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수강 대상자🙋♀️️
프로그램, 코딩 초보자로 초등학생, 중학생, 고등학생, 시니어 등 프로그램 코딩에 관심있는 사람
아두이노 IDE(통합개발환경)를 이용하여 실습재료를 이용하기 전에 가상(virtual) 플랫폼인 팅커캐드로 드로잉, 시뮬레이션, 디버깅함
4차산업혁명 필수 기술인 사물인터넷 / 센서망 구성 및 제어/ 가상 회로 디자인과 시뮬레이션 및 디버깅
머리말
1장: 아두이노와 팅커캐드 소개
1.1 아두이노란 무엇인가요?
1.2 팅커캐드란 무엇인가요?
1.3 왜 아두이노와 팅커캐드를 배워야 하나요?
1.4 아두이노 및 팅커캐드 시작하기
2장: 기본 개념 및 구성 요소
2.1 전기와 회로 이해하기
2.2 전자 부품 살펴보기
2.3 아두이노 보드 소개
2.4 팅커캐드에서 아두이노와 인터페이스하기
2.5 첫 번째 회로 구축하기
3장: 팅커캐드에서 아두이노 프로그래밍하기
3.1 아두이노 프로그래밍 소개
3.2 TinkerCad의 Arduino IDE에 익숙해지기
3.3 첫 번째 아두이노 코드 작성하기
3.4 LED 및 버튼 제어하기
3.5 센서 및 액추에이터로 작업하기
4장: 재미있는 프로젝트와 그 너머
4.1 신호등 시뮬레이터 만들기
4.2 온도 모니터링 시스템 구축하기
4.3 Arduino 및 TinkerCad로 사물 인터넷(IoT) 살펴보기
4.4 기술 더 발전시키기 : 추가 리소스 및 다음 단계
결론
프로그램과 코딩 기술은 남녀노소 누구나 알고 배워야하는 필수 사항입니다. 국가 정책으로 초등학교, 중학교, 고등학교에서 프로그램 교육을 의무적으로 실시하고 있으나 학생들이 배우는 것에 대하여 어렵고 두려워하여 교육 현장의 숙제로 존재하고 있다. 이 전자책은 원숭이도 따라할 수 있을 정도로 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 내용을 구성하였다. 첫번째가 easy이고 둘째가 enjoy이다. 전문 지식이 없는 초보자들이 쉽게 따라하며 재미있게 학습할 수 있도록 교육 내용을 구성하였고, 배우는 학생들이 거부감 없이 접할 수 있도록 하였다. 먼저 팅커캐드 계정 등록하는 것 부터 시작하여 회로 디자인을 드래그 앤 드랍(drag and drop) 방법으로 쉽게 설계할 수 있으며 코딩과 시뮬레이션을 이용하여 문제점을 찾아 즉, 디버깅하여 과제를 성공시키도록 유도하였다. 아울러 과제관련 부품이 준비된 학생들은 시뮬레이션 후 직접 작업하여 프로토타입(시제품) 제작할 수 있도록 안내하였다.
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