프로젝트 설명
**프로젝트 개요**
일상의 스트레스를 해소하고 심리적 안정감을 제공하는 **나무 키우기 힐링 게임 개발 프로젝트**로
Unity 기반으로 식물의 성장 시스템과 감성적인 그래픽 연출을 구현했습니다.
사용자가 가상의 정원에서 자신만의 나무를 가꾸며 정서적 교감을 느낄 수 있도록
성장 로직 및 인터랙티브 요소를 설계하고, 모바일 환경에서 최적화된 조작이 가능하도록 개발했습니다.
**핵심 기술**
- **Unity (C#)** 기반 게임 로직 및 시스템 개발
- 시간 경과 및 아이템 상호작용에 따른 **식물 성장 시스템** 구현
- 사용자 편의성을 고려한 **직관적인 UI/UX** 설계
**기술 포인트**
- 식물의 단계별 성장 단계(Seed to Tree)에 따른 **메쉬 및 텍스처 변화 시스템** 설계
- 성장 촉진, 날씨 변화 등 게임 내 이벤트를 관리하는 **상태 머신(State Machine)** 구현