프로젝트 설명
이 프로젝트는 Boston Dynamics의 Atlas 휴머노이드 로봇을 3D로 재현한 작품입니다.
Blender를 사용하여 제작했으며 로봇의 비율 기계 구조 그리고 주요 디자인 요소를 최대한 정확하게 구현하는 데 중점을 두었습니다. 특히 관절 구조 외장 패널 그리고 전체적인 토폴로지를 세심하게 작업하여 깔끔하고 사실적인 결과물을 완성했습니다.
또한 모델에는 리깅(Rigging) 이 적용되어 있어 다양한 포즈와 애니메이션 제작이 가능합니다. 이 프로젝트는 하드 서피스 모델링 레퍼런스 기반 에셋 제작 리깅 그리고 렌더링 역량을 보여주는 작업입니다.