프로젝트 설명
**프로젝트 개요**
기존의 클래식한 벽돌 깨기 게임 시스템을 기반으로, **신규 콘텐츠 확장 및 성능 최적화**를 진행한 프로젝트입니다.
Unity 환경에서 게임의 재미를 극대화하기 위한 다양한 기능 아이템과 연출 요소를 추가하였으며,
대량의 오브젝트가 발생하는 환경에서도 끊김 없는 플레이가 가능하도록 리소스 최적화 및 로직 개선 작업을 수행했습니다.
**핵심 기술**
- **Unity (C#)** 기반 기존 코드 분석 및 기능 확장
- 탄막 및 이펙트 최적화를 위한 **Object Pooling** 시스템 적용
- **UGUI**를 활용한 스코어보드 및 인게임 인터페이스 리뉴얼
- **Android / iOS** 모바일 환경 성능 최적화 및 빌드
- 다양한 기기 대응을 위한 **해상도 및 입력 시스템** 보정