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해당 서비스에서 제공되는 내용은 전문가의 노하우를 담은 의견이며, 수익을 보장하지 않으므로 주의 부탁드립니다.
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목차

1화.시작하며
  ∎누구나 할 수 있다.
  ∎월100만원은 쉽다.
2화.게임에 대한 이해
  ∎포인트는 몰입이다.
  ∎게임 재화를 모으는 시스템.
3화.황금병사를 만들다
  ∎무자본 병사.
  ∎유자본 병사.
  ∎최선은 유자본 병사.
4화.황금병사 늘리기
  ∎병사를 늘리면 수익UP!.
5화.황금병사의 거주지
  ∎추천폰A90&wifi공유기.
6화.황금병사여 일하라
  ∎일일숙제.
  ∎주간숙제.
6.5화.황금병사
  ∎부아도의 게임부업 교과서.
7화.황금병사여 떠나라.
  ∎황금병사 줄게 돈을다오.
8화.황금병사의 비젼
  ∎황금병사 총정리.
  ∎가족으로 수익UP!
9화.황금병사의 탈피
  ∎고이면 썩는다.
  ∎짐쌀준비.
10화.마치며
  ∎황금병사의 주인
10.5화.황금병사
  ∎계정거래 상식.
  1.각인계정,비각인계정 구별법
  2.다음 통합튤.탈퇴,가입
  3.다음 통합 대기기간 삭제방법
  ∎30투자로 월20을벌면 나도건물주 
  

서비스 설명


게임부업 황금병사 만들기 프로젝트

황금병사 만들기는 누구나 할 수 있는. 핸드폰 게임, PC게임을 이용한 부업입니다.

"몰입" 한 사람은 게임사에 돈을 바치지만, 몰입을 벗어난 사람은 게임을 이용해 돈을 법니다.

모바일 게임 부업:황금 병사 만들기

지은이:(부아도)

저는 이런 사람.

아이 둘을 키우는 야간근무 직장인 평범한 아빠입니다.

밤새 뛰어도 월급은 모자라고...

어찌하면 더 쉽고 편하게 부수입을 창출할 수 있을까 많은 생각을 했었습니다.

어느 순간 제가 좋아하는 게임을 이용해 돈을 벌 방법을 생각했고,

황금 병사들을 나 대신 일 시키며.

현재도 많은 수익을 창출하고 있습니다.

현재는 게임 부업 수익을 이용해 휴직 중이며, 이쁜 아이 둘을 돌보는 중입니다.

저는 이렇게 생각합니다.

파이 어족이란...수억, 수십억을 벌어야만 달성할 수 있는 것이 아닌.

지금 내 시간. 하루 중 행복할 수 있는 시간을 얼마나 만들 수 있는가가 아닐지요.

이 책을 통해 여러분들께서도 좀 더 쉽고 편하게 평생 쓸 수 있는 파이프라인,

만들 수 있으시길 바랍니다.


이런 분들 깨서는 꼭 신청해주세요.

1. 보통 집에 있다. (주부님, 몸이 불편 하신 분 등등)

2. 회사 돈 받아서는 못 먹고 살겠다. 추가수익을 원한다..

3. 남는 시간을 돈으로 만들고 싶다.

4. 편하고 많이 버는 부업을 찾고 있다.

5. 재미있는 부업을 찾고 있다.

6. 정말 수익이 창출되는 부업을 찾고 있다.

주업으로도 머리 아픈데….

대체 부업 하면서 머리는 왜 아파야 하는지….

여러분도 혹시 이렇진 않으신가요?

지루한 글쓰기…. 앱테크…. 알바….

힘들고 지루하지 않으신가요?

혹시 돈은 좀 버셨나요?? 수익이 나오나요??

블로그 부업으로 돈 벌 수 있다기에 책 사고 강의 듣고 수십만 원을 써보지만

정작 결과는 어떤가요?

다른 여러 부업 들을 깎아내리려는 의도는 없습니다.

저는 좀 더 편하고 빠르고 쉽고 많이 버는 부업 그것을 알려드리고자 합니다.

여러분들께서는 황금 병사 전자책을 통해 이런 것들을 배우게 됩니다.

1. 모든 게임은 게임사에 돈을 주고 이용하는 소비자여야만 된다는 고정관념.

저는 "몰입"이라 부릅니다.

"몰입"된 게임유저 들은 적게는 수십만 원에서, 많게는 수백억을 게임사에 바칩니다.

"몰입"에서 벗어나 생산자가 되어 마음껏 게임에서 수익을 창출하게 해드립니다.

2. 잘 때도, 쉴 때도, 회사에 있어도 자동으로 돈을 벌어주는 병사를 만들 수 있습니다.

유자 본 병사, 무자본병사를 창조하여 짧은 시간 안에 수익 창출이 가능합니다.

계정거래를 통해 어떻게 수익 창출이 되는지 알게 되실 겁니다.

3. 게임산업은 영원히 망하지 않습니다.

모르는 사람만 모를 뿐.

게임에서의 현금 거래는 대중화되었습니다.

많은 돈이 오고 간다는 뜻입니다.

4. 인게임 내에서의 재화를 어떻게 현금화하시는지 배우게 되실 겁니다.

이 책을 통해 여러분께서는 게임이란 즐기는 오락거리를.

미래에 가서는 가상현실게임 등

게임에 몰입돼서 게임사에 돈을 바치는 소비자가 아닌,

모든게임을 즐기고 이용하면서도 수익을 창출하는 생산자가 될 것입니다.


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