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포트폴리오(1)
포트폴리오-스마트 피트니스 콘텐츠 개발
스마트 피트니스 콘텐츠 개발
#3D #game #iot #스마트피트니스 #콘텐츠
서비스 설명

폴리아트 소개


VR, AR, MR 기반 다수의 정부용역과제 수행 경험

VR, 모바일 기반 다수의 게임 콘텐츠 제작, 자체 출시 경험

실감형 교육 콘텐츠 과제수행, 민간용역 수행 경험

시나리오 단계에서, 리소스 제작, 모션 캡쳐, 인터랙션 콘텐츠 제작, 서버연동, 네트워크 플레이, 회원관리, 실감교육 콘텐츠 설치 등의 작업 수행가능


폴리아트 연혁


2015. 6: 스마트창작터 창업 지원 과제 선정(창업진흥원)

2015.6 : 스타트업

2016.1 : 일반인 창업캠프 발표평가 우수상 수상(창원진흥원)

2016.9 : KVRF VR Startup Competition 2단계 선정(정보통신산업진흥원)

2017.6 : ‘ Tower VR' Hypereal Pano Early Access 버전 출시

2017.8 : 맞춤형 참업 지원 과제 선정(창업진흥원)

2017.9 : 제 3회 경기도 VR,AR 공모전 아이디어 부문 선정(캐논볼 VR-경기도 콘텐츠 진흥원)

2018.3 : ‘ Tower VR' 버추얼 게이트(일본) VR 게임 마켓 출시 

2018.6 : “ CubeLand VR” 2018 첨단융복합게임제작 과제 선정(한국 콘텐츠 진흥원)

2019.6: “ 명랑운동회 VR” 글로벌 게임제작 지원 과제 선정(경기도 콘텐츠 진흥원)

2019.7: “ 유아용 증강현실 교육 콘텐츠 TODI” 스마트 미디어 과제 선정(한국 전파산업진흥원)

2019.10: “가상현실 기반 중학교 진로교육체험 실감콘텐츠 제작(정보통신산업진흥원)

2020.7: “전남 지역활용형 콘텐츠 제작 지원 과제” 선정(전남정보문화산업진흥원)

2020. 10: “경남 교육청 VR, AR 교육 콘텐츠” 제작 용역 수행(경남교육청 ‘아이조아‘)

2021. 1: “인천공항 MR 교육 콘텐츠” 제작 용역 수행(중기청 구매계약 조건 과제)

2022: 6:”하이퍼랜드” 시뮬레이션 게임 제작 지원(대전정보문화산업진흥원 과제)


서비스 제공 절차

1. 의뢰인의 기획, 시나리오 또는 유사 콘텐츠 설명을 확인 후 목적에 부합하는 콘텐츠를 제안, 견적서를 제공합니다.

2. 계약서 작성 및 선금 결재 진행

3. 상세 기획 의뢰시 내부 인원과 조율하여 작성합니다.

4. 그래픽 리소스 제작 스펙 및 구매 가능 여부 조율합니다.

5. 기능 구현, 미리보기, 피드백 수집 및 반영 과정 진행

6. 최종 점검 및 납품

7. 최종 수정 관련 협의

8. 납품 후 15일 이내에 최종 대금 결재 진행


의뢰인 준비사항

최소 기획안 내지 시나리오 또는 유사 콘텐츠 소개 설명서 제공이 필요합니다.

기획 사항의 제공 또는 의뢰 여부에 따란 금액 산정이 달라질 수 있습니다.

기술 수준
고급:최적화 설계
팀 규모
5인 이상 30인 미만
상주 여부
상주 불가능
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가격 정보
STANDARD3,300,000
DELUXE5,500,000
PREMIUM33,000,000
패키지 설명
VR,AR,MR 실감형 콘텐츠 제작
- 실감형 교육 콘텐츠 - 5분 이내 분량 - 오큘러스 퀘스트 플랫폼 기준 제작 - 시나리오, 기획서 제공
VR,AR,MR 실감형 콘텐츠 제작
- 실감형 교육 콘텐츠 - 10분 이내 분량 - PC, VR 크로스 플랫폼 - 서버연동
VR,AR,MR 실감형 콘텐츠 제작
- 실감형 교육 콘텐츠 - 30분 이내 분량 - PC, VR 크로스플랫폼 - 서버연동,회원관리
수정 횟수
2회
3회
4회
작업일
20일
30일
30일
수정 및 재진행
▶︎ 작업물을 발송한 후(구매 확정 전) 의뢰인이 요청할 수 있는 무상 수정 범위 및 규정 - 레이아웃이 변경되지 않는 선에서 디자인 변경 - 콘텐츠의 부분적인 색상이나 비트맵 텍스처 등의 변경 - 수정 일정이 2주일 이내로 예상되는 부분적인 모델링, 텍스처링, 리깅 등의 수정
취소 및 환불 규정
가. 기본 환불 규정 1. 전문가와 의뢰인의 상호 협의하에 청약 철회 및 환불이 가능합니다. 2. 작업이 완료된 이후 또는 자료, 프로그램 등 서비스가 제공된 이후에는 환불이 불가합니다. ( 소비자보호법 17조 2항의 5조. 용역 또는 「문화산업진흥 기본법」 제2조 제5호의 디지털콘텐츠의 제공이 개시된 경우에 해당) 나. 전문가 책임 사유 1. 전문가의 귀책사유로 당초 약정했던 서비스 미이행 혹은 보편적인 관점에서 심각하게 잘못 이행한 경우 결제 금액 전체 환불이 가능합니다. 다. 의뢰인 책임 사유 1. 서비스 진행 도중 의뢰인의 귀책사유로 인해 환불을 요청할 경우, 사용 금액을 아래와 같이 계산 후 총 금액의 10%를 공제하여 환불합니다. 총 작업량의 1/3 경과 전 : 이미 납부한 요금의 2/3해당액 총 작업량의 1/2 경과 전 : 이미 납부한 요금의 1/2해당액 총 작업량의 1/2 경과 후 : 반환하지 않음

상품정보고시

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