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안녕하세요 외계유니티개발자입니다
저는 경력18년차 현직 게임개발자입니다.
PD와 기획, 클라이언트 업무를 하고 있습니다
저는 게임 개발 자체를 즐기는 사람입니다. 제 게임처럼 책임감을 가지고 작업을 하고 있습니다.
여러분의 아이디어를 멋진 게임으로 변하는 멋진 순간을 함께하고 싶습니다.
#빠른 제작과 높은 완성도를 목표로 합니다.
#지속적인 소통을 통해서 현직 게임개발을 경험하게 해드립니다.
#다양한 요구를 구체적이고 현실적인 사양으로 변경해 드립니다.
#유니티를 통해 개발합니다.
1. 상담
-충분한 상담을 통해서 프로젝트를 진단하고 그에 맞는 스펙과 스케줄을 정합니다.
-편하게 문의하기로 상담바랍니다
2. 스펙 및 스케줄 확정
-프로젝트 스펙을 확정합니다
-스케줄을 산정하여 비용을 산정합니다
3. 리소스체크
-개발에 필요한 리소스를 체크합니다.
-비상업용, 프로토타입의 경우 자체소스나 오픈 소스를 체크합니다
4. 발주
-크몽 계약 및 결제 진행
5. 프로젝트 진행
-프로젝트진행
-N차 피드백 후 보완 및 완성
6. 구매확정
-구매확정후 원본프로젝트를 제공합니다.
#기획서
-구체적인 스펙과 사양
-게임아이디어
#리소스
-아트리소스, 사운드리소스, 폰트 (상용서비스시 필요)
-프로토타입일 경우 혹은 상업용이 아닐때는 자체소스로도 제작가능
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![상세이미지-2](https://d2v80xjmx68n4w.cloudfront.net/gigs/lbmWi1720542509.webp?w=652)
![상세이미지-3](https://d2v80xjmx68n4w.cloudfront.net/gigs/YF0jM1720542510.webp?w=652)
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![상세이미지-6](https://d2v80xjmx68n4w.cloudfront.net/gigs/yvo2v1720542512.jpg?w=652)
![상세이미지-7](https://d2v80xjmx68n4w.cloudfront.net/gigs/Fb1kV1720542523.webp?w=652)
#스탠다드 -1회수정 #디럭스-2회수정 #프리미엄 -4회수정 *완료후 6개월이내 자체 버그 수정 대응 *OS, 플러그인등 업데이트로 인한 버그는 대응되지 않습니다.
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