프로젝트 설명
**프로젝트 개요**
사용자가 숫자에 맞춰 색상을 채워가며 고품질의 일러스트를 완성하는 **인터랙티브 컬러링 게임**을 개발했습니다.
Unity 기반으로 대용량 이미지의 픽셀 데이터 분석부터 실시간 채색 로직, 진행도 저장 및 UI 피드백까지 전체 흐름을 설계하고 구현했으며, 모바일 환경에서 부드러운 사용자 경험을 제공하도록 최적화했습니다.
**핵심 기술**
- Unity (C#) 기반 인터랙티브 콘텐츠 및 게임 로직 개발
- 픽셀 데이터 분석 및 번호 기반 영역 매핑 시스템 구현
- Texture2D 및 SetPixels를 활용한 실시간 드로잉 처리
- 사용자 조작(Pinch Zoom, Pan)에 따른 동적 캔버스 제어
- 게임 데이터(진행도, 색상 정보) 저장 및 관리 시스템
- 모바일(Android/iOS) 환경 최적화 및 UI/UX 설계