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게임 프로그래밍에 관심이 있으신 분
금융 관련 프로그래밍(예: 주식)에 관심이 있으신 분
IoT분야에 관심이 있으신 분
사용중인 대부분의 툴과 기술의 기반에 C++가 있다는것을 모르셨던 분
서비스 내용
기본적인 C++의 사용과 모던 C++을 함께 알려드립니다.
핵심적인 부분만 집중하여 확실히 알려드립니다.
전문가 소개
11년차 프로그래머
준비물
인터넷이 가능한 PC
서비스 설명
"C++요? 그거 아직도 쓰는 곳이 있어요?"
"요새는 인공지능이나 웹, 모바일이 대세던데..."
"너무 어려운 언어 아니에요?"
혹시 C++를 배우려는데 망설이는 이유가 되지는 않으셨나요?
저도 한때 C++를 메인언어로 사용하는게 맞는지 수없이 많이 고민했습니다.
그래서 다른 언어들도 필요에 의해, 혹은 흥미에 의해 습득했었습니다.
웹개발에 필수적인 HTML/CSS/JS등도 공부했고, Java 나 Go등도 사용해봤었죠.
솔직히 말해서 언어적 개념이나 문법들을 배우기에 어려운점은 없었습니다.
웹프론트 언어들은 문법이나 규칙들이 많지 않아 정말 쉬웠고,
Java나 Go와 같은 비교적 유사한 언어들 역시도 크게 어려움이 없더군요.
제가 생각한 그 이유는 C++는 컴퓨터공학의 핵심적인 개념과 기능들을 담고 있는 덕분인 것 같습니다.
다른 어떠한 언어를 접하더라도 C++에서 익힌 개념들을 적용할 수 있었기 때문에
약간의 문법적인 차이만 익숙해지면 곧장,
"아! 이건 C++에서 이렇게 쓰던거구나!"
라는 생각이 자연스럽게 들었습니다.
개인적인 견해로는 반대의 경우일때 전환은 힘들다고 생각합니다.
예를 들어 웹언어를 익힌 사람이 C++를 사용하려고한다? 도전해보셔도 좋습니다.
세계 최고의 해커, 세게적으로 유명한 프로그래머, 글로벌 굴지의 IT회사..
모두 공통점이 무엇인지 아시나요?
바로 C와 C++에 아주 능통하고 그런 프로그래머를 채용하려고 한다는 것입니다.
이런 유명한 프로그래머들과 회사들은 왜 C++을 아직도 고집하는 것일까요?
"C++ is the most powerful language in the world. And it's the only one that has both low-level programming capabilities and high-level programming capabilities."
- Bjarne Stroustrup
"C++은 세계에서 가장 강력한 언어입니다. 그리고 낮은 수준의 프로그래밍 능력과 높은 수준의 프로그래밍 능력을 모두 갖춘 유일한 언어입니다."
위의 언급이 가장 적합할 것 같습니다.
여러분이 사용하시는 웹브라우져도, 여러분의 데이터가 저장되는 데이터베이스도,
심지어 여러분이 사용하는 핸드폰이나 컴퓨터의 운영체제에도 C++가 있다는 것을 알고계시나요?
요새 인공지능에 많은 관심이 집중되고 있습니다. 인공지능 개발을 위해 가장 유명한 라이브러리들도 핵심구현은 C++로 되어있다는 것도 알고 계시나요?
꼭, 게임이나 금융쪽에 관심있으신 분이 아니더라도 괜찮습니다.
C++를 배움으로 인하여, 지금 사용하는 언어도 한단계 업그레이드 하실 수 있도록
10여년간의 경험을 바탕으로 성심성의 것 도와드리겠습니다.
C++는 만들어진지 오래된 언어이지만 지금도 계속해서 확장되어 가는 언어입니다.
워낙 많은 기능과 개념이 늘어나다보니 전문가가 되는것은 불가능할 지도 모릅니다.
하지만, C++을 배우실때는 모든 것을 알아야 될 필요가 없다는 것을 말씀드리고 싶습니다.
다른 언어와 달리 혼자 시작할때 이런것들의 기준을 만들기가 어려울 가능성이 크기 때문에,
적절한 멘토와 함께 한다면 빠른 시간안에 필요한 것들을 습득하실 수 있을 거라고 확신합니다.
서비스 제공절차
1. 서비스 신청
- 해당하는 내용이 없거나 확실하지 않은 경우등은 별도 문의
2. 강의시간 예약
- 강의 신청을 완료하신 분께 가능한 강의시간 공유
- 모든 강의 횟수는 패키지에 따라 선택
3. 강의 결제
- 강의 시간 및 커리큘럼이 확정된 분은 결제 진행
4. 강의 진행
- 강의 결제완료하신 분께 진행을 위해 필요한 자료를 전달
- 지정한 날짜에 강의 진행
의뢰인 준비사항
1. 인터넷이 가능한 PC
2. 강의 문서/캘린더 등을 공유할 수 있는 이메일 계정
기타: 강의수강을 결정한 이유나 목적
모집 형태
장소
상세 주소는 결제 후, 크몽 메시지로 안내드려요.
가능일
- ∙ 토요일:10:00~23:30
- ∙ 일요일:10:00~23:30
커리큘럼
1회차
1. 사용자 PC에 맞는 개발환경 구성 - 윈도우: Microsoft Visual Studio - 맥: Visual Studio Code + Clang 2. 변수와 타입 - 변수 선언/할당/초기화 - 정적타입 언어의 동작 - 포인터와 참조 3. 콘솔 입출력 - 콘솔 입출력 방법 - 유의해야할 점
2회차
1. 조건제어문/반복문 - if / else 문 - switch 문 - for/while 문 2. 함수 - 함수의 정의 및 사용 - static 함수 - 함수 인자에 관하여
3회차
1. 사용자 정의 데이터 - enum과 구조체 2. 클래스(1) - 클래스란 무엇인가? - 클래스와 인스턴스 - 클래스 작성법
4회차
1. 클래스(2) - 생성자와 소멸자 - 프로퍼티와 메소드 - 접근 제한자
5회차
1. 클래스(3) - 클래스의 상속 - 오버로딩과 오버라이딩 - 가상함수와 인터페이스
6회차
1. 템플릿(1) - 템플릿이란? - 템플릿 규칙 - 활용 예제
가격 정보
기본 강의
- 환경설정 및 기본 문법 - 객체지향 - 템플릿
1회당 레슨시간 (분)
60분
레슨 횟수
6회
전문가 정보
취소 및 환불 규정
가. 레슨 환불기준 원칙 학원의 설립/운영 및 과외교습에 관한 법률 제 18조(교습비 등의 반환 등) - 학원설립, 운영자, 교습자 및 개인과외교습자는 학습자가 수강을 계속할 수 없는 경우 또는 학원의 등록말소, 교습소 폐지 등으로 교습을 계속할 수 없는 경우에는 학습자로부터 받은 교습비를 반환하는 등 학습자를 보호하기 위하여 필요한 조치를 하여야 한다. 1. 레슨을 제공할 수 없거나, 레슨 장소를 제공할 수 없게 된 날 : 이미 납부한 레슨비 등을 일할 계산한 금액 환불 2. 레슨기간이 1개월 이내의 경우 - 레슨 시작전 : 이미 납부한 레슨비 전액 환불 - 총 레슨 시간의 1/3 경과전 : 이미 납부한 레슨비의 2/3에 해당액 환불 - 총 레슨 시간의 1/2 경과전 : 이미 납부한 레슨비용의 1/2에 해당액 환불 - 총 레슨시간의 1/2 경과후 : 반환하지 않음 3.레슨 기간이 1개월을 초과하는 경우 - 레슨 시작전 : 이미 납부한 레슨비 전액 환불 - 레슨 시작후 : 반환사유가 발생한 당해 월의 반환 대상 레슨비(레슨비 징수기간이 1개월 이내인 경우에 따라 산출된 수강료를 말한다)와 나머지 월의 레슨비 전액을 합산한 금액 환불 * 총 레슨 시간의 레슨비 징수기간 중의 총레슨시간을 말하며, 반환 금액의 산정은 반환 사유가 발생한 날까지 경과 된 레슨시간을 기준으로 함
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