외주 비용 정보
VR·AR·게임 디자인(2D 도트, UI/UX) 맡기면 비용은 얼마나 들까? (견적, 체크리스트, 의뢰 템플릿)
2025-09-17


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이 글을 통해 평균 견적, 비용 변동 요인, 사전 준비 체크리스트, 의뢰 메시지 템플릿, 실제 후기, FAQ까지 한눈에 확인할 수 있습니다.
- 이 카테고리의 평균 비용은 19만 원대이며
- 비용 차이는 작업 범위, 해상도, 디바이스 대응, 인터랙티브 기능 여부 등에 따라 달라집니다.

VR·AR·게임 디자인(2D 도트, UI/UX) 외주 비용은 얼마일까?
크몽의 지난 거래데이터에 따르면 최저 비용인 2만 원 대 서비스는 간단한 2D 도트 캐릭터 디자인이나 기본 UI 구성, 프로토타입 샘플을 포함하는 경우가 많습니다. 평균 19만 원대 서비스는 대부분 2D 도트 애니메이션, 버튼·메뉴 구성 포함한 UI/UX 디자인 기획을 포함하며 최고 53만 원 이상인 서비스는 VR/AR 대응, 인터랙티브 기능, 멀티플랫폼 연동, 고해상도 리소스 제작 등이 포함됩니다. 자세한 견적은 전문가의 서비스 판매 금액과 상담 내역에 따라 달라질 수 있습니다.
VR·AR·게임 디자인(2D 도트, UI/UX) 견적은 왜 달라지나요?
- 작업 대상 – 2D 도트 vs UI/UX vs VR·AR
2D 도트는 픽셀 단위 정밀도, 애니메이션 프레임 수에 따라 난이도와 시간이 달라집니다. UI/UX는 흐름 설계, 반응형, 접근성 고려 등 기획 단계가 추가되고 비용이 증가합니다. VR/AR은 공간 구성, 트래킹, 장치 호환성 테스트 등 고난이도 기술이 요구됩니다.
- 해상도와 프레임 수
고해상도 도트 스프라이트나 애니메이션은 작업량이 많아져 제작 시간이 증가합니다. 특히 VR·AR에서는 디바이스 성능에 맞춘 텍스처 최적화가 필수이며 비용 상승 요소가 됩니다. 애니메이션 프레임 수가 많을수록 부드러운 모션 구현이 가능하지만 역시 가격은 높아집니다.
- 인터랙티브 및 프로토타입 요구 여부
클릭 반응, 마우스/터치 입력, AR 트래킹 반응 등 인터랙티브 기능이 포함될 경우 코딩 연동 또는 HMI 명세가 필요해 예산이 더 늘어납니다. 기능별 스펙이 명확하면 견적 정확도도 높아집니다.
- 플랫폼 및 대응 디바이스
폰(iOS/안드로이드), PC, VR 헤드셋(Oculus, Vive 등) 중 지원 디바이스에 따라 출력 레이어 구성, 성능 테스트, 빌드 파이프라인 설정이 모두 달라져 비용이 상승합니다.
- 수정 및 유지보수 범위
수정 횟수, 추가 요청 가능 여부, 향후 유지보수 포함 여부 등 작업 이후 옵션이 견적에 영향을 미칩니다. 수정을 몇 차례 포함하는지에 대한 합의가 비용 계산의 기본이 됩니다.
VR·AR·게임 디자인(2D 도트, UI/UX) 외주 비용 정확히 확인하기 위한 체크리스트
- 작업 범위 결정
작업할 리소스는 2D 도트인지 UI/UX 설계인지, VR·AR 구현인지 명확히 정해야 합니다. 작업 범위가 명확할수록 견적이 정확해집니다. 예: “2D 플랫폼 게임 캐릭터 스프라이트 20프레임”.
- 해상도·프레임 스펙 준비
작업할 도트의 크기(픽셀 단위), 해상도, 애니메이션 프레임 수를 미리 정해야 산정이 수월합니다. 예: “64×64 픽셀, 8프레임 걷기/달리기 애니메이션 포함”.
- 인터랙티브/기획 스펙 정리
버튼 눌림 효과, AR 공간 트래킹 방식, 메뉴 전환 흐름 등 인터랙티브 여부와 기획 스펙을 문서화해 두면 견적 누락이 없습니다.
- 플랫폼·디바이스 대응 범위
모바일/PC/VR 중 어떤 디바이스에 대응할지 미리 정하고 SDK 사용 계획 등을 공유하면 정확한 환경 설정 견적이 나옵니다.
- 수정 횟수 및 유지보수 계획
수정 라운드 횟수와 범위를 미리 협의하고, 추가 유지보수가 필요한지 여부를 체크해야 좋습니다. 예: “수정 2회 포함, 이후 AS 1개월”.
VR·AR·게임 디자인(2D 도트, UI/UX) 외주 견적 크몽에서 쉽고 빠르게 알아보는 방법
크몽은 필요한 전문가를 직접 비교하고 찾을 수 있는 플랫폼입니다. 700여개 분야에서 10만 명이 넘는 전문가가 기다리고 있습니다.
첫번째. 검색하기
크몽에서 ‘2D 도트 제작’이나 ‘게임 UI/UX AR’ 등 실제 검색어(키워드: 게임UI, 도트애니메이션 등)로 검색한 후 후기, 포트폴리오를 확인하고 견적을 비교해 보세요.
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두번째. 문의하기
마음에 드는 전문가에게 메시지를 보내보세요. 메시지를 보내고 문의하는 것은 언제든 무료입니다. 또는 바로 서비스를 구매할 수도 있습니다.
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세번째. 결제하기
견적 및 일정을 조율한 후 크몽을 통해 안전하게 결제하고 작업을 시작합니다.
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네번째. 작업물 수령
결과물 확인, 수정 요청, 리뷰 작성까지 크몽 안에서 한 번에 처리할 수 있습니다.
VR·AR·게임 디자인(2D 도트, UI/UX) 외주 견적 요청 템플릿
전문가에게 아래와 같이 메시지를 보내주시면, 보다 정확한 답변을 받아보실 수 있습니다.
안녕하세요, VR·AR·게임(2D 도트, UI/UX) 견적 문의드립니다.
- 작업 대상: 64×64 픽셀 도트 캐릭터 스프라이트(8프레임 걷기/달리기 애니메이션)
- UI/UX 구성: 모바일 화면 기준 버튼 3종 디자인 + 클릭 인터랙션
- 인터랙티브: 버튼 눌림 효과, 간단한 메뉴 전환 흐름 포함 여부
- 플랫폼: iOS/Android 동시 대응 예정
- 수정: 초기 샘플 2종, 수정 2회 포함
- 유지보수: 출시 후 2주간 간단 수정 가능 여부 확인 부탁드립니다.
검토 후 견적 안내 부탁드립니다. 감사합니다.
VR·AR·게임 디자인(2D 도트, UI/UX) 외주 의뢰인 후기
게임 개발 초보인데 크몽에서 포트폴리오를 보고 64×64 사이즈와 8프레임 애니메이션 기준으로 요청했습니다. 예상보다 빠르고 디테일하게 결과물 주셨습니다. 버튼 클릭 반응도 부드러워서 실제 앱에서 테스트 중인데 반응 흐름이 자연스럽습니다. 덕분에 바로 MVP 테스트까지 이어졌고 협업 만족도가 매우 높았습니다
잘하는 VR·AR·게임 디자인 전문가가 필요하다면 크몽 전문가에게 맡겨보세요 👇🏻

크몽 전문가에게 자주 묻는 질문 (VR·AR·게임 FAQ)
일반적으로 걷기·달리기 시 6~12프레임이 부드러우면서도 적당한 작업량입니다. 8프레임이면 가볍고 자연스러운 느낌 확실히 표현 가능합니다.
네, 공간 구성, 트래킹, 디바이스 대응까지 진행할 수 있습니다. 지원 가능한 기기(Oculus, ARCore 등)와 테스트 환경을 미리 알려주시면 좋습니다.
간단한 요청은 가능하지만, 화면 흐름(와이어프레임)이나 예시 이미지를 제공하시면 정확도와 효율이 향상됩니다.
대응이 가능합니다. 단, 각 디바이스 해상도와 터치/마우스 입력 차이를 반영해야 하므로 비용이 약간 더 발생할 수 있습니다.
PNG, PSD, JSON 등 요청한 형식으로 제공되며, VR·AR은 UNITY 패키지나 모델링 파일로 받을 수 있습니다.