프로젝트 설명
CG 제작사 포레스트와 함께 참여한 VR 게임 프로젝트입니다.
가상현실 게임에 사용되는 캐릭터 장비 및 오브젝트의 3D 모델링과 맵핑(텍스처링) 작업을 담당했습니다.
헬멧과 바디 장비처럼 복잡한 곡면과 다수의 파츠로 구성된 디자인을 3D로 구현했으며 실제 게임 환경에서 활용되는 것을 고려해 형태와 디테일 토폴로지를 구성했습니다.
모델링 이후에는 UV 및 마스크텍스처 작업을 통해 디자인에 맞는 재질과 디테일을 상황에 맞게 구현 할 수 있게 끔 작업 했습니다.
3D Modeling / Game Asset / VR / UV Mapping / Texturing