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게임 기획 기획자 강의 - 쿠키런 킹덤 전투 기획 출신

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행*****_썸네일
5.0

행*****

감사합니다. 기획자로 준비중에 너무 막막해서 정보를 얻으려고 구입했는데, 기획에 대해 더욱 깊이 고민해볼 수 있었습니다.

샹*****_썸네일
5.0

샹*****

저는 다른 직군에서 일하고 있는데요, 기획에 대해 더 잘 알고 싶어 구매하게 되었습니다. 두루뭉술한 내용이 아니라 정말 그동안의 경험을 살려 진심으로 적어주신 부분, 이해가 쏙 되는 비유를 통한 설명 덕분에 정말 많은 도움이 되고 있습니다. 감사합니다!

수강 대상자

  • 게임 기획자로 취업을 희망하는 게임 기획 지망생

  • 게임 기획이 무엇인지 / 게임 기획자가 하는 일이 무엇인지를 정석적으로 저술

  • 저자의 실무 경험을 바탕으로 실제 취업 및 면접에 도움이 되는 노하우로 정리

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목차

[서문]
어떻게 하면 게임 기획자가 될 수 있나요? 4

[1장: 게임 기획이란 무엇인가]
게임 기획 전망 12
게임 기획 정의 15
게임 기획자가 하는 일 19
게임 기획 직무 종류 25

[2장: 게임 기획자가 되기 위한 준비]
게임만 많이 한다고 기획자가 되는 것은 아니다 34
현상의 본질을 파악해야 게임 월드가 안정된다 39
기획하기 전에 먼저 생각하는 힘을 길러라 43
상상이 될 때까지 가상 시뮬레이션을 돌려라 47
다른 사람의 의견을 받아 들여라 51
의견은 확실하게 말하되 예의 있게 표현해라 53
재미있는 게임을 만드는 것이 가장 중요하다 57

[3장: 게임 기획 방법]
아이디어 구체화하기 66
기획 의도 작성하기 73
역 기획서 작성하기 82
게임 기획서 작성하기 91
네이밍의 중요성 105

[4장: 게임 기획 직무]
원하는 직무는 스스로 결정된다 112
시스템과 콘텐츠는 무엇인가 116
컨셉 기획: 게임 시나리오, 세계관, 컨셉 설정 121
시스템 기획: 인게임, 아웃게임, UI / UX 126
콘텐츠 기획: 캐릭터, 몬스터, 레벨 디자인, 퀘스트, 리소스 발주 132
밸런스 기획: 인게임 밸런스, 재화 밸런스 141
유료화 기획: BM, 서비스 152
플레이어 스탯 설정하기 159

[5장: 게임 기획 실무]
게임 기획 실무 프로세스 166
프리 프로덕션 단계에서 기획자의 역할 169
프로덕션 단계에서 기획자의 역할 173
포스트 프로덕션 단계에서 기획자의 역할 177

[6장: 게임 기획자로 취업하기]
취업하려면 일단 뭐라도 만들어라 182
게임 엔진에 대한 이해 188
포트폴리오 만들기 193
이력서 넣기 198
면접 진행 202

[마치며]
이러한 저도 게임 기획자가 될 수 있을까요? 212

서비스 설명



1. 독자

게임 기획자로 취업을 희망하는 게임 기획 지망생에게 추천드립니다.

게임 기획을 공부하기로 마음먹었지만 어떻게 공부해야 할지 막막한 분에게 추천드립니다.

초보자를 위한 초급 강의이지만 저자의 핵심 취업 노하우를 온전히 수록한 핵심 비법서입니다.


- 어떻게 기획 공부를 해야 할 지 몰라 게임만 하고 있다면

- 게임 기획을 구체화하는 방법을 모른다면

- 기획서를 쓰는 방법을 모른다면

- 아직도 역 기획서만 주야장천 쓰고 있다면

- 게임 기획자가 실제로 어떤 업무를 하는지 모른다면




2. 전자책 설명

게임 기획이 무엇인지를 자세히 배웁니다.

게임 기획자가 하는 일이 무엇인지를 자세히 배웁니다.

쿠키런: 킹덤의 캐릭터 전투 및 밸런스 기획 출신의 저자가 게임 기획을 제대로 알려드립니다.


- 어떻게 하면 게임 기획자가 될 수 있는지

- 게임 기획자가 되기 위해서는 어떤 공부를 하고 어떤 준비를 해야 하는 지

- 게임 기획이란 무엇인지

- 게임 기획도 여러 직무가 있는데 각각 어떠한 것인지

- 게임 기획서는 어떻게 작성하는지

- 게임 회사에서 실무는 어떻게 이루어지는지




3. 저자 소개

2014 블루마린 게임즈 "퍼즐 앤 밀크" 1인 기획

2016 트랜스 스튜디오 "트리플 S" 아이템 시스템 기획

2017 넷마블 블루 "테리아 사가" 캐릭터 전투 기획

2019 넷마블 블루 "하이프 스쿼드" 캐릭터 전투 기획

2020 데브시스터즈 "쿠키런: 킹덤" 캐릭터 전투 기획 및 캐릭터 밸런스 기획

2022 OO 게임 회사 모바일 MMORPG 캐릭터 전투 기획 (진행 중 / 비공개)




4. 전문가 메세지

저자도 게임 기획 지망생 시절 수없이 불합격하며 한없이 눈물을 흘리던 시절이 있었습니다.

그때를 생각하며 게임 기획자를 희망하는 사람들의 꿈이 현실이 되기를 희망하며 저술하였습니다.

국내에서 게임 기획자가 되기 위해 필요한 게임 기획 이론 및 노하우를 이 한 권에 전부 집약시켰습니다.

이 책을 보는 것만으로도 게임 기획을 바라보는 시야가 달라질 것이며, 게임 기획서를 막힘없이 서술하는 방법을 깨닫게 됩니다.

대미지 공식 / 방어력 공식 / 플레이어 스탯 설정 / DPS 기반 밸런싱 등 실무에 쓰이면서도 독자분들이 관심 있어 할 요소들로 게임 기획을 제대로 배웁니다.

꿈을 포기하지 않는다면 당신은 반드시 좋은 게임 기획자가 될 것입니다.

직무스킬 분야

기획·문서작업

파일 형식

PDF

전문가 정보

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모그

연락 가능 시간 : 7시 ~ 21시
평균 응답 시간 : 2시간 이내

총 작업개수

33건

만족도

100%

회원구분

개인회원

2014 블루마린 게임즈 "퍼즐 앤 밀크" 1인 기획 2016 트랜스 스튜디오 "트리플 S" 아이템 시스템 기획 2017 넷마블 블루 "테리아 사가" 캐릭터 전투 기획 2019 넷마블 블루 "하이프 스쿼드" 캐릭터 전투 기획 2020 데브시스터즈 "쿠키런: 킹덤" 캐릭터 전투 기획 및 캐릭터 밸런스 기획 2022 OO 게임 회사 모바일 MMORPG 캐릭터 전투 기획 (진행 중)

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