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앱·모바일 UI·UX
2025년 현재, 대부분의 트래픽은 모바일에서 발생하기 때문입니다. 모바일 경험이 불편하면 사용자는 3초 안에 이탈해버리고 다시는 돌아오지 않습니다. 좋은 모바일 UX는 사용자가 원하는 정보를 쉽고 빠르게 찾도록 도와 이탈률을 낮추고, 긍정적인 브랜드 경험을 제공하여 재방문율과 구매전환율을 높이는, 비즈니스의 성패와 직결되는 가장 중요한 요소입니다.
비용은 '디자인해야 할 화면(Screen)의 총 개수'와 'UX 설계의 난이도'에 따라 결정됩니다. 사용자 리서치, 정보구조설계, 와이어프레임, 프로토타이핑 등 UX 설계 과정이 깊어질수록 비용이 높아집니다. 또한, 안드로이드와 iOS 두 플랫폼의 디자인 가이드라인을 모두 맞춰야 하는 앱의 경우, 단일 플랫폼보다 더 많은 공수가 투입됩니다.
일반적으로 앱 디자인은 다음과 같은 3단계 과정으로 진행됩니다. 첫번째. 요구사항을 수집합니다. 목표, 기능, 타겟 사용자 등을 이해하는 과정입니다. 다음으로 와이어프레임(프로토타입) 제작을 합니다. 전체 화면의 흐름과 레이아웃을 미리 구상합니다. 마지막으로 최종 디자인을 완성하고, 전달합니다. 컬러, 타이포그래피, 아이콘 등 실제 앱처럼 구현하는 과정입니다. 결과물은 PSD, Figma, Adobe XD 등 디자인 소스 파일 형태로 제공되며, 일반적으로 코딩 또는 개발 작업은 디자인 절차에는 포함되지 않습니다.
반응형은 하나의 소스로 PC, 태블릿, 모바일 등 모든 화면 크기에 맞춰 레이아웃이 유연하게 변하는 방식입니다. 적응형은 각 기기별로 최적화된 여러 개의 고정된 레이아웃을 미리 만들어두고, 접속 기기에 맞는 것을 보여주는 방식입니다. 모바일 전용은 PC 웹과는 완전히 별개로, 모바일 사용자만을 위한 사이트를 따로 만드는 것입니다. 현재는 유지보수가 용이한 '반응형'이 가장 보편적인 방식입니다.