
안녕하세요 ~
다양한 3D 콘텐츠 제작 및 개발을 하고있는 넛츠 대표 전철수입니다.
스쳐 지나가는 외주 작업자라 생각 마시고 언제든 편하게 문의주세요
내 프로젝트 인양 책임감 있고 퀄리티 있는 영상으로 보답해 드리겠습니다.
Unity3D로 AR, VR, 게임용 3D 모델링, 4D 입체영상, 메타버스 환경 구축 3D 어셋 제작 등
좋아서 이 일을 하다보니 어느새 한 분야 우물을 판지도 20여년이 넘었습니다.
시작보다 마무리가 좋은 회사가 되고 싶습니다.
늘 행복하시고 건승하시는 좋은 하루 되세요 ^^
[기본 작업 진행]
작업 과정
주문 > 콘텐츠 연출 안, 콘티, 사용디바이스, 사용해야 할 소스 정보나 자료 등을 제공 받습니다.
논의> 제공받은 정보를 가지고 콘텐츠 제작과 연출에 필요한 충분한 논의를 한 후 견적을 보내 드립니다.
결제> 보내드린 금액이 합당하면 결제를 합니다. 이때 금액은 크몽이 보관합니다.
3D 제작> 결제가 일어나면 작업을 시작 합니다. 3D 작업물 컨펌을 받습니다.
개발 및 시연> 3D 작업물을 가지고 AR, VR 콘텐츠로 Unity에서 개발을 하고 보드 드립니다.
수정작업> 보여드린 결과물에 수정사항을 체크하고 논의하여 반영 합니다.
결과물파일전달> 수정사항이 반영된 최종 결과물 파일을 넘겨 드립니다.
완료 및 구매확정> 결과물이 컨펌이 되면 구매 확정이 됩니다.
[작업 유의 사항]
사용 폰트
특정한 폰트가 있으시면 제공해 주시기 바랍니다.
그외 임의적인 폰트 사용은 저작권에 문제가 없는 기본 무료 폰트를 사용 합니다.
사용 라이센스
개발에 들어가는 이미지나 프로그램 라이센스는 자체적으로 해결 합니다.
기타 꼭 사용해야 할 특정한 이미지가 있으시면 미리 제공해 주시기 바랍니다.
원본파일
기본은 미제공을 원칙으로 하고 있습니다.
원본 파일을 원하시면 유료로 제공이 가능 합니다.
상업적 이용
납품한 콘텐츠는 상업적으로 문제없이 이용이 가능하도록 개발해 드리고 있습니다.
저작권 귀속
저작권은 의뢰인과 저작권자 공동에게 있습니다.
사용 툴
3D 작업은 대부분 MAYA와 3D MAX 로 진행되면 Unity3D엔진에서 개발 합니다.
기타
-기본적으로 안드로이드 디바이스 위주 개발을 해 드리고 있습니다.
애플 디바이스 콘텐츠 개발은 별도 상담이 필요 합니다.
-초상권이 있는 이미지를 사용해야 할 경우 이미지의 초상권은 해당 개인/기업과 협의되어 상업적으로 이용가능 해야 합니다.
- 이미지에 포함된 외부이미지(기업 로고)는 해당 기업/기업과 협의되어, 상업적 이용의 허가를 받은 이미지어야 합니다.
[포트폴리오 사용 여부]
- 전달된 작업 결과물을 추후 서비스의 포트폴리오로 사용 하고자 할 경우 별도 협의 드리도록 하겠습니다.
[개발 및 제작 내용]
2017 ~ 현재
교육용 VR 개발 - 금속 도금 교육용 VR , 용접 교육용 VR, 주조 체험 교육 VR, 기관차 운전 체험 VR
콘텐츠 진흥원 지원사업 ‘JumpUp English’ 기획/개발
아산 고불맹사성 기념관 키오스크 영상 기획 및 제작
서대문 자연사박물관 VR영상 기획 및 제작
LG, 레노버등 제품 광고 영상 CG 제작
LG 사내 교육용 AR 콘텐츠 제작
3D 제품 홍보 전시영상 영상 다수 제작
기타 전시용 특수 영상 콘텐츠 4D 실감체험 영상, 맵핑영상,미디어파사드
AR, VR, 모션인식, 실감체험 교육 콘텐츠 기획 개발
2010 ~ 2016
스마트클래스 ‘초등3D학습백과_과학편’ 기획/개발
누리과정 연계 유아교육 콘텐츠 ‘우리아이 누리아이’ 기획/개발
아가월드 ‘AR 과학만화’ 콘텐츠 개발
AR 유아교육 콘텐츠 ‘살아나는 그림 놀이’ 개발
국립 광주 과학관 전파 체험관 기획 및 콘텐츠 개발
3D/4D 입체 영상 기획 제작
젝과 콩나무, 인천상륙작전, 헨젤과 그레텔, 만파식적, 민속 동화 다수
3D4D 시뮬레이터영상관 및 특수영상 개발
전쟁기념관 제2전시장 특수영상/전시영상 개발
과천과학관 스페이스월드 미디어쇼/특수영상 개발
3D입체 TV시리즈 ‘독테일’ 제작
2010 이전
만파식적, 코코쿠쿠 이야기, 해님 달님 3D, 핸젤과 그레텔, 버디 인 바디, 로티와 비비의 우주여행,
안동 문화 컨텐츠 주제영상 [고창전투], 세계 명작 동화, 와우별, 휴먼바디
등 다수의 3D, 4D, Ride 애니메이션 기획 및 제작
"꼬마 신선 타오’ TV 시리즈 제작 참여 (중국)
빠찡코 동영상 등 3D 애니메이션 다수 제작 (일본)
태백시 안전교육 체험관 ‘대테러’, ‘산불’ 제작 참여
에너지 관리공단 ‘Save energy Save earth 1, 2’
극장판 "바스토프레몬", ‘트랙시티’ 등의 주요 캐릭터 3D 콘텐츠 제작 참여
"제 5 빙하기"의 데모 1, 2 제작
단편 애니메이션 "Angel" 제작
이천 도자기expo 입체영상 도자기 전쟁
울트라가디언 트레일러
우주항공 동영상(한국 우주항공 연구소 KARI)
"엉클먹시" 캐릭터 모델링
경주expo 메인 영상 ‘천마의 꿈’ 제작 참여 (모델링, 맵핑)
온라인 초등 교육 컨텐츠 ‘우리학교’ 개발
부평구 홍보용 CD-Titel 제작. 부평구 캐릭터 & 매뉴얼 , 구청 청사 3D 시물레이션
플레쉬 애니메이션 유료 서비스 콘텐츠 개발. 풀하우스. 까꿍 등 다수
[연구 개발 실적]
IT,SW융합산업원천기술개발 (미래부/정보통신기술진흥센터)
실감미디어를 위한 플렉시블 센서기반 촉감 저장.재생 플랫폼 원천기술 개발
2011.12.01 ~ 2016.11.30
디지털콘텐츠원천기술개발 (미래부/정보통신기술진흥센터)
실감체험공간확장형 Live4D 콘텐츠 플랫폼 기술 개발
2011.05 ~ 2015.02
방송통신 융합미디어 원천기술개발 (미래부/정보통신기술진흥센터)
감성기반 사용자 맞춤형 UI/UX 방송시스템 기술 개발
2012.03 ~ 2015.02
가상현실콘텐츠 지원사업 (미래부/정보통신산업진흥원)
누리과정 연계 유아교육 실감 미디어 콘텐츠 누리아이 개발
2014.06 ~ 2015.02
글로벌CG지원사업 (문체부/한국 콘텐츠 진흥원)
스마트실감 학습콘텐츠 "초등3D 학습백과"
2012.10.16 ~ 2013.10.15
정보통신산업 원천기술 개발 (미래부/정보통신기술진흥센터)
참여형 양방향 콘텐츠 및 협력 학습환경 기반 학습자 맞춤형 상호작용 창의학습 튜터링 기술 개발
2014.04.01 ~ 2018.02.28
[기고 및 논문 발표]
AlphaGo 시대 유아교육기관 프로그램 방향
2016-05-21. 미래유아교육학회
누리과정 연계 유아 교육 실감미디어 콘텐츠 누리아이 개발
2015-03-27. 정보통신 산업진흥원
인터랙티브 감성과학 체험형 콘텐츠 개발 연구
2012-08-28. 국립과천과학관













