
스크린 야구 게임 개발팀에서 UI 소스 디자인, 3D 캐릭터 리깅 및 애니메이팅 업무를 주로 담당한 경력이 있으며 외에도 대입 미술학원에서 드로잉 강사로 5~6년을 일했습니다.
기본적으로 드로잉이나 포토샵을 활용한 2D 디자인이 가능하며 3DS MAX를 활용한 3D 모델링, 렌더링 및 로우폴리곤 캐릭터 제작/리깅/애니메이팅 등의 작업 포트폴리오가 준비되어 있습니다. 스케치, 각종 디자인, 사진 보완/수정, UI소스 등 jpg 파일 및 psd파일로 제공 가능하며 시제품 시안 렌더링, 로우폴리곤 게임 캐릭터 디자인, 리깅, 아동용 애니메이션이나 관공서 및 기광 홍보용 단편 애니메이션까지 제작 가능합니다.
(STANDARD)
-9만원부터 시작합니다.
-퀄리티에 따라 2~3일 걸릴 수 있습니다.
-맵핑소스가 들어가지 않는 간단한 모델링.
-3D 기본 도형의 틀에서 크게 벗어나지 않는 시제품의 렌더샷.
-하이폴리곤이 필요치 않는 간단한 형태의 캐릭터.
-컵, 전단지, 램프, 의자, 책상 등 개발중인 게임 내에 배경 배치 요소 등. (어셋)
-렌더링 이미지는 탑, 바텀, 프론트, 백, 사이드 뷰 제공 가능하며 원하시는 구도로 렌더링 3장 가능합니다.
-리깅 및 애니메이션은 포함되지 않습니다.
(DELUXE)
-20만원부터 시작합니다.
-퀄리티에 따라 9-11일 걸릴 수 있습니다.
-복잡한 모델링.
-기본 도형의 틀에서 크게 벗어난 형태의 렌더링.
-하이폴리곤이 필요한 모델링의 경우.
-간단한 키 애니메이션이나 리깅이 필요한 경우.
-렌더링 이미지는 탑, 바텀, 프론트, 백, 사이드 뷰 제공 가능하며 원하시는 구도로 렌더링 2장 가능합니다.
-10초 이내의 간단한 애니메이션 1개. 더 많은 시안이 요구될 때에는 애니메이팅에 대한 추가금이 발생할 수 있습니다.
(PREMIUM)
-80만원부터 시작하며 요구하시는 작업물의 퀄리티에 따라 가격은 상이합니다.
-작업량에 따라 작업일수는 편차가 클 수 있으며 빠른 작업이 불가할 수 있습니다.
-실사에 가까운 퀄리티의 작업물.
-하이폴리곤을 사용하며 리토폴로지(폴리곤 최적화) 후 인게임 소스로 실시간 포팅을 해야하는 경우.
-매우 고퀄리티의 맵핑작업이 필요한 경우.
-하나의 완성된 씬, 혹은 하나의 애니메이션 제작이 필요한 경우.
-렌더링 이미지는 탑, 바텀, 프론트, 백, 사이드 뷰 제공 가능하며 원하시는 구도로 렌더링 5장 가능합니다.
-30초 내외의 복잡한 움직임을 가진 애니메이션 시안 3개까지 작업 가능합니다. 더 많은 시안이 요구될 때에는 애니메이팅에 대한 추가금이 발생할 수 있습니다.
* 작성된 가격표는 참고용 레퍼런스/원화 등이 의뢰인측에서 준비되어있을 때입니다. 디자인부터 시작해야하는 경우에는 디자인에 대한 가격 책정과 별도의 회의가 이루어질 수 있습니다.
* 수정은 패키지별로 정해진 횟수 안에서 가능하며 수정사항이 너무 광범위한 경우에는 제한을 둘 수 있습니다.
*작업기간은 프로젝트별로 협의가 진행되었으면 좋겠고, 마감 기한에는 최대한 맞추어 작업합니다.
*클라이언트와 지속적인 피드백이 가능했으면 합니다. 수정에 대한 반복적인 절차를 최소화하기 위함입니다.
*작업물의 저작권은 구매자에게 귀속되며, 제 개인의 포트폴리오로 활용될 수 있습니다.








