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프로젝트 설명
DirectX 12 와 C++을 사용해 프레임워크부터 제작하여 멀티플레이 디펜스 게임까지 완성한 프로젝트입니다.
구현 내용
- FBX파일 익스포팅과 Load작업을 통한 애니메이션 데이터 저장
- FMOD를 사용한 사운드 처리
- 애니메이션 구현
- 플레이어, 몬스터의 체력 처리, 게임 종료 및 승리 등 전반적인 Game Logic 구현
- 플레이어 캐릭터 State Machine Class를 통한 자연스러운 애니메이션 전환 구현
- 클라이언트 동기화
참여 기간
2021년 01월 - 2022년 08월
업종
IT·미디어
적용기술 및 작업범위
- 기타
- OS
- Window
- 언어
- C++