프로젝트 설명
# 프로젝트 개요
퍼즐 플레이를 통해 자원을 획득하고, 이를 바탕으로 공룡을 부화시키고 성장시키는 모바일 힐링 시뮬레이션 게임 **퍼즐앤디노** 개발 프로젝트입니다.
기획부터 프로그래밍, UI/UX 디자인 전 과정을 주도하였으며, 퍼즐의 논리적 알고리즘 구현과 시뮬레이션의 동적인 캐릭터 상호작용 시스템을 유기적으로 연결하는 데 집중했습니다. 유니티 엔진을 기반으로 모바일 환경에 최적화된 퍼즐 로직을 구축하고, 사용자 피드백에 즉각적으로 반응하는 부드러운 애니메이션 체계를 마련했습니다.
# 핵심 기술
- Unity (C#) 기반의 하이브리드 게임 루프 구현(퍼즐 + 시뮬레이션)
- State Machine(상태 머신)을 이용한 공룡 캐릭터의 자율 행동 AI 시스템 구축
- Scriptable Object 기반의 아이템 및 공룡 진화 데이터 관리 체계 최적화
- UGUI 기반의 반응형 레이아웃 및 직관적인 인벤토리 인터페이스 구현