![서비스 메인 이미지](https://d2v80xjmx68n4w.cloudfront.net/gigs/QuRx81656581168.jpg?w=652)
Unreal Engine 및 Unity를 이용하여 VR/AR콘텐츠를 제작합니다.
(다양한 VR디바이스와 호환이 가능하며 맞춤형 콘텐츠를 제작해드립니다.)
저희는 VR/AR콘텐츠 제작전문기업으로
소프트웨어 직접생산증명서를 보유하고있습니다.
산업디자인전문회사 등록으로 개발뿐만아니라 디자인적인 부분도 놓치지 않겠습니다.
수십건의 실감형콘텐츠 대형 프로젝트 참여경험有
메타버스 및 VR/AR관련 특허보유
정부지원사업, 개인과제, 기업 개발 외주 등 니즈에 맞는 최상의 퀄리티를 제공하겠습니다.
(1) 상담 및 협의
- 개발내용 확인, 기간, 견적 등 상세내용의 협의하는 단계입니다.
디테일한 부분까지 꼭 알려주시고 협의에 따라 예산이 달라질 수 있습니다.
(2) 결제 및 과업진행
- 협의된 내용으로 결제해주시고 과업이 진행됩니다. 과업은 (1)에 협의된 기간이 소요되니
혹시 중간에 결과물이 급하게 필요하시면 빠르게 말씀주시기 바랍니다.
(3) 피드백 및 수정
- 1차 제작된 결과물을 보시고 피드백 및 수정작업이 이루어집니다.
(4) 결과물 전송 및 과업 종료
- 피드백에 따라 수정된 결과물을 전송해 드리고 과업을 종료합니다.
상세하고 충분한 자료를 전달주시면 보다 정확하고 빠른 진행이 가능하오니
꼭! 아래 내용을 숙지하셔서 준비해주시기 바랍니다.
- 프로젝트 상세 내용 (개발목표, 개발상세내용, 결과물 활용방법 등)
- 프로젝트 요청 기한
- 참고자료 및 문서 등
- 콘텐츠 리소스 선택(아래 (1)~(3) 중 선택)
(1) 콘텐츠에 사용되는 이미지, 효과음, BGM등을 직접 전달
(2) 유료 리소스 사용(추가요금이 발생)
(3) 기본 리소스 사용
- 기타 요청사항
![상세이미지-0](https://d2v80xjmx68n4w.cloudfront.net/gigs/zfMem1672987846.jpg?w=652)
![상세이미지-1](https://d2v80xjmx68n4w.cloudfront.net/gigs/dQ4Mg1672987847.jpg?w=652)
![상세이미지-2](https://d2v80xjmx68n4w.cloudfront.net/gigs/0trLK1672987848.jpg?w=652)
![상세이미지-3](https://d2v80xjmx68n4w.cloudfront.net/gigs/oXEIo1672987850.jpg?w=652)
![상세이미지-4](https://d2v80xjmx68n4w.cloudfront.net/gigs/ktdTh1672987851.jpg?w=652)
![상세이미지-5](https://d2v80xjmx68n4w.cloudfront.net/gigs/zTtSG1672987852.jpg?w=652)
![상세이미지-6](https://d2v80xjmx68n4w.cloudfront.net/gigs/6J33K1672987853.jpg?w=652)
패키지 별 수정 횟수에 따라 수정이 진행되며 VR/AR콘텐츠에서 수정은 에셋 및 리소스의 변경 및 위치 등의 일반적인 디자인적인 수정이며 전체적인 콘텐츠 기능수정은 추가요금이 발생될 수 있습니다.
가. 기본 환불 규정 1. 전문가와 의뢰인의 상호 협의하에 청약 철회 및 환불이 가능합니다. 2. 작업이 완료된 이후 또는 자료, 프로그램 등 서비스가 제공된 이후에는 환불이 불가합니다. ( 소비자보호법 17조 2항의 5조. 용역 또는 「문화산업진흥 기본법」 제2조 제5호의 디지털콘텐츠의 제공이 개시된 경우에 해당) 나. 전문가 책임 사유 1. 전문가의 귀책사유로 당초 약정했던 서비스 미이행 혹은 보편적인 관점에서 심각하게 잘못 이행한 경우 결제 금액 전체 환불이 가능합니다. 다. 의뢰인 책임 사유 1. 서비스 진행 도중 의뢰인의 귀책사유로 인해 환불을 요청할 경우, 사용 금액을 아래와 같이 계산 후 총 금액의 10%를 공제하여 환불합니다. 총 작업량의 1/3 경과 전 : 이미 납부한 요금의 2/3해당액 총 작업량의 1/2 경과 전 : 이미 납부한 요금의 1/2해당액 총 작업량의 1/2 경과 후 : 반환하지 않음
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