IT·프로그래밍 / 게임

LG전자 디지털휴먼 3D asset 동영상

회원 구분
기업 (법인/개인사업자/예비창업자)
프로젝트 진행 방식
외주 : 외부 프리랜서 & 사업자와 프로젝트 진행
프로젝트 준비 상황
기획서 보유
게임 타입
동영상 제작
화면 형태
3D
게임 장르
동영상 제작
기능
애니메이션 영상 연동
구체적인 내용 설명
(개요) 자사에서 개발한 디지털 휴먼을 수정 및 업그레이드하여 다른 응용(ex Kiosk SW)에 활용 목적 - 단, 생성된 디지털 휴먼을 ‘동영상’ 형태로 만들어 해당 응용에 적용 계획(현재 Kiosk의 연산량 등이 낮아 기존 개발된 디지털휴먼 엔진을 구동하기 위해서는 HW 업그레이드가 필요하여 생성된 동영상을 play하는 방식으로 활용 ※ 디지털휴먼 자체는 기존 자사 asset 활용을 위해 3D 방식으로 개발 필요 (기존 개발 현황) 디지털 휴먼 정보 - Gender: 여성 - 형태: 전신 - 개발 환경: Unreal Engine - 제스처: (현재 개발 완료 부분) 2가지(대기, 인사) * 대기: 손을 모으고 정지, 인사: 가벼운 목례 - 표정(얼굴): (현재 개발 완료 부분) 기본, 행복, 죄송, 놀람(vertex를 직접 제어하는 방식임) 개발 요청 사항 - 형태: 반신 (기존 개발 내용 활용: 개발된 3D asset 제공 예정: FBX 형태, size: ~ 400 MB ) - 제스처 추가: 손으로 특정 위치를 가리키기(가리키는 위치는 메뉴에 따라 위아래로 약간 씩 변경될 수 있음, 정면 자세에서 메뉴를 가리키기 위해 자세를 약간 돌릴 수도 있음) : * 모션캡쳐 등 방식 이용 - 의상 변경 - Lip-sync: 발성 멘트에 맞추어 Lip-sync 작업 필요(멘트 오디오는 자사에서 제공 함, 멘트 분량 60개 이내, 한 문장은 10단어 이내 수준, ) - 출력 형태: 동영상(개발은 Unreal Engine외에 다른 SW를 이용해도 무방(ex: Maya, iClone의 Lip-sync tool사용 등, … etc. ) * 화면 resolution: HD ~ FHD(TBD) ※ 개발된 동영상은 전체 개발 앱 SW(Windows10 IoT)에서 활용될 예정이며, 개발된 동영상이 연속해서 Play 될 수 있어서 연결 부분에 단절 느낌이 나지 않도록 검수되어야 햠
프로젝트 작업 마감 일자
2022.05.31
작업 기간 (일)
30
정부지원 여부
정부지원사업 아님
avatar
뚜*****
세금계산서
필요
예산
10,000,000
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