
소개
Global Illumination FX (GIFX) 는 예술성, 극한의 사실성, 그리고 최고의 품질만을 바라보는 하이 엔드 디지털 미디어 제작 기업입니다. 8년 경력의 시니어 3D 아티스트와 3년 이상 경력의 3D 아티스트, 애니메이터, 영상 편집가, 색상 기술자, 프로젝트 코디네이터 등 다수의 디지털 미디어 전문가들이 의뢰인의 디자인 철학에 맞추어 초기 기획부터 작업 완료 이후 문의사항들까지 완벽하게 처리해 드립니다.
GIFX는 3D 렌더링과 애니메이션 제작에 최적화된 자체 파이프라인 구성으로 기업 광고 영상들 뿐 아니라 다수의 단편/독립영화 제작에 참여하였습니다. 또한 실리콘밸리 기업들과의 교류와 자체 R&D를 통해 최신 물리 기반 쉐이더, ACES 색 보정 시스템, 고용량 HDRI, AI 노이즈 제거 및 업스케일링, 만타플로우 등 극사실주의 렌더링에 필요한 모든 기술을 보유하고 있습니다.
주요 작업 이력
CCP Games EVE Online 한국 런칭 미디어 제작
Wooyoungmi Paris FW 2020 미디어 제작
214급 잠수함 정비 훈련 플랫폼 개발 참여
Doosan DVF 5000 CNC 머신 이미지 실사화
KT&G Edge Gold / Pop / Grip 미디어 제작
GULFSTREAM G650 Rollout 미디어 제작 참여
Budweiser KR 버드맨 프로젝트 미디어 제작 참여
Embraer EMB 505 Virtual Tour 미디어 제작 참여
Prada X Vogue 엠버서더 찬열 & 아이린 미디어 제작 참여
Nature Materials APR 2020 커버 이미지 제작 참여
Vans Ultimate Waffle 런칭 미디어 제작 참여
MCM Monogram 런칭 미디어 제작 참여
제공 서비스 및 가격 책정
서비스 가격은 작업 난이도에 따라 상이할 수 있습니다.
주력 서비스
제품 및 패키지 디자인 (도면 기준 50,000 부터)
도면, 스케치, 혹은 아이디어만 있으신 제품을 구체화하여 디자인합니다. GIFX 의 디자이너들은 절대적으로 한번에 한 의뢰인의 디자인만 진행하여 의뢰인의 디자인 철학을 구체적이고 예술적인 형태로 승화시키는데 전념합니다.
제품 시뮬레이션 (5초 영상 기준 500,000 부터)
디자인이 완료된 제품의 형태나 작동 과정을 사실적인 이미지나 영상으로 제작합니다. 단순한 이동, 회전부터 물리 법칙을 고려한 복잡한 유체 시뮬레이션까지 실제 제품이 작동하는 메커니즘을 완벽하게 구현합니다.
제품 홍보 미디어 (15초 기준 1,000,000 부터)
판매중인 제품이나 기획중인 제품의 투자 홍보를 위해 사용되는 CGI 영상이나이미지를 제작합니다. 기획, 스토리보딩, 음악, 영상, 텍스트, 편집 등 GIFX가 제공하는 서비스의 꽃입니다.
세부 서비스
3D 모델링 (₩ 50,000 부터)
3D 모델링은 의뢰인이 제공한 설명, 그림, 이미지 등으로부터 컴퓨터 내에서 확인할 수 있는 입체 형태를 만들어내는 과정입니다. 3D 모델링에는 단순한 도형으로부터 복잡한 형태를 만들어내는 폴리모델링, 유기적인 형태를 조각하듯 만들어내는 스컬프팅, 실물을 광학 스캐닝을 통해 컴퓨터로 옮겨 오는 포토스캐닝 등 다양한 방식이 있습니다.
토폴로지 최적화 (₩ 100,000 부터)
토폴로지 최적화는 의뢰인이 제공한 3D 모델의 토폴로지 흐름이 일정하지 않거나 스컬프팅 혹은 포토스캔된 모델일 경우 이를 최적화하는 작업입니다. CAD로 작업한 3D 모델은 대부분 토폴로지 최적화를 필요로 합니다.
텍스쳐링 (₩ 50,000 부터)
텍스쳐링은 렌더링 된 모델에 적용될 색상, 재질, 질감 등을 표현하는 작업입니다. GIFX는 최대한 사실적인 묘사를 위해 물리 기반 쉐이더를 사용하여 기존의 반사율 맵 대신 전도율, 거칠기, 굴절도, 그리고 SSS 맵을 사용합니다. 또한 현실에서 발생할 수 있는 작은 스크래치나 먼지와 같은 세부 묘사 맵 역시 사용합니다.
시뮬레이션 (₩ 100,000 부터)
시뮬레이션은 유체의 움직임이나 불, 폭발, 입자, 충돌 및 변형 등 물리 법칙을 적용하여 표현할 수 있는 다양한 작업입니다. GIFX에서 사용하는 Mantaflow, Flip Fluids, 그리고 Bullet Physics Engine은 가장 빠르고 현실에 가까운 시뮬레이션 엔진입니다.
애니메이팅 (₩ 100,000 부터)
애니메이팅은 3D 모델이 단순히 이동하게 하는 작업부터 복잡한 기계 부품의 작동과정이나 캐릭터의 유기적인 행동, 표정 등 모든 움직임을 구현하는 작업입니다. GIFX는 신체 및 얼굴 모션캡쳐 시스템을 운용하여 더욱 자연스러운 애니메이팅이 가능합니다.
렌더링 (₩ 50,000 부터)
렌더링은 텍스쳐링이 완료된 모델에 조명이나 배경 등을 추가하여 사실적인 이미지나 영상을 출력하는 과정입니다. GIFX의 1,000여가지 HDRI 맵은 실제 360° 이미지에서 광학 정보를 추출해 사실적인 조명과 반사를 표현합니다.
작업 과정
디자인 작업 특성상 주문 전 상담이 필수적입니다.
1. 상담
크몽 메신저를 통해 상담을 진행하며 작업 기간과 비용 등 프로젝트 진행에 필수적인 사항들을 확인합니다.
2. 주문
크몽 메신저를 통해 상담 결과에 상응하는 주문을 요청해드리며, 주문이 확정되면 작업이 시작됩니다.
3. 작업 및 수정
요청하신 작업을 진행하며, 평균 2일에 1회, 혹은 요청시 작업 경과를 보고해 드리며 피드백을 수용합니다. 상담시 확정된 작업일 동안은 제한 없는 수정이 가능합니다. 작업이 완료되면 스틸 이미지의 경우 색감 확인을 위해 로우샘플 이미지를, 애니메이션의 경우 색감과 애니메이션 확인을 위해 Open GL 애니메이션과 애니메이션 길이에 비례하는 갯수의 스틸 이미지를 제공해 드립니다.
3-1. 렌더링 (필요시 진행)
작업 완료 후 제공되는 샘플을 확인하신 후 렌더링을 진행합니다. 렌더링 기간은 총 작업일에 포함되며 렌더링 후에는 후처리를 제외한 수정이 불가능합니다. 고객 측 사유로 다시 렌더링을 하는 경우 추가 렌더링 비용이 발생합니다. 디자이너측의 사유로 다시 렌더링하는 경우, 렌더링 기간이 연장, 지연되는경우에는 추가 비용이 발생하지 않습니다.
4. 파일 전달 및 구매확정
렌더링이 완료된 파일이나 작업물 원본 파일을 제공하고 문제가 없는지 최종 확인합니다.
문제가 없음을 확인한 후 구매가 확정됩니다.
4-1. 사후 처리
작업물 제공 후 7일간은 작업물에 관한 문의사항이 발생하시는 경우 우선적으로 처리해 드립니다. 작업물에 대한 사후 처리나 문의사항 처리는 크몽에서 제공하는 주문번호, 또는 GIFX 에서 자체적으로 제공해 드리는 주문 번호를 통해 가능합니다.
사용 및 호환 소프트웨어
지원 파이프라인: PIXAR USD, Disney Principled Shader, UDIM 언래핑
3D 모델링: Blender, MAYA, 3DS MAX, Sketchup, AutoCAD
스컬프팅: Blender, ZBrush
텍스쳐링: Substance Designer / Painter, Blender
렌더링 엔진: Cycles, Arnold, V-Ray, EEVEE
후처리: Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Nuke
기재된 소프트웨어 외에도 많은 3D 소프트웨어상 작업물과의 호환이 가능합니다. 사용하시는 소프트웨어가 기재되어 있지 않다면 문의를 통해 정확한 답변을 얻으실 수 있습니다.
패키지 별 작업 설명
하단 서비스 이미지에 STANDARD 와 PREMIUM 패키지 예시가 있습니다.
PLUS 가 기재된 예시는 렌더링 장 수 추가, 배경, 애니메이션 작업 등으로 패키지 기본가에 요금이 추가된 경우입니다.
난이도 별 작업과정이 상이하므로 위의 가격 책정 정책과 상담을 통해 정확한 작업 비용 확인 후에만 작업이 가능합니다.
상담 없이 주문하실 경우 작업이 취소되거나 추가 비용 혹은 기간이 발생할 수 있습니다.
STANDARD
단순한 모델링 작업을 진행합니다.
*단순한 모델은 50 Vertex 미만의 단일 오브젝트를 의미합니다.
DELUXE
단순한 제품 모델링, 렌더링 작업 후 HD 이미지 를 제공합니다.
*단순한 모델은 50 Vertex 미만의 단일 오브젝트를 의미합니다.
*단순한 렌더링은 텍스쳐 사용이 없는 3개 미만의 쉐이더를 이용한 렌더링 작업을 의미합니다.
*HD 이미지는 1920 * 1080 사이즈의 이미지입니다.
PREMIUM
단순한 제품 모델링, 애니메이팅, 렌더링 작업 후 HD영상을 제공합니다.
*단순한 모델은 50 Vertex 미만의 단일 오브젝트를 의미합니다.
*단순한 렌더링은 텍스쳐 사용이 없는 3개 미만의 쉐이더를 이용한 렌더링 작업을 의미합니다.
*단순한 애니메이팅은 단일 오브젝트와 카메라의 이동, 회전, 스케일로 구성된 30 키프레임 이하의 애니메이팅 작업을 의미합니다.
*HD 영상은 1920 * 1080 사이즈, 24 FPS, 5초 분량의 영상입니다.
법적 고지 및 기타 사항
- GIFX가 제공하는 모든 서비스는 대한민국 법령을 준수합니다.
- GIFX 서비스 설명에 사용된 시각 미디어는 모두 GIFX에서 제작에 참여한 CGI /VFX 입니다.
- GIFX 서비스 설명에 사용된 CGI 얼굴의 저작권은 GIFX에 귀속되어 있습니다.
- GIFX 서비스 설명에 사용된 사용된 음원은 상업적 사용이 가능하도록 협의되었습니다.
- GIFX 서비스 설명에 사용된 타 기업 로고는 상업적 사용이 가능하도록 협의되었습니다. 원본 로고의 저작권은 해당 기업에 귀속되어 있습니다.
- GIFX의 작업물은 무료 폰트를 사용합니다.의뢰인과의 협의 후 유료 폰트를 사용할 수 있습니다.
- GIFX의 작업물은 무료 라이센스를 사용합니다. 의뢰인과의 협의 후 유료 라이센스를 사용할 수 있습니다.
-GIFX의 작업물은 상업적 사용이 가능합니다. 작업물의 직접적인 재판매, 또는 선정적이거나 민감한 주제와 관련된 사용은 제한되어 있습니다. 작업물의 저작권은 GIFX에 귀속되나, 의뢰인과의 협의 후 저작권의 양도가 가능합니다.
-GIFX가 제작하는 모든 작업물은 GIFX의 포트폴리오에 사용될 수 있습니다. 의뢰인이 포트폴리오 사용 거부 의사를 밝힐 시 포트폴리오에 사용하지 않습니다.
- GIFX의 작업물 원본 파일은 의뢰인과의 협의 후 제공이 가능합니다.
- 작업물 원본 파일 제공시 저작권은 GIFX에 귀속되며, 유출을 방지하기 위해 NDA를 체결하거나 일부 항목을 제거할 수 있습니다.






