프로젝트 설명
작업 개요:
인기 애니메이션 '메탈카드봇W'의 그랑블루레온을 하드서페이스 모델링으로 재해석한 프로젝트입니다. 원작의 복잡한 변신 기믹과 디테일을 3D 공간 상에 완벽하게 구현하는 데 초점을 맞췄습니다.
주요 작업 포인트:
정밀한 하드서페이스: ZBrush와 Blender,C4D를 활용하여 로봇 특유의 날카로운 에지와 패널 라인을 정교하게 작업.
최적화된 토폴로지: 복잡한 구조임에도 불구하고 리깅 및 애니메이션에 적합한 메쉬 구조 설계.
Full-View 구현: 정면, 측면, 후면 및 Top/Bottom 뷰를 포함한 전방위 모델링 완성.
사용 툴: ZBrush, Cinema 4D, Blender