로 포함되는지 확인하세요. 이 항목들이 처음부터 포함되어 있어야 이후 수정이나 다른 프로젝트 활용이 수월합니다. 전문가를 선정할 때는 포트폴리오에서 유사한 게임 장르나 에셋 유형의 작업 사례를 확인하고, 수정 횟수와 원본 파일 제공 여부도 사전에 체크하세요. 포함 항목, 수정 횟수, 완료 파일 형식이 명시된 제안서를 계약 전에 먼저 요청해두는 것을 권장합니다. 최근에는 언리얼엔진5 나나이트 최적화 에셋 의뢰가 AAA 게임사에서 인디 개발팀으로 빠르게 확산되고 있습니다. 이런 방향을 원한다면 관련 경험이 있는 전문가를 찾아보세요.
3D 게임 소스 전문가를 고를 때 가장 중요한 기준은 내가 의뢰하려는 에셋과 비슷한 결과물이 포트폴리오에 있는지 여부입니다. 게임 에셋 전문 작업 사례가 있는지, Unity·Unreal 등 목표 엔진 최적화 경험이 있는지도 함께 확인하세요. 목표 게임 엔진에서 직접 임포트·테스트한 결과물을 포트폴리오로 보여줄 수 있는 전문가인지도 확인하세요. 실제 엔진에서 동작하는 결과물을 확인할 수 있는 전문가를 선택하면 구현 품질을 더 정확하게 판단할 수 있습니다. 가격만 보고 선택하는 것은 피하세요. 프로젝트와 맞지 않는 전문가를 선택하면 수정이 반복되면서 오히려 시간과 비용이 더 들 수 있습니다. 리뷰를 볼 때는 에셋 퀄리티 칭찬보다 소통 방식, 완료일 준수, 수정 대응에 관한 평가를 눈여겨보세요. 이 세 가지가 실제 작업 만족도를 예측하는 데 가장 유용한 지표입니다. 크몽에는 100명 이상의 3D 게임 소스 전문가가 등록되어 있어 포트폴리오, 구매 평점, 경력을 한 곳에서 비교해볼 수 있습니다.
3D 게임 소스 외주는 [기획서·컨셉아트 전달 → 모델링 → 텍스처 → 리깅(옵션) → 엔진 테스트 → 최종 완료] 단계로 진행됩니다. 각 단계에서 구체적인 피드백을 전달할수록 최종 결과물의 완성도가 높아집니다. 작업 시작 전에 폴리곤 한도, 텍스처 해상도, 파일 명명 규칙을 먼저 확정해두세요. 이 스펙을 처음부터 공유해두면 게임 엔진 통합 시 수정 작업을 줄일 수 있습니다. 모델링 단계에서 방향을 확실히 잡는 것이 중요합니다. 이 단계 이후 컨셉 변경을 요청하면 사실상 처음부터 다시 작업하는 것과 같아 시간과 비용이 크게 늘어날 수 있습니다. 작업 지시나 피드백은 크몽 메시지에 텍스트로 남겨두는 습관을 들이세요. 진행 과정이 기록으로 남으면 이후 확인이 필요할 때 정확하게 참고할 수 있습니다.
3D 게임 소스 외주 작업 기간은 프로젝트 규모에 따라 다르지만, 보통 3~10일 사이에 마무리됩니다. 에셋 수, 폴리곤 수, 텍스처 품질에 따라 일정이 달라질 수 있으므로, 의뢰 전에 요구사항을 최대한 구체적으로 정리해서 전달하면 보다 정확한 완료일을 안내받을 수 있습니다. 애니메이션 포함 여부를 처음부터 명시해두세요. 리깅·애니메이션 작업은 모델링보다 시간이 더 걸리므로, 미리 전달해두면 정확한 완료일 산정에 도움이 됩니다. 수정 요청은 여러 번 나눠서 보내기보다 한 번에 모아서 전달하세요. 주고받는 횟수를 줄일수록 전체 완료일을 단축하는 데 도움이 됩니다. 완료일 조율이 필요할 때는 크몽 메시지에 합의 내용을 텍스트로 남겨두세요. 일정 변경 이력이 기록으로 남으면 이후 확인이 필요할 때 정확하게 참고할 수 있습니다.