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컴퓨터 그래픽(CG) 제작의 모든 것

2023-07-06

컴퓨터 그래픽(CG) 제작의 모든 것에 대한 썸네일

컴퓨터 및 각종 소프트웨어 관련 기술이 발전하면서, 인간의 창의력과 구성력을 바탕으로 명암, 조형, 애니메이션, 영상 등과 같은 시각적 결과물을 생성 및 조작할 수 있게 되었습니다. 컴퓨터 그래픽에는 이미지, 비디오, 3D 모델, 애니메이션 등 다양한 요소가 포함됩니다.


컴퓨터 그래픽 제작 과정에서는 디자인의 목적과 대상을 명확히 이해하고, 소프트웨어 도구를 능숙하게 활용하여 높은 퀄리티의 결과물을 만드는 데 주의해야 합니다.

💡이 콘텐츠를 다 읽으면 알 수 있어요 (3분)

1. 컴퓨터 그래픽 뜻

2. 2D 그래픽

3. 3D 그래픽

4. 영상 CG 기술


 1. 컴퓨터 그래픽 뜻

컴퓨터 그래픽(CG)은 컴퓨터를 이용하여 그래픽 이미지를 생성, 변형, 저장, 그리고 표현하는 기술을 의미합니다. 영상 CG는 특히 영화, 애니메이션, 게임, 광고 등에서 사용되는 시각적 효과와 관련된 컴퓨터 그래픽을 지칭합니다.



2. 2D 그래픽 디자인

2D 그래픽(2차원 그래픽)은 가로와 세로 두 차원으로만 이루어진 그래픽 형식입니다. 이러한 형식은 픽셀(pixel) 그래픽 또는 벡터(vector) 그래픽으로 나타납니다. 2D 그래픽은 주로 그림, 그림판, 포스터, 카툰, 컴퓨터 게임, 애니메이션, 웹 디자인 등 다양한 매체에서 사용됩니다.


1) 2D 그래픽 기본 원칙

  • 컬러 이론: 적절한 컬러 선택은 중요합니다. 컬러의 의미와 조화를 이해하고, 컬러 팔레트를 조절하여 시각적인 효과를 높이세요.
  • 디자인 원칙: 대칭, 조화, 균형, 대비, 간격 등 디자인 원칙을 활용하여 레이아웃을 구성하세요.
  • 폰트 선택: 글꼴(Font)은 텍스트의 가독성과 미적 요소에 큰 영향을 미칩니다. 올바른 글꼴 선택이 필요합니다.


2) 2D 그래픽 제작 방식

  • 드로잉 손으로 그리는 전통적인 방식으로, 종이와 연필, 볼펜, 마커 등을 사용하여 그림을 그립니다. 이러한 그림은 스캐너를 사용해 디지털로 변환될 수 있습니다.
  • 페인팅: 디지털 그림 프로그램(예: Adobe Photoshop, Corel Painter)을 사용하여 그림을 그리거나 색칠합니다.
  • 이미지 프로세싱: 디지털 이미지 편집 소프트웨어(예: Photoshop)를 사용하여 기존 이미지를 수정하고 가공합니다. 사진 수정, 합성, 필터 적용 등이 포함됩니다.
  • 애니메이션: 일련의 이미지 프레임을 만들어 연속된 움직임을 만드는 과정입니다. 2D 애니메이션은 토미카 애니메이션, 애프터 이펙트 등의 소프트웨어를 사용하여 만들 수 있습니다.


3) 2D 그래픽 활용 분야

  • 게임 디자인: 2D 그래픽은 전통적인 비디오 게임, 모바일 게임, 플래시 게임, 아케이드 게임 등 다양한 게임 디자인에서 사용됩니다. 캐릭터 디자인, 배경 아트, 아이콘, UI 요소 등을 만들 때 2D 그래픽이 활용됩니다.
  • 애니메이션: 2D 그래픽은 애니메이션 제작에 중요하게 활용됩니다. 애니메이션 스튜디오에서는 캐릭터 디자인, 스토리보드, 프레임 제작에 2D 그래픽을 사용합니다. 텔레비전 애니메이션, 영화, 웹 애니메이션 등에서 사용됩니다.
  • 웹 디자인: 웹사이트 및 앱 디자인에서 2D 그래픽은 배너, 아이콘, 로고, 버튼, 그래픽 스타일 가이드 등을 만들 때 주로 활용됩니다. 사용자 경험을 향상시키기 위해 그래픽 디자인을 활용합니다.
  • 일러스트레이션: 2D 그래픽은 일러스트레이션 작업에 필수적입니다. 서적, 만화, 패션 디자인, 광고, 패키지 디자인 등 다양한 분야에서 일러스트레이션을 만들 때 2D 그래픽 소프트웨어(예: Adobe Illustrator)를 사용합니다.


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3. 3D 그래픽

3D 그래픽은 세 가지 차원(가로, 세로, 높이)로 표현되는 그래픽입니다. 이것은 현실 세계의 물체와 장면을 모방하거나 창조하는 데 사용됩니다.


1) 3D 그래픽 기본 원칙

  • 3D 모델링: 3D 물체를 만드는 과정으로 기하학적 형태와 구조를 정의합니다.
  • 텍스처링: 모델에 표면 패턴, 색상 및 재질을 적용하여 물체를 현실감 있게 만듭니다.
  • 조명 및 그림자: 조명 설정과 그림자 효과를 통해 장면을 밝고 입체적으로 만듭니다.
  • 애니메이션: 3D 모델의 움직임과 상호작용을 제어하여 애니메이션을 만듭니다.
  • 렌더링: 최종 이미지를 생성하는 과정으로 렌더링 엔진을 사용하여 모델을 현실적으로 표현합니다.


2) 3D 그래픽 제작 방식

  • 3D 모델링 소프트웨어를 사용하여 모델링 및 스컬프팅을 진행합니다.
  • 텍스처를 적용하고 머터리얼(재질)을 설정합니다.
  • 조명과 카메라를 배치하여 원하는 시각적 효과를 얻습니다.
  • 애니메이션을 제작하고, 필요에 따라 물리 시뮬레이션을 추가합니다.


3) 3D 그래픽 활용 분야

  • 건축 및 시각화: 건축 설계자와 엔지니어는 3D 그래픽을 사용하여 건축물과 도시 환경을 시각화하고 시뮬레이션합니다.
  • 게임 개발: 3D 그래픽은 비디오 게임의 캐릭터, 배경, 효과 및 애니메이션을 구현하는 데 중요합니다.
  • 영화 제작: 3D 그래픽과 애니메이션은 영화와 텔레비전 프로그램의 특수 효과 및 디지털 스토리텔링에 사용됩니다.
  • 모션 그래픽: 텔레비전 방송, 광고 및 영화에서 오프닝 시퀀스, 타이틀 시퀀스 및 정보 시각화에 사용됩니다.


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4. 영상 CG 기술

영상 CG는 현실에서는 불가능한 장면을 구현하거나, 더 나은 시각적 경험을 제공하기 위해 사용됩니다. 이를 통해 제작자들은 상상력을 최대한 발휘하여 생동감 넘치는 세계를 창조할 수 있습니다. 영상 CG는 다양한 모델링, 텍스처링, 라이팅, 애니메이션, 렌더링과 같은 기술을 포함합니다.


1) 모델링

  • 정의: 객체나 캐릭터의 3D 형태를 만드는 과정입니다.
  • 기법: 폴리곤 모델링, 스플라인 모델링, 스컬핑 등 다양한 기법이 있습니다.
  • 도구: Blender, Maya, 3ds Max 등


2) 텍스처링

  • 정의: 모델의 표면에 색상, 질감, 패턴을 입히는 과정입니다.
  • 기법: UV 매핑, PBR(Physically Based Rendering) 텍스처링 등
  • 도구: Substance Painter, Photoshop 등


3) 라이팅

  • 정의: 장면에 빛을 추가하여 현실감을 더하는 과정입니다.
  • 기법: 광원 설정, 전역 조명, 앰비언트 오클루전 등
  • 도구: 다양한 3D 소프트웨어의 라이팅 기능 사용


4) 애니메이션

  • 정의: 정적인 모델에 움직임을 부여하는 과정입니다.
  • 기법: 키 프레임 애니메이션, 모션 캡처, 리깅 등
  • 도구: Blender, Maya, MotionBuilder 등


5) 렌더링

  • 정의: 3D 모델과 텍스처, 조명을 포함한 장면을 2D 이미지나 영상으로 변환하는 과정입니다.
  • 기법: 레이 트레이싱, 라스터라이제이션, 패스 트레이싱 등
  • 도구: 렌더링 엔진(V-Ray, Arnold, Cycles 등) 사용


6) 후반작업

  • 정의: 렌더링된 영상을 편집하고 시각 효과(VFX)를 추가하는 과정입니다.
  • 기법: 컴포지팅, 색보정, 그린 스크린 합성 등
  • 도구: After Effects, Nuke, DaVinci Resolve 등


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