프로젝트 설명
게임 및 렌더링용 3D 에셋/프랍 모델링
다양한 배경 및 하드서페이스 소품(프랍)을 연출 목적과 콘셉트에 맞게 제작한 3D 모델링 포트폴리오입니다.
■ 주요 작업물
- 게임용 오브젝트: 폭탄 프랍 스피커 마우스 헤드폰 등등 외 프랍 다수
■ 작업 포인트
- 디테일한 텍스처링과 쉐이딩을 통한 리얼리티 구현
- 게임 엔진 최적화를 고려한 텍스처 맵 구성 및 최적의 폴리곤 구조 설계
- 하드서페이스 및 전자제품의 재질감(금속 플라스틱 유리 등) 표현
■ 사용 툴
- Maya / Substance 3D Painter / PhotoShop